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गेम-ब्रेकिंग Google Stadia जर्नी टू द सैवेज प्लैनेट बग, आउटक्री के बाद पैच किया गया

सैवेज ग्रह की यात्रा

Google कर्मचारियों ने गेम-ब्रेकिंग बग को ठीक कर दिया है सैवेज ग्रह की यात्रा Google Stadia पर; उपयोगकर्ताओं द्वारा मदद की कमी पर हंगामा करने के बाद।

Google Stadia सबरेडिट के "लॉर्डबंटू" ने 21 फरवरी को एक पोस्ट किया जिसका शीर्षक था "[शेख़ी] गूगल मैं निराश हूँ - जंगली ग्रह संस्करण की यात्रा।” उपयोगकर्ता ने अपनी समस्या के बारे में बताया 18 दिन पहले लाया गया जहां सैवेज ग्रह की यात्रा मुख्य मेनू पर जम जाएगा। कम से कम 12 अन्य उपयोगकर्ताओं ने समान समस्या की सूचना दी।

कई प्लेटफार्मों पर Google समर्थन से बात करने पर, 505 गेम्स (अन्य प्लेटफार्मों पर गेम के प्रकाशक), और डेवलपर टायफून स्टूडियोज का कोई फायदा नहीं हुआ।1, 2, 3, 4, 5]। Google ने लॉर्डबंटू को 505 खेलों से बात करने की सिफारिश की, जिन्होंने कहा कि वे ऐसा कुछ नहीं कर सकते "स्टेडिया पर सभी गेम कोड और डेटा का स्वामित्व Google के पास है।"

फिर से पूछने पर कि क्या इसका मतलब यह है कि खेल कभी तय नहीं होगा, 505 खेलों ने फिर से जवाब दिया, फिर से कहा कि उन्हें स्टैडिया गेम्स और एंटरटेनमेंट से संपर्क करना चाहिए। वे यह भी ध्यान देते हैं कि डेवलपर को 2019 में Google Stadia द्वारा अधिग्रहित किया गया था।

जबकि वह ईमेल 18 फरवरी को आया था, Google ने इसकी घोषणा की थी Stadia गेम्स और मनोरंजन बंद करें 1 फरवरी को।

लॉर्डबंटू ने कहा कि "चीजें पूरी तरह से उड़ा दी गई हैं। यह एक बीमार मजाक है। उन्हें इस बात का कोई अंदाजा नहीं है कि वे क्या कर रहे हैं।” और वह न केवल संस्थापक संस्करण (पहले Google Stadia मालिकों में से एक) के मालिक होने के लिए निराश थे, बल्कि वह भी "Google जैसी एक प्रसिद्ध कंपनी" के रूप में कार्य करेगा।

"गलतियाँ करना मानवीय है, लेकिन इस बार हमारे पास न तो माफ़ करने के लिए कुछ है और न ही समझने के लिए।

हम गेम खेलने के लिए एक सेवा के लिए भुगतान कर रहे हैं, और अभी यह सेवा काम नहीं कर रही है (कम से कम हमारे लिए बग के साथ), भले ही यह केवल 1 गेम हो। मैं (एक उत्पाद/सेवा के ग्राहक के रूप में) परवाह नहीं करता कि Google ने अपने डिवीजनों को बंद करने का फैसला किया है, मुझे केवल उन खेलों को खेलने की परवाह है जिनके लिए मैंने भुगतान किया है! इस बिंदु पर, स्थिति के बारे में एक भी आधिकारिक अपडेट के बिना मुझे लगता है कि घोटाला हुआ है।

इस मुद्दे के बारे में यह मेरी आखिरी पोस्ट है, मैं थक गया हूं और अभी जीवन में इससे कहीं अधिक वास्तविक समस्याएं हैं ... लेकिन मुझे कम से कम इसकी निंदा करनी पड़ी।

आप पर शर्म आनी चाहिए, शर्म आनी चाहिए।

23 फरवरी को; कहानी पर कई आउटलेट्स द्वारा रिपोर्ट किए जाने के बाद, Stadia सबरेडिट कम्युनिटी मैनेजर उत्तर दिया. "हाय दोस्तों, मैं समझता हूं कि यह स्थिति कितनी निराशाजनक है, और देरी से अपडेट के लिए मुझे खेद है। हम समाधान की पहचान करने के लिए सक्रिय रूप से अपने सहयोगियों के साथ काम कर रहे हैं, और मैं अपडेट पास करने की पूरी कोशिश करूंगा।"

उस दिन बाद में, सामुदायिक प्रबंधक ने सबरेडिट पर अपना स्वयं का पोस्ट बनाया, ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि रेडिट में तकनीकी समस्या होने पर मामले पर अपडेट देखा जा सके। उस दिन बाद में एक पैच लाइव हुआ, जिसने निम्नलिखित मुद्दों को ठीक किया:

  • मुख्य मेन्यू पर लोड करते समय गेम को क्रैश करने वाले सेव गेम भ्रष्टाचार के कारण होने वाली समस्या को संबोधित करता है

  • दूषित का पता लगाने की क्षमता क्रैश किए बिना मुख्य मेनू में सहेजती है। यदि खिलाड़ी के पास करप्ट सेव है, तो यह अब मेनू में "करप्टेड" के रूप में दिखाई देगा। दूषित सेव को हटाकर, आपका गेम अन्य सेव की तलाश करेगा जिन्हें कुछ प्रगति को पुनर्प्राप्त करने के लिए लोड किया जा सकता है।

  • उपकरणों को निलंबित या स्विच करते समय को-ऑप डिस्कनेक्ट को रोकने के लिए ठीक करें

जबकि कुछ फिक्स के लिए आभारी थे, दूसरों ने खोए हुए खतरे पर शोक व्यक्त किया, या अभी भी परेशान थे कि सोशल मीडिया और मीडिया रिपोर्टों पर Google को इस मुद्दे को "बनाने" के लिए शिकायतें मिलीं।

मजे की बात यह है कि समस्या का पता चलने के बाद भी, सबरेडिट के मॉडरेटर ने पोस्ट हटा दिए समस्या पर चर्चा करने वाले लेखों से लिंक करना; सभी इसके लिए "भ्रामक या क्लिकबेट शीर्षक"[1, 2, 3]। इसमें कोटकू, पीसी गेमर और द वर्ज शामिल थे।

एक मॉडरेटर ने उस उपयोगकर्ता को उत्तर दिया जिसने निष्कासन को हाइलाइट किया था। "बहुत स्पष्ट पक्षपात के अलावा कोटकू लेख के लेखक का स्टैडिया के प्रति है (जो पूरी तरह से मान्य है, हम आलोचना स्वीकार करते हैं)," मॉडरेटर ने समझाया, "हमने इसे बहुत स्पष्ट अशुद्धियों के आधार पर हटा दिया।”

इनमें यह दावा शामिल था कि स्टैडिया गेम्स और एंटरटेनमेंट के कर्मचारियों को निकाल दिया गया था (मॉडरेटर कहता है कि वे थे "नई भूमिकाओं पर आगे बढ़ना"), कि खेल को ठीक करने वाला कोई नहीं था (मॉडरेटर कहता है कि उस दावे के लिए कोई उद्धरण नहीं था)।

मॉडरेटर यह भी दावा करता है कि अन्य अशुद्धियों में यह शामिल है "प्रकाशक स्टैडिया की समस्याओं को सामान्य गेम की तरह ठीक नहीं कर सकते," और ए को संदर्भित करता है मुक़दमा Google Stadia के 4K ग्राफ़िक्स के दावों के बारे में जिनका उपरोक्त मुद्दे से कोई लेना-देना नहीं था।

मॉडरेटर ने निष्कर्ष निकाला, उपयोगकर्ताओं को अपने असंतोष को व्यक्त करने के लिए प्रोत्साहित किया (कुछ ऐसा जो मॉडरेटर ने दूसरों को पहले ही कर दिया था) और पक्षपातपूर्ण रिपोर्टों से बचने के लिए सूचना के स्रोत की तलाश करने के लिए।

"हम इस सब्रेडिट पर मोड के रूप में आपको अपनी परेशानी और असंतोष व्यक्त करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। हालांकि, भ्रामक भ्रामक और पक्षपाती लेखों को पढ़ने से किसी को भी लाभ नहीं होता है, जो न केवल सेवा से खुश लोगों को बल्कि खुश नहीं होने वालों को भी गलत सूचना देते हैं।

यदि आप नकारात्मकता की अनुमति देने के हमारे कुछ उदाहरण चाहते हैं तो हर तरह से इस सब्रेडिट को अब तक के शीर्ष पदों के अनुसार क्रमबद्ध करें और आप देखेंगे बहुत सारे आलोचना का।

ये सभी लेख भी इस सबरेडिट पर एक सूत्र को उद्धृत कर रहे हैं। यदि आप योगदान देना चाहते हैं तो उस थ्रेड पर जाएं जिसे ये सभी लेख उद्धृत कर रहे हैं, या बेहतर होगा कि इस सबरेडिट पर चिपकाए गए थ्रेड पर अपनी राय व्यक्त करें जो इसे संबोधित कर रहा है। हमें 50 भ्रामक लेखों की आवश्यकता नहीं है जो सबरेडिट पर एक सूत्र को उद्धृत कर रहे हैं जब आप बस कर सकते हैं धागे पर स्वयं जाएँ"

Google Stadia के लिए इस महीने खराब पीआर का यह पहला टुकड़ा नहीं है। का Google Stadia संस्करण Terraria था रद्द, री-लॉजिक के संस्थापक एंड्रयू स्पिंक्स ने कहा कि उनका Google खाता बिना किसी चेतावनी के अक्षम कर दिया गया था। उन्होंने इस मुद्दे को सीधे तीन सप्ताह तक हल करने का प्रयास किया, लेकिन कोई फायदा नहीं हुआ।

छवि: भाप

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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