નિન્ટેન્ડોPCPS4TECH

આગળ કયા કન્સોલને મિની/ક્લાસિક રી-રીલીઝ ટ્રીટમેન્ટ મળવી જોઈએ?

મીની અથવા ક્લાસિક કન્સોલ માર્કેટ એ લોકો માટે જૂની ક્લાસિક રમતોનો આનંદ માણવા અથવા રેટ્રો કન્સોલને ટ્રૅક કરવાના ખર્ચ વિના રસપ્રદ અને અનુકૂળ માર્ગ છે. આનાથી મિની ક્લાસિક કન્સોલ માર્કેટને એક નવલકથા ઉત્સુકતામાંથી એકદમ સ્વસ્થ, સમૃદ્ધ બજાર તરફ લાવ્યું છે જેમાં બહુવિધ કંપનીઓ પાસે છે અને તેઓ તેમના પોતાના માર્ગો શોધી રહી છે. વિડિયો ગેમ સ્પેસમાં મોટા ભાગના મુખ્ય વલણોની જેમ, તે મોટાભાગે નિન્ટેન્ડો દ્વારા શરૂ અને લોકપ્રિય બન્યું હતું, અને સેગા, સોની અને બાકીના દ્વારા અનુસરવામાં આવ્યું હતું. જોકે, તમામ વિવિધ મિની કન્સોલના પરિણામો પ્રમાણમાં મિશ્ર કરવામાં આવ્યા છે. ઇમ્યુલેશનમાં સુધારો કરવા માટે સેગાએ તેમના જિનેસિસ મિનીમાં વિલંબ કર્યા પછી, સોનીએ PAL પ્રદેશોમાંથી ROM સાથે નિસ્તેજ પ્લેસ્ટેશન ક્લાસિક રજૂ કર્યું, અને C64 મિનીનું નકલી કીબોર્ડ અનુભવને પાછું પકડી રાખ્યું, કેટલાક માટે તે થોડી અંશે અસ્પષ્ટ સવારી રહી છે.

બીજી તરફ, નિન્ટેન્ડોની NES અને SNES ઑફરિંગ તેમજ કોનામીનું PC એન્જિન/કોર ગ્રાફક્સ/ટર્બોગ્રાફક્સ-16 મિની મોટાભાગે એકદમ સરળ રીતે કામ કરે છે. પરંતુ હવે જ્યારે સ્પષ્ટ ક્લાસિક કન્સોલ બધાએ પોતપોતાની વાત કહી છે, અને 80 અને 90 ના દાયકાના સૌથી લોકપ્રિય મુખ્ય કન્સોલ રજૂ કરવામાં આવ્યા છે, ક્લાસિક કન્સોલના ચાહકો હવે અનુમાન કરવા માટે બાકી છે કે આ વિશિષ્ટ માર્કેટ માટે આગળ શું હોઈ શકે કારણ કે તે સતત ખીલે છે. રેટ્રો હાર્ડવેર એકત્રિત કરવાના ઓછા વૉલેટ મૈત્રીપૂર્ણ પ્રયાસના પ્રમાણમાં લોકપ્રિય વિકલ્પ તરીકે.

16-બીટ પાવરહાઉસ કન્સોલનો રસ્તો બહાર આવવાથી, બજાર માટે એક તાર્કિક દિશા એ છે કે 32 અને 64-બીટ સિસ્ટમ્સની આગામી પેઢી તરફ આગળ વધવું. દેખીતી રીતે, પ્લેસ્ટેશન 1 પહેલેથી જ થઈ ગયું છે, પરંતુ નિન્ટેન્ડો 64 અને સેગા શનિ તેમની સંબંધિત કંપનીઓ માટે બહાર મૂકવા માટે ખરાબ પસંદગીઓ નહીં હોય. એક N64 ક્લાસિક, ખાસ કરીને જ્યારે તે મૂળ રીતે રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું ત્યારે તે અદભૂત રીતે સારું પ્રદર્શન ન કર્યું હોવા છતાં કદાચ ખૂબ સારી રીતે વેચશે, તેના ચાહકોનો આધાર ખરેખર ઘણું કર્યું નથી પરંતુ ત્યારથી તે વધ્યું છે. આજે પણ નાના ગેમર્સ કે જેમની પાસે N64 નથી, તેઓ પણ આનંદ માણતા જોવા મળે છે GoldenEye 64, Banjo Kazooie, Mario 64, અને તે સિસ્ટમની બાકીની મજબૂત લાઇબ્રેરી.

નિન્ટેન્ડોને આ વિભાગમાં હંમેશા એક અલગ ફાયદો થશે, કારણ કે તેમની મોટાભાગની રમતો ખરેખર અતિ-વાસ્તવિકતા અને અદ્યતન ઉત્પાદન મૂલ્યો સાથે સંબંધિત નથી. N64 અને એમાંથી મારિયો ગેમની સરખામણી કરવી મારિયો સ્વિચમાંથી રમત ખરેખર ઘણા બધા મૂળભૂત તફાવતો પેદા કરતી નથી, પરંતુ કારણ કે તે બધી રમતો એટલી સારી રીતે બનાવવામાં આવી છે અને રમવા માટે મનોરંજક છે તે વાંધો નથી. તેથી સિસ્ટમ પર 64 થી 20 સૌથી વધુ લોકપ્રિય રમતો સાથે N30 ક્લાસિક મૂકવું એ નિન્ટેન્ડો માટે કોઈ વિચારસરણી નથી અને તેઓ તેને કરવા માટે જેટલા લાંબા સમય સુધી રાહ જોશે તેટલા વધુ પૈસા તેઓ ટેબલ પર છોડી રહ્યા હોય તેવું લાગે છે.

તેણે કહ્યું કે, 90 ના દાયકાના મધ્યથી અંત સુધી નિન્ટેન્ડો અને સોનીની સંપૂર્ણ માલિકી ન હતી. સેગાએ કન્સોલ માર્કેટમાંથી બહાર નીકળીને સખત રીતે પ્રકાશક બનવાનું નક્કી કર્યું તે પહેલાંની આ વાત હતી. સેગા શનિ, ઘણી બધી રીતે તેની સ્પર્ધાની સરખામણીમાં અછતગ્રસ્ત હોવા છતાં, તે પોતાની રીતે એક અદભૂત કન્સોલ હતો. જેવી રમતો પાન્ઝર ડ્રેગન, સેગા રેલી, વર્ચ્યુઆ કોપ, નાઇટ્સ ઇનટુ ડ્રીમ્સ, અને મુઠ્ઠીભર ઉત્કૃષ્ટ લડાઈ રમતો, 2D અને 3D બંને, આના જેવા ફોર્મેટમાં રમવા અને સાચવવા યોગ્ય રમતો સાથે ઝડપથી શનિ મિની ભરી શકે છે. જો તેઓ શનિની આવશ્યકતાઓ મેળવી શકે અને થોડા તૃતીય પક્ષ ટાઇટલ જેમ કે gex અને ડ્યુક નુકેમ, પછી તે બધા વધુ આકર્ષક હશે. જેમણે છેલ્લાં કેટલાંક વર્ષોમાં શનિના સંગ્રહો વેચ્યા હોય અથવા ગુમાવ્યા હોય તેમજ નવા આવનારાઓ કે જેઓ ગમે તે કારણોસર સિસ્ટમ ચૂકી ગયા હોય પરંતુ તેમ છતાં તેઓ વિડિયો ગેમ્સના તે યુગના આકર્ષણ તરફ દોરેલા જોવા મળે છે.

