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हेलो इनफिनिट आस्क 343 45 मिनट क्यू एंड ए से जेटा हेलो और गेम विवरण का पता चलता है

हेलो अनंत

343 इंडस्ट्रीज ने लगभग 45 मिनट का प्रश्नोत्तर वीडियो जारी किया है, जिसमें आगामी प्रथम व्यक्ति शूटर की विशेषताओं का विवरण दिया गया है हेलो अनंत।

गेम के चार डेवलपर्स- लीड सैंडबॉक्स डिज़ाइनर क्विन डेलहोयो, लीड वर्ल्ड डिज़ाइनर जॉन मुल्की, गेमप्ले डायरेक्टर ट्रॉय मैशबर्न, और कैम्पेन आर्ट लीड जस्टिन डिंग्स- ने ज़ेटा हेलो और गेम के बारे में ट्विटर के माध्यम से प्रशंसकों द्वारा पूछे गए प्रश्नों पर चर्चा की।

शुरुआत के लिए; गतिशील दिन और रात के चक्रों के साथ, हवा और कोहरे की व्यवस्था होगी, और भविष्य के अपडेट में बारिश, बर्फ और गरज वाले तूफान को जोड़ने का संकेत दिया जाएगा।

यह भी पता चला कि दिन और रात का चक्र दुश्मन के व्यवहार को बदल सकता है, जैसे कि ग्रन्ट्स जो रात में सो रहे हैं, और फैंटम द्वारा सर्चलाइट के साथ गश्त बढ़ा दी गई है। अंधेरे में शांत दिखने वाले शत्रु और क्षण भी लागू होते हैं, जैसे सियार और उनकी ऊर्जा ढाल।

कटसीन में दिन और रात के चक्र का भी सम्मान किया जाता है, लेकिन वे पारंपरिक अर्थों में कटसीन नहीं हैं। दृश्य गेमप्ले से सीधे संक्रमण करते हैं, चाहे दिन का कोई भी समय हो, और मास्टर चीफ के पास कौन सा हथियार है।

प्रश्नोत्तर इस बारे में भी स्पष्ट था कि खेल में क्या नहीं होगा। जबकि वन्यजीव खेल में है, यह खिलाड़ियों या दुश्मनों के लिए शत्रुतापूर्ण नहीं होगा। फिर भी, वे दुनिया को जीवंत बनाने में मदद करते हैं, और खिलाड़ियों को कुछ क्षेत्रों में आकर्षित करते हैं।

दोहरे और अनुकूलित हथियारों को वापस लाने की योजना नहीं है हेलो अनंत, जैसा कि डेवलपर्स ने कोर गेमप्ले, शूटिंग और गियर पर ध्यान केंद्रित किया। अभिजात वर्ग उसी कारण से खेलने योग्य नहीं होने वाला है, क्योंकि कहानी अगर मास्टर चीफ और स्पार्टन्स (यहां तक ​​​​कि मल्टीप्लेयर में) पर ध्यान केंद्रित करने के साथ-साथ संतुलन बनाए रखने पर केंद्रित है। हालांकि, भविष्य में ऐसा कुछ होने की संभावना से इनकार नहीं किया गया था।

जबकि अनुकूलित हथियार खेल का हिस्सा नहीं हैं, खिलाड़ी की प्रगति के रूप में उपकरण आइटम अनलॉक हो जाएंगे। इन्हें अपग्रेड भी किया जा सकता है, साथ ही वेपन वेरिएंट को अनलॉक भी किया जा सकता है।

जबकि खिलाड़ी अभियान में कई उपकरण रख सकते हैं, डिफ़ॉल्ट रूप से खिलाड़ी मल्टीप्लेयर में केवल एक उपकरण ले जा सकते हैं। हालांकि, कस्टम मल्टीप्लेयर मैच खिलाड़ियों को अधिक होल्ड करने देंगे।

यह पूछे जाने पर कि क्या खेल खुली दुनिया या अर्ध-खुली दुनिया है, इस पर तुरंत जोर दिया गया कि खेल क्राफ्टिंग सामग्री इकट्ठा करने के बारे में नहीं है। डेवलपर्स मूल से साइलेंट कार्टोग्राफर मिशन से प्रेरित थे हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड, जैसा कि यह खुला था कि इसे कैसे पूरा किया गया।

जैसे, डेवलपर्स खिलाड़ी की पसंद की इस भावना को पुनः प्राप्त करना चाहते हैं। इसलिए दुनिया अलग-अलग परिदृश्यों से निपटने के लिए कई विकल्पों के लिए खुली है और "हेलो मुकाबला।"

यह पूछे जाने पर कि मिशन और उद्देश्यों को एक दूसरे से कैसे अलग किया जाता है, उदाहरण दिया गया था "मुझे बंशी को पकड़ने और कहानी में आगे के 3 मिशनों के उद्देश्य के लिए उड़ान भरने से क्या रोक रहा है?" मुल्की ने जवाब दिया "कर दो!"

जबकि कथा को कुछ अनुक्रमों को तोड़ने से रोकने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जैसा कि पूर्वोक्त खिलाड़ी अपने इच्छित क्रम में अधिकांश उद्देश्यों से निपट सकते हैं, हालांकि वे चाहते हैं, और रास्ते में मिले हथियारों, वाहनों और सहयोगियों को दूर ले जाते हैं। इन गैर-मुख्य कहानी स्थानों में ऑडियो लॉग, विद्या और पर्यावरणीय कहानी तत्व भी होंगे।

दुश्मनों की गश्ती भी होगी, और एक प्रणाली जो खिलाड़ी द्वारा चुने गए विकल्पों पर प्रतिक्रिया करती है। यदि आप पैदल या किसी वाहन में हैं, तो आपको ऐसे शत्रुओं और परिदृश्यों का सामना करने की संभावना है जो पैदल या उस वाहन में मज़ेदार होते हैं।

ज़ेटा हेलो में न केवल प्रशांत-उत्तर-पश्चिम प्रेरित परिदृश्य (मुख्य बायोम) शामिल होंगे, बल्कि उप-बायोम (या पैलेट) की विविधता जैसे कि उच्च-ऊंचाई वाले क्षेत्रों, आर्द्रभूमि और युद्ध-ग्रस्त डेडलैंड भी शामिल हैं। खेल में गुफा प्रणाली और अग्रदूत और गायब वास्तुकला भी शामिल होगी।

ये सभी स्वाभाविक रूप से एक साथ मिलते हैं, बजाय ऐसा महसूस करने के "डिज्नीलैंड।" अधिक प्राकृतिक तत्व जैसे पेड़ और घास भी यह बताने में मदद करते हैं कि कुछ अधिक विदेशी संरचनाएं कितनी बड़ी हैं, और जेटा हेलो का टाइटैनिक आकार।

स्क्रीनशॉट और गेमप्ले में अब तक नहीं देखे जाने के बावजूद हेक्सागोनल पिलर अभी भी गेम में हैं। वे रिंग की अंतर्निहित संरचना बनाते हैं, और इसके क्षतिग्रस्त होने के कारण इसके चारों ओर शिफ्ट हो जाते हैं। यह भू-भाग के उभरे हुए भाग और परिदृश्य में बड़े अंतराल बनाता है। इन हेक्सों ने प्रतिपादन में भी सुधार किया है, और उनके आकार के कारण स्तरों को डिजाइन करने में योगदान दिया है।

स्काईबॉक्स भी एक 3D मॉडल है, जिससे इसे विभिन्न कोणों और लंबन (एक सपाट छवि के बजाय) से देखा जा सकता है "आकाश पेंटिंग" जैसा कि अन्य खेल आमतौर पर करते हैं)। यह भी मदद करता है कि बदलते दिन और रात के चक्र में छाया कैसे डाली जाती है; दिन के एक निश्चित समय के दौरान ग्रहण के साथ।

निर्वासित लोगों के पीछे डिजाइन दर्शन यह है कि उनके पास जो था उसे जारी रखना है हेलो युद्ध; भारी धातु से प्रेरित कवच, लाल युद्ध पेंट, और क्रूर रवैया। उनके किलेबंदी को कक्षा से भी गिरा दिया जाता है, और जमीन में पटक दिया जाता है- स्पाइक्स द्वारा नीचे रखा जाता है। क्लासिक विदेशी वाहनों और हथियारों में भारी धातु की प्लेटें होती हैं और गायब सौंदर्य को बनाए रखती हैं।

यह भी पुष्टि की गई थी कि खिलाड़ी जीटा हेलो के किनारे से चीजों को खटखटा सकते हैं। फिर भी, यह कठिन हो सकता है, और घात लगाकर बैठे हुए शत्रुओं और वाहनों का उपयोग करने की आवश्यकता हो सकती है।

343 उद्योगों ने पहले कहा था कि उनके पास "करने का काम"खेल के ग्राफिक्स के साथ, कुछ लोगों ने खेल के दौरान उन्हें नापसंद करने के बाद गेमप्ले प्रीमियर. प्रश्नोत्तर में एक प्रश्न था कि क्या इस प्रतिक्रिया ने दृश्यों में सुधार के लिए योगदान दिया और उन्हें सुधारने के लिए अधिक समय दिया।

डिंगेस बताते हैं कि प्रतिक्रिया को दिल से लिया गया था, और उन्हें सुधार करने के लिए चीजों की एक सूची दी। जैसा कि उस समय कहा गया था, डेवलपर्स भी "पूरी तरह से सहमत" वह प्रतिक्रिया।

आप पूरा पा सकते हैं #Ask343​| हेलो अनंत - जीटा हेलो क्यू एंड ए वीडियो नीचे।

हेलो अनंत विंडोज पीसी पर फॉल 2021 लॉन्च (के माध्यम से .) भाप), एक्सबॉक्स वन, और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस।

छवि: भाप

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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