PCTECH

Xbox સિરીઝ X/S પ્રદર્શન સમસ્યાઓ PS5 કિટ્સ કરતાં પાછળથી આવતા ડેવ કિટ્સના ભાગરૂપે બાકી છે, નવો રિપોર્ટ દાવો કરે છે

xbox શ્રેણી x xbox શ્રેણી s

આ મહિને ત્રણ નેક્સ્ટ જનરેશન કન્સોલ લૉન્ચ થયા: સોની બાજુએ PS5 અને Microsoft બાજુએ Xbox સિરીઝ X અને Xbox સિરીઝ S. જેઓ તે સિસ્ટમોમાંથી એક મેળવવામાં વ્યવસ્થાપિત થયા છે તેમના માટે આ ખૂબ સમય રહ્યો છે, અથવા કદાચ તે બધા જો તમે ખરેખર ક્રેઝી અને બધા છો. ફેનબોય યુદ્ધો માટે પણ તે પ્રાઇમ ટાઈમ છે કારણ કે કોઈપણ કન્સોલ લોન્ચ થાય છે કારણ કે લોકોએ તેમના મનપસંદ પ્લાસ્ટિકના ટુકડાના રક્ષણમાં તેમની ઢાલ અને ભાલા ઉભા કર્યા હતા. અલબત્ત, સિસ્ટમ ક્યાં ઉતરશે તે માપવા માટે કોઈપણ સિસ્ટમનો પ્રારંભ એ શ્રેષ્ઠ સમય નથી, પરંતુ તેમાં કેટલાક આશ્ચર્ય જોવા મળ્યા છે.

જ્યારે કાગળ પર Xbox સિરીઝ X એ ત્રણ નવી સિસ્ટમોમાં સૌથી શક્તિશાળી છે, ત્યારે મોટા માર્ક લોન્ચ ટાઇટલ માટેના કેટલાક વિશ્લેષણ જેમ કે એસ્સાસિનની સંપ્રદાય વાલ્હાલ્લા, ડેવિલ મે ક્રાય 5: વિશેષ આવૃત્તિ અને DiRT 5 સામાન્ય રીતે PS5 પર વધુ સારું પ્રદર્શન જોયું છે. એવું કહેવા માટે નથી કે શ્રેણી X સંસ્કરણો નબળા છે, ફક્ત તેમની પાસે કેટલીક અણધારી સમસ્યાઓ છે. આનું કારણ શું છે?

ટોમ વોરેન ઓફ ધાર વર્તમાન મુદ્દાઓ વિશે લખ્યું છે અને અનુમાન કરે છે કે તેની પાછળનો મુખ્ય ડ્રાઇવિંગ મુદ્દો એ છે કે વિકાસકર્તાઓને સોની કરતાં પાછળથી Xbox dev કિટ્સ મળે છે. તે ડેવલપર્સ તરફથી પ્રી-લૉન્ચ થયેલા કેટલાક નિવેદનો તેમજ અન્ય અનામી સ્ત્રોતો તરફ નિર્દેશ કરે છે જે તેમને કહે છે કે તેમને PS5 માટે સોનીએ આપેલા સાધનો કરતાં પાછળથી જરૂરી સાધનો મળ્યા છે, એટલે કે તેમની પાસે તે સંસ્કરણો માટે ઑપ્ટિમાઇઝ કરવા માટે ઓછો સમય હતો. તેમની રમત. તે દરેક માટે કેસ ન હતો, પરંતુ વોરેન કહે છે કે તેણે બહુવિધ સ્ત્રોતો સાથે વાત કરી હતી જે દર્શાવે છે કે તે બહુવિધ વિકાસકર્તાઓ સાથે થયું છે.

તે સમજાવશે કે શા માટે આ રમતોના Xbox સંસ્કરણો કેટલાક મુખ્ય ક્ષેત્રોમાં પાછળ હોવાનું જણાય છે અને, જેમ કે વોરેન પણ અનુમાન કરે છે, સંભવતઃ આ જ કારણ છે કે અમે ઘણા બધા જોયા હોવા છતાં, લોન્ચની ખૂબ નજીક સુધી સીધા Xbox સિરીઝ X ફૂટેજ જોયા નથી. સોનીના છેડે સીધા PS5 ફૂટેજ. તેમણે માઇક્રોસોફ્ટનો સંપર્ક કર્યો અને જ્યારે તેઓએ આની સીધી પુષ્ટિ કરી ન હતી, તેઓએ કહ્યું કે તેઓ સમસ્યાઓથી વાકેફ છે અને સમયસર તેનો ઉકેલ લાવવા માટે વિકાસકર્તાઓ સાથે કામ કરશે.

"અમે Xbox સિરીઝ X/S પર મુઠ્ઠીભર ઑપ્ટિમાઇઝ શીર્ષકોમાં પ્રદર્શન સમસ્યાઓથી વાકેફ છીએ અને શ્રેષ્ઠ અનુભવની ખાતરી કરવા માટે સમસ્યાઓને ઓળખવા અને ઉકેલવા માટે અમારા ભાગીદારો સાથે સક્રિયપણે કામ કરી રહ્યા છીએ," ધ વર્જના Microsoft પ્રવક્તાએ જણાવ્યું હતું. “જેમ કે અમે નવી કન્સોલ જનરેશન શરૂ કરીએ છીએ, અમારા ભાગીદારો હમણાં જ નેક્સ્ટ-જનન કન્સોલ શું કરી શકે છે તેની સપાટીને ખંજવાળી રહ્યા છે અને નાના બગ ફિક્સની અપેક્ષા રાખવામાં આવે છે કારણ કે તેઓ અમારા નવા પ્લેટફોર્મનો સંપૂર્ણ લાભ કેવી રીતે લેવો તે શીખે છે. અમે ભવિષ્યમાં Xbox સિરીઝ X/S ની ક્ષમતાને વધુ અન્વેષણ કરવા માટે વિકાસકર્તાઓ સાથે કામ કરવાનું ચાલુ રાખવા આતુર છીએ.”

અલબત્ત, આમાં ઘણી બધી અટકળો તેમજ અનામી સ્ત્રોતો છે, તેથી તમારે તેને અમુક અંશે મીઠું લેવું પડશે, પરંતુ તર્ક અનુસરે છે. અમે એ પણ જાણીએ છીએ કે Xbox સિરીઝ સિસ્ટમ્સ ઉનાળાના અંત સુધી બનાવવામાં આવી ન હતી, તેથી સ્પષ્ટપણે વસ્તુઓ ચારે બાજુ ગરમમાં આવી રહી હતી. વિકાસકર્તાઓને કોઈપણ નવી સિસ્ટમની આદત પડવા માટે પણ સમય લાગશે, તેથી બે સિસ્ટમો કાગળ પર કેવી દેખાય છે તે ધ્યાનમાં લીધા વિના, તે હંમેશા વ્યવહારમાં 1:1 નો અનુવાદ કરી શકતી નથી, ખાસ કરીને શરૂઆતના દિવસોમાં. આપણે જોવું પડશે કે સોની અને માઇક્રોસોફ્ટની બે ઉચ્ચ-અંતિમ સિસ્ટમો વચ્ચે કેવી રીતે બધું હલ થાય છે કારણ કે પેઢી આગળ વધી રહી છે.

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર