कंट्रोल डेवलपर रेमेडी एंटरटेनमेंट ने हाल ही में कहा था कि सोनी नए कंसोल पर केंद्रित एक नई गोलमेज चर्चा में माइक्रोसॉफ्ट की तुलना में अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए "थोड़ा अधिक तैयार" था।
रेमेडी एंटरटेनमेंट कम्युनिकेशंस के निदेशक थॉमस पुहा ने कहा (के माध्यम से) IGN) कि सोनी अगली पीढ़ी के विकास के लिए "थोड़ा और तैयार" था, क्योंकि उन्हें अपने PS5 विकास उपकरण पहले डेवलपर्स के लिए मिल गए थे। उन्होंने पहले देखा कि उनके लिए शीर्षक प्राप्त करना आसान था जैसे नियंत्रण Xbox सीरीज X और S की तुलना में PS5 पर काम कर रहा है।
पुहा ने यह भी नोट किया कि PlayStation 5 और Xbox Series X+S दोनों अभी भी गेम विकसित करने के लिए उत्कृष्ट हैं, लेकिन उन दोनों के अपने सिस्टम-स्तरीय मुद्दे हैं जिन पर वे काम कर रहे हैं। जैसे, उन्होंने नोट किया कि यह नए कंसोल हार्डवेयर के लिए सामान्य है और सुझाव दिया कि मुद्दों को समय के साथ हल किया जाएगा।
पुहा ने कहा, "सोनी ने जो काम किया, उसके साथ अटक गया, उनके विकास सॉफ्टवेयर और उपकरण बहुत स्थिर और बहुत अच्छे थे।" "माइक्रोसॉफ्ट ने बहुत सी चीजों को बदलने का विकल्प चुना है, जो लंबे समय में शायद अच्छे हैं, लेकिन निश्चित रूप से यह हमारे लिए एक बड़ी बाधा थी क्योंकि हमें विशिष्ट सुविधाओं का लाभ उठाने के लिए विभिन्न चीजों का एक गुच्छा फिर से लिखना पड़ा था। ।"
अंत में, पुहा ने विशेष रूप से एक्सबॉक्स सीरीज़ एस के बारे में बात की, इसकी तुलना "सबसे कम स्पेक्स वाले सिस्टम" से की और इस तरह के सिस्टम उन चीजों को निर्देशित करते हैं जो आप खेल के प्रदर्शन के साथ कर सकते हैं और नहीं कर सकते।
क्या आपके पास PlayStation 5 और/या Xbox Series X या Series S है? या क्या आपके पास एक गेमिंग पीसी है जिसमें स्पेक्स हैं जो वर्तमान और अगली-जेन गेम के भीतर आते हैं? नीचे टिप्पणियों में विचार व्यक्त करें!