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योशिताका मुरायामा ईयुडेन क्रॉनिकल: हंड्रेड हीरोज इंटरव्यू

ईयुडेन क्रॉनिकल: हंड्रेड हीरोज

खरगोश और भालू स्टूडियो ने हाल ही में घोषणा की ईयुडेन क्रॉनिकल: हंड्रेड हीरोज - की भागीदारी के साथ Suikoden वयोवृद्ध योशिताका मुरायामा (सुइकोडेन, सुइकोडेन II), जंको कवानो (सुइकोडेन, सुइकोडेन IV), और ओसामु कोमुटा (Suikoden रणनीति, Suikoden Tierkreis).

घोषणा का जश्न मनाने के लिए और उनके रोमांचक नए खेल के बारे में और अधिक जानने के लिए, हमने मुरयामा-सान से उनके जल्द ही किकस्टार्टेड प्रोजेक्ट के बारे में साक्षात्कार लिया है। आप हमारा पूरा इंटरव्यू नीचे देख सकते हैं:

आला गेमर: कुछ ऐसे भी हो सकते हैं जो इससे अपरिचित हों Suikoden श्रृंखला और आपके अन्य कार्य; आपने जो कहा है उसमें प्रेरित तत्व हैं ईयुडेन क्रॉनिकल. आप कैसे वर्णन करते हैं ईयुडेन क्रॉनिकल? करने के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी Suikoden?

योशिताका मुरायामा: ईयुडेन क्रॉनिकल हमें कुछ ऐसा बनाने के मूल विचार से बनाया गया था जो हमें वास्तव में दिलचस्प और मजेदार लगा। यह कोर टीम के सामूहिक अनुभवों के माध्यम से तैयार किया गया है, जो अच्छी डिजाइन संवेदनशीलता के साथ सभी उद्योग के दिग्गज हैं।

यह विकासशील खेलों के माध्यम से मैंने जो सीखा है उसका निरंतर विकास है गेन्सो सुइकोडेन और गठबंधन जिंदा एक निर्माता के रूप में।

एनजी: जबकि आप स्पष्ट रूप से अपनी कहानी के लिए गहरा प्यार करते हैं, क्या कोई पात्र इस शुरुआती चरण में भी आपका पसंदीदा बन गया है?

मुरायमा: वर्तमान में घोषित पात्रों में से मैं शायद लियान की ओर आकर्षित हूं।

वह ऐसे अभिनय करना पसंद करती है जैसे वह कमरे में स्मार्ट व्यक्ति है और हमेशा कुछ जटिल बातचीत को समझने का दिखावा करती है जो विशेष शब्दों का उपयोग करती है और फिर जब वह हमेशा समझ नहीं पाती है कि क्या कहा जा रहा है, तो बस "बस मुझे बताओ" के सीधे-आगे विकल्प के साथ जाता है मुझे किस पर मुक्का मारना है!"

ईयुडेन क्रॉनिकल: हंड्रेड हीरोज

संपादक का नोट: आप उपरोक्त छवि को पूर्ण संकल्प पर पा सकते हैं यहाँ उत्पन्न करें.

एनजी: हमने देखा है कि गेमप्ले के संक्षिप्त बिट से, ऐसा प्रतीत होता है कि वर्ण पंक्तियों में पंक्तिबद्ध नहीं हैं जैसे कि Suikoden, लेकिन अलग-अलग ऊंचाई पर एक युद्ध परिदृश्य में? क्या यह लड़ाई कैसी दिखेगी, या एक प्रोटोटाइप के अधिक? क्या उन्नयन प्रभावित करेगा कि पात्र कैसे लड़ते हैं?

मुरायमा: इस खेल के मुख्य दर्शनों में से एक यह है कि हम अपनी पृष्ठभूमि को हमेशा बदलते वॉलपेपर नहीं बनाएंगे।

ऐसे बहुत से पद हैं जिनमें पात्र शुरू होंगे और उसके आधार पर विभिन्न चरित्र कौशल में गुण या अवगुण होंगे। उदाहरण के लिए, एक तीरंदाज-प्रकार का चरित्र अपने लाभ के लिए उच्च पदों का उपयोग कर सकता है।

एनजी: दृश्य अब तक शानदार हैं, और हमें क्या उम्मीद थी Suikoden एचडी में दिखेगा। क्या पूर्ण 3D और बीच में किसी चीज़ के बीच निर्णय करना कठिन था (जैसे हम अभी देखते हैं)?

मुरायामा: हम जानते थे कि हम चरित्र अभिव्यक्ति के अपने मूल रूप के रूप में मजबूत 2D पिक्सेल का उपयोग करना चाहते हैं, लेकिन हम इसे उस तरह के आधुनिक प्रभावों के साथ जोड़ना चाहते हैं जो आप एक बड़े बजट FPS में देखेंगे।

हालाँकि, कागज पर यह कहना आसान है लेकिन वास्तव में उस संतुलन को बनाए रखने में बहुत समय लगा। उदाहरण के लिए, हमने जो बॉस वीडियो जारी किया है, उसमें वास्तव में सही तरह की गहराई दिखाना चुनौतीपूर्ण था।

हमने शुरू में खुद को सोचने के पुराने तरीके से बहुत अधिक बाध्य पाया, जहां आप एक्शन पर जोर देने के लिए स्मूदिंग जूमिंग इफेक्ट के बजाय स्क्रीन पर सब कुछ दिखाते हैं। कुछ ऐसा जिसे आप वास्तव में 3D में संतुलित कर सकते हैं।

वीडियो में और भी विशेष रूप से जब मेल्रिज (जादू का उपयोग करने वाला चरित्र) अपनी आग की गेंदों को बाहर निकालता है, तो आपको बॉस को धुंधला करने और मेलरिज पर ध्यान केंद्रित करने और फिर कई आग के गोले खाने वाले बॉस पर ध्यान केंद्रित करने के लिए समय देना होगा। वह समय जितना हमने सोचा था, उससे कहीं अधिक कठिन हो गया।

ईयुडेन क्रॉनिकल: हंड्रेड हीरोज

एनजी: स्क्रीनशॉट में से एक खेल को पहले से ही अंग्रेजी पाठ के साथ दिखाता है। खेल का अंग्रेजी अनुवाद या स्थानीयकरण कौन संभालेगा? क्या यह पूछना जल्दबाजी होगी कि क्या हम जापानी या अंग्रेजी आवाज में अभिनय की उम्मीद कर सकते हैं?

मुरयामा: हम सबसे अच्छे स्थानीय लोगों में से एक के साथ काम कर रहे हैं, लेकिन जैसे-जैसे परियोजना आगे बढ़ती है, यह कहना मुश्किल है कि स्थानीयकरण के प्रयासों का नेतृत्व कौन करेगा।

कम से कम, मैं कह सकता हूं कि हम खेल में अंग्रेजी और जापानी आवाज रखने की योजना बना रहे हैं।

एनजी: उस स्क्रीनशॉट की बात करें तो, हम देखते हैं कि यह स्पीच बबल का उपयोग करता है। क्या हम चरित्र कला और संवाद चित्रों की अपेक्षा कर सकते हैं? Suikoden कुछ दृश्यों में?

मुरायमा: बहुत सारे यूनिट कैरेक्टर हैं जिन्हें वास्तव में एक चेहरे की आवश्यकता होती है इसलिए मैं उस गेम में पोर्ट्रेट जोड़ना चाहता हूं जहां वे समझ में आते हैं।

ईयुडेन क्रॉनिकल: हंड्रेड हीरोज

एनजी: क्या हम सुइकोडेन के समान बड़ी विविधता वाले पात्रों की उम्मीद कर सकते हैं? कुछ मज़ाक के पात्र, जैसे अदलाई?

मुरायामा: हाँ। इतने सारे पात्रों के साथ काम करने के लिए हम वास्तव में विविधता चाहते हैं और खिलाड़ियों के लिए एक ऐसा चरित्र खोजना है जो उनका पसंदीदा हो या जो उनसे बात करता हो। और निश्चित रूप से आपको कुछ ऐसे निराला चरित्रों की आवश्यकता है जो बाहर खड़े हों।

वास्तव में, हमने एक योजना बनाई है जो मुझे पता है कि लोगों के साथ एक बड़ी छाप छोड़ेगी।

एनजी: रूण-लेंस खेल के जादुई पहलू का परिचय देते हैं। क्या हम उनके रनों द्वारा परिभाषित वर्णों की अपेक्षा कर सकते हैं जैसे in Suikoden?