પ્લેસ્ટેશન ક્લાસિક 1

કદાચ શનિ ગ્રહ થોડો ઘણો વિશિષ્ટ છે. મને વ્યક્તિગત રીતે શનિ મિની જોવાનું ગમશે, પરંતુ જો સેગાના આંતરિક બજાર સંશોધન ડેટાએ વસ્તુઓની ભવ્ય યોજનામાં તેના માટે ભૂખનો અભાવ જાહેર કર્યો હોય તો મને આશ્ચર્ય થશે નહીં. સદ્ભાગ્યે તેમના માટે તેમની પાસે એક સિસ્ટમ છે જે વધુ નક્કર હકારાત્મક સર્વસંમતિ સાથે જોવામાં આવે તેવું લાગે છે - સેગા ડ્રીમકાસ્ટ. ભલે તેઓ શનિ કરે કે ન કરે મને લાગે છે કે સેગા ડ્રીમકાસ્ટ મિની એ નિન્ટેન્ડો માટે N64 જેટલી જ નો-બ્રેનર છે. જેવી રમતો ક્રેઝી ટેક્સી, સોનિક એડવેન્ચર, સ્કાઇઝ ઓફ આર્કેડિયા, અને Shenmue ચોક્કસપણે તમામ સમજાવટમાંથી ઘણા બધા રમનારાઓને આકર્ષિત કરશે. ડ્રીમકાસ્ટ જો વિવિધતાના મૂલ્યને સમજતી સિસ્ટમ ન હોય તો કંઈ ન હતી.

જો કે તે કદાચ તે યુગ માટે આર્કેડ પ્રકારની રમતો પર થોડું વધારે પડતું હતું, પરંતુ આજકાલ, ત્રીસ અને ચાલીસના દાયકામાં છે અને ખરેખર 40 માટે સમય ન હોય તેવા રમનારાઓમાં આવી રમતો માટે વધુ ભૂખ છે. - બહુવિધ અંત અને વિસ્તરણ સાથે કલાકનું અભિયાન. તે સિસ્ટમ લાઇબ્રેરીની નક્કર રજૂઆત સાથે સારી રીતે સપોર્ટેડ સેગા ડ્રીમકાસ્ટ મિની, જો માર્કેટિંગ અને કિંમત યોગ્ય રીતે કરવામાં આવે તો તે સંપૂર્ણપણે ગેંગબસ્ટર્સનું વેચાણ કરશે. આમાંની એક મિની સિસ્ટમ માટે વાઇ-ફાઇનો ઉપયોગ કરવાની પણ આ સારી તક હશે, કારણ કે ડ્રીમકાસ્ટ ચોક્કસ નેટવર્કિંગ સુવિધાઓને સપોર્ટ કરે છે, પરંતુ અહીં તેઓ તેનો ઉપયોગ ફર્મવેર અપડેટ્સ માટે કરી શકે છે, નવી રમતો ઉમેરી શકે છે અથવા તો જેવી રમતો માટે લોબી બનાવી શકે છે. સોલ Calibur અને તૈયાર 2 રમ્બલ બોક્સિંગ પેકેજમાં થોડું આયુષ્ય ઉમેરવા માટે.

એકવાર ડ્રીમકાસ્ટની કાળજી લેવામાં આવે, પછી અમે રમતોના સંપૂર્ણપણે અલગ યુગમાં આગળ વધી શકીએ છીએ, જેમાં વિશાળ ચાહકોનો આધાર પણ છે જે ચોક્કસપણે આધુનિક, અનુકૂળ અને સત્તાવાર રીતે લાઇસન્સ પ્રાપ્ત માર્ગ સાથે સંકળાયેલા ઘણા ક્લાસિક્સ રમવા માટે પહોંચી શકે છે. તે પ્લેસ્ટેશન 2, ગેમક્યુબ અને મૂળ એક્સબોક્સમાં છે. Xbox Mini માટેનો કેસ કદાચ થોડો અઘરો છે કારણ કે મૂળની બહારની દરેક આધુનિક Xbox સિસ્ટમમાં ઘણી જૂની રમતો ચલાવવા માટે અમુક પ્રકારની પાછળની સુસંગતતા દર્શાવવામાં આવી છે. Xbox Mini માટે હજી પણ જગ્યા હોઈ શકે છે જો તે બરાબર કરવામાં આવ્યું હોય, પરંતુ તમે એમ પણ કહી શકો છો કે તેના પોતાના પ્રેક્ષકોને નરભક્ષી બનાવવાનું જોખમ સરળતાથી નિરાશાજનક લોન્ચ તરફ દોરી શકે છે અને તે બધા માટે યોગ્ય નથી. જો કે, ગેમક્યુબમાં ખરેખર તે પરિસ્થિતિ નથી.

