સમાચાર

"મહાન સુલભતા સાથે મહાન સમાવિષ્ટતા આવે છે"

હું ખરેખર આ અઠવાડિયે એ જોવા માટે પ્રેરિત થયો હતો કે કેવી રીતે ઓછી સંખ્યામાં લોકોએ રમતોમાં ઊંડો ફેરફાર કર્યો છે. હું એ કહેતા થોડી શરમ અનુભવું છું કે હું ઘણીવાર રમતોમાં સુલભતાને અવગણતો હોઉં છું, જેનો અર્થ એ નથી કે મને તેનાથી કોઈ ફાયદો થતો નથી. અને મેં ધાર્યું કે આધુનિક રમતોમાં સુલભતા વિકલ્પોની શ્રેણી ફક્ત સુધારી રહી છે કારણ કે કોઈએ નક્કી કર્યું છે કે તે જોઈએ. પરંતુ અલબત્ત એવું થયું નથી. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ 2 જેવી ગેમમાં પ્રખ્યાત અને ગ્રાઉન્ડ બ્રેકિંગ એક્સેસિબિલિટી ટૂલ્સ પાછળ, ઉદાહરણ તરીકે, ગેમ રમવાની અને માણવાની તક માટે ઝુંબેશ ચલાવતા સમુદાયનું અથાક કાર્ય છે.

આ તે સમુદાય છે જેને મેં આ અઠવાડિયે ગેમ્સ કોન્ફરન્સમાં ઍક્સેસિબિલિટીમાં ક્રિયામાં જોયો છે, અથવા GAConf ટૂંકમાં, અને હું ભાગ્યે જ લોકોના વધુ વ્યસ્ત અથવા સહાયક જૂથની આસપાસ રહ્યો છું. કોન્ફરન્સમાં કંઈક ક્ષણ આવી રહી છે, કારણ કે, અદ્ભુત રીતે, રમતોમાં સુલભતાની ભરતી બદલાઈ રહી હોય તેવું લાગે છે. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ 2 - સુલભતાનો ચમકતો હીરો અને યોગ્ય રીતે - તેમજ સ્પાઈડર મેન: માઈલ્સ મોરાલેસ, ગિયર્સ ઓફ વોર 5, વોચ ડોગ્સ: લીજન, એસ્સાસિન ક્રીડ: વલ્હાલ્લા અને રેમેડીઝ કંટ્રોલ, બધું જ ઉદ્યોગને સેટ કરી રહ્યા છે- રમતોમાં સારી સુલભતા કેવી દેખાઈ શકે છે તેના અગ્રણી ઉદાહરણો. હજી ઘણી લાંબી મજલ કાપવાની છે, પણ આ પ્રગતિ છે.

સારી ઍક્સેસિબિલિટી ઓછી દૃશ્યતા અને સ્વચાલિત નેવિગેશન અને ચતુર, અવકાશી ઑડિઓ સંકેતો માટે ઉચ્ચ-કોન્ટ્રાસ્ટ મોડ્સ જેવી દેખાઈ શકે છે. તે ધ્યેય અને ચળવળ, અને સમય-દબાણવાળા બટન દબાવવા અને ઝડપી-પ્રતિક્રિયા પડકારોને દૂર કરવા માટે સહાય જેવો દેખાઈ શકે છે. તે અભેદ્યતા જેવું દેખાઈ શકે છે, કારણ કે કેટલાક લોકો પોતાના પડકારો સેટ કરવાનું પસંદ કરે છે. એવું લાગે છે કે તમે તમારા ગેમપ્લે અનુભવને અનુરૂપ બનાવી શકો તેવા વિકલ્પોના સંપૂર્ણ સ્યુટ જેવું લાગે છે જો તમે કરવા માંગો છો. ઍક્સેસિબિલિટી પસંદગી જેવી લાગે છે.

વધુ વાંચો

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર