XBOX

अवतार: पेंडोरा डेवलपमेंट के फ्रंटियर्स स्टूडियो चेंज के माध्यम से चले गए

धन्यवाद रीसेटेरा पर एक उपयोगकर्ता के लिए, यह देखा गया है कि अवतार गेम जिसे यूबीसॉफ्ट फॉरवर्ड में अभी-अभी दिखाया गया था यह E3 वास्तव में यूबीसॉफ्ट से सीधे आने के बजाय किसी अन्य स्टूडियो में योजना बनाई गई थी। यूबीसॉफ्ट मैसिव क्रिएटिव डायरेक्टर डेविड पोल्फेल्ट की आत्मकथा में, यह पता चला था कि एक अन्य स्टूडियो अवतार गेम बनाने का अवसर देने की योजना बना रहा था। इस टीम के स्टूडियो प्रमुख की अन्य योजनाएं थीं क्योंकि उन्होंने पूरी प्रक्रिया को तोड़ दिया, यहां तक ​​​​कि उन लोगों को भी जो कुछ कोकीन शीर्षक के लिए डेवलपर्स खोजने के लिए गए थे, क्योंकि श्रमिक और कर्मचारी स्पष्ट रूप से टूट गए थे और संकट में थे।

यह उनके साथ अच्छी तरह से नहीं बैठा, हालांकि यह उनके द्वारा किए गए किसी भी चीज़ की तुलना में एक बड़ा सौदा था, इसलिए उन्होंने स्टूडियो को छोड़कर कहीं और देखने का फैसला किया। जबकि टीम के सदस्यों की यात्रा काफी हद तक भ्रमित करने वाली और दिलचस्प थी, वे यूबीसॉफ्ट के हाथों में खेल के लिए एक घर खोजने में सक्षम थे, जो अब अवतार: फ्रंटियर्स ऑफ पेंडोरा को विकसित करने की प्रक्रिया में है। यह अभी भी पुष्टि नहीं हुई है कि लेख में यूरोप के किस स्टूडियो का संदर्भ दिया गया था। Ubisoft का अगला शीर्षक 2022 में PS5, Xbox Series, PC, Stadia और Luna प्लेटफॉर्म पर रिलीज़ होगा, जो पेंडोरा की दुनिया को जीवंत करेगा।
आप इस बारे में क्या सोचते हैं? कृपया हमें नीचे टिप्पणी में बताएं।

विंस अबेलामूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
और दिखाओ

संबंधित आलेख

एक जवाब लिखें

आपका ईमेल पता प्रकाशित नहीं किया जाएगा। आवश्यक फ़ील्ड इस तरह चिह्नित हैं *

शीर्ष पर वापस करने के लिए बटन