નિન્ટેન્ડો ઉત્તમ નમૂનાના મીની

Wii સાથે સમાપ્ત થતા GameCube માટે બેકવર્ડ સુસંગતતા સાથે, આ કંપનીઓ લક્ષિત પુનઃ-પ્રકાશનની બહાર આ જૂની રમતો રમવાની સત્તાવાર રીત રજૂ કર્યા વિના, તે એક નક્કર દાયકા છે. તેણે કહ્યું, GameCube ગેમ્સ અને PS2 ગેમ્સ ખાસ કરીને આ દિવસોમાં શોધવી મુશ્કેલ નથી, અને તે મૂળ સિસ્ટમો પણ નથી, તેથી તે સિસ્ટમ્સના મિનિ વર્ઝનની અપીલને એક ઉત્તમ પુસ્તકાલય અને ઉચ્ચ-ઉચ્ચ ઇમ્યુલેશન દ્વારા વધારવાની જરૂર છે. . નિશ્ચિતપણે આ કંપનીઓને ખેંચી લેવાની શક્યતાઓના ક્ષેત્રમાં આ છે, તેથી તે ખરેખર માત્ર નીચે આવે છે કે અત્યારે બજારમાં તે પ્રકારની વસ્તુની ભૂખ છે કે નહીં. સોની અને નિન્ટેન્ડો સંભવિત અને સમજદારીપૂર્વક પાછા અટકી રહ્યા છે અને આગામી થોડા વર્ષોમાં આ પ્રકારની વસ્તુની માંગ કેવી દેખાય છે તે જોવાની રાહ જોઈ રહ્યા છે.

પછી ભલે આપણે મિની/ક્લાસિક માર્કેટમાંથી બહાર આવતા જોઈએ છીએ, તે નિર્વિવાદ છે કે આ માર્કેટપ્લેસમાં હજુ પણ ઘણી બધી સંભાવનાઓ છે. ભલે આપણે Panasonic 3DO જેવી અસ્પષ્ટ સિસ્ટમ્સ વિશે વાત કરી રહ્યા હોઈએ અથવા પ્લેસ્ટેશન 2 જેવી અત્યંત લોકપ્રિય સિસ્ટમો વિશે વાત કરી રહ્યા હોઈએ, ત્યાં સત્તાવાર રીતે લાઇસન્સ પ્રાપ્ત ઇમ્યુલેશન બોક્સ તેમના વતી રિલીઝ કરવા માટે કાયદેસરના રસ્તાઓ હોવાનું જણાય છે. તે માર્ગો એકદમ સાંકડા લાગે છે અને તેઓ ભૂલ માટે ઘણી જગ્યા છોડતા નથી, પરંતુ બજારે સ્પષ્ટપણે દર્શાવ્યું છે કે માંગ અસ્તિત્વમાં છે અને તે એવી રીતે કરી શકાય છે જે તે બૌદ્ધિક ગુણધર્મોની માલિકી ધરાવતી કંપનીઓ માટે નફાકારક છે. અને આપણામાંના જેઓ હંમેશા ભૂતકાળના ક્લાસિકને રમવા અને સાચવવાની નવી, મનોરંજક રીતોની શોધમાં હોય છે તેમના માટે એક મનોરંજક પ્રયાસ.

નોંધ: આ લેખમાં વ્યક્ત કરાયેલા મંતવ્યો લેખકના છે અને તે જરૂરી નથી કે તે એક સંસ્થા તરીકે ગેમિંગબોલ્ટના મંતવ્યોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે અને તેને આભારી ન હોવા જોઈએ.

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર