એકાદ વર્ષ પહેલાં, વર્લ્ડ ઓફ વૉરક્રાફ્ટ ગેમના ડિરેક્ટર આયન હઝીકોસ્ટાસ વાયર્ડ ઇન્ટરવ્યુ માટે બેઠા હતા જેમાં તેઓ MMOsમાં સામાજિક બંધન વિશે ચર્ચા કરે છે, અસરકારક રીતે દલીલ કરે છે કે "ઘર્ષણ" એ જૂની-શાળાના MMOsનું આવશ્યક ઘટક છે. "ઘર્ષણ અને તેના પરિણામે બનેલા બોન્ડની મજબૂતાઈ વચ્ચે એક વિપરીત સંબંધ છે […]
મૂળ લેખ