मुरायामा: रूण-लेंस थोड़ा अधिक विस्तृत और विशिष्ट हैं Suikodenके रन इसलिए उनसे बहुत अधिक अनुकूलन विकल्प प्रदान करने की अपेक्षा करते हैं।

ईयुडेन क्रॉनिकल: हंड्रेड हीरोज

एनजी: हमने देखा है कि आप पहले से ही एक शेफ चरित्र को भर्ती करने के लिए चिढ़ा रहे हैं। साइडक्वेस्ट और मिनीगेम्स के पसंदीदा भाग हैं Suikoden कुछ के लिए श्रृंखला; खाना पकाने की तरह। क्या हम दोनों में उम्मीद कर सकते हैं? ईयुडेन क्रॉनिकल?

मुरायामा: दरअसल, कुछ ऐसा है जिसमें खाना... और रसोइये शामिल हैं, जो मैं वास्तव में खेल में करना चाहता हूं।

आप इसके बारे में और अधिक देखेंगे जब किकस्टार्टर लॉन्च होगा। हालांकि कुछ लोगों को वहां पहुंचने के लिए समर्थकों के समर्थन की आवश्यकता हो सकती है।

एनजी: अगर एक चीज थी तो आप पिछले के बारे में बदल सकते थे Suikoden खेल, यह क्या होगा? क्या आप उस श्रृंखला से विशिष्ट चीजों या यांत्रिकी को अनुकूलित और सुधारना चाहते हैं ईयुडेन क्रॉनिकल?

मुरायामा: अब तक हमने अपने पास मौजूद उपकरणों और विकास के माहौल के साथ सबसे अच्छा किया है, इसलिए मुझे वास्तव में कोई पछतावा नहीं है क्योंकि हमने वास्तव में इसमें अपना दिल लगा दिया है।

ईयुडेन क्रॉनिकल अलग नहीं होगा। नई तकनीक मदद करेगी लेकिन यह तथ्य कि हम इसमें अपना दिल लगा रहे हैं, कभी नहीं बदलेगा।

ईयुडेन क्रॉनिकल: हंड्रेड हीरोज

मिस्टर मुरायामा, मिसेज कवानो और मिस्टर कोमुटा को फिर से एक साथ काम करते हुए देखना बहुत अच्छा है। क्या यह पुराने समय की तरह लगता है? कोनामी जैसी बड़ी कंपनी की तुलना में एक स्वतंत्र स्टूडियो के रूप में काम करना कितना अलग है? क्या हम मिकी हिगाशिनो जैसे ईयूडेन क्रॉनिकल पर काम करने वाले अन्य पूर्व सहयोगियों से उम्मीद कर सकते हैं? उनके संगीत ने सुइकोडेन को बहुत सारे लोगों के लिए और अधिक अद्भुत बना दिया।

मुरयामा: अभी प्री-किकस्टार्टर लॉन्च सुपर सुपर बिजी थे। लेकिन हमें अभी जो करना है उसे करने और बनाने की स्वतंत्रता भी है।

जैसे ही नए दिग्गज बोर्ड में आएंगे, हम उनकी भागीदारी की घोषणा करना सुनिश्चित करेंगे। तब तक, हमें उन्हें सार्वजनिक दृश्य से दूर रखने की आवश्यकता है ताकि उन्हें कोई समस्या न हो।

एनजी: आप कैसे तय करते हैं कि क्राउडफंडिंग के लिए सबसे अच्छा था? ईयुडेन क्रॉनिकल पारंपरिक प्रकाशक/डेवलपर संबंध पर?

मुरायामा: किकस्टार्टर करने का शुरुआती बिंदु तब था जब मुख्य सदस्य एक साथ आए और कहा, "क्या यह समय नहीं है कि हमने वास्तव में कुछ ऐसा बनाया है जिसे हम सभी प्यार करते हैं। हम जो कुछ जानते हैं, वह प्रशंसकों को पसंद आएगा। ”

ऐसा करने के लिए आपको अपनी दृष्टि को 100% नियंत्रित करने