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द डेली ग्राइंड: क्या सामाजिक संबंधों के लिए MMO को 'घर्षण' की आवश्यकता है?

वाह शैडोलैंड्स

एक साल पहले की बात नहीं है, World of Warcraft गेम के निदेशक आयन हाज़िकोस्टास एक वायर्ड साक्षात्कार के लिए बैठे थे जिसमें उन्होंने MMOs में सामाजिक बंधन पर चर्चा की, प्रभावी रूप से तर्क दिया कि "घर्षण" पुराने स्कूल MMOs का एक अनिवार्य घटक था। "घर्षण और उसके परिणामस्वरूप बनने वाले बंधनों की ताकत के बीच एक विपरीत संबंध है […]मूल लेख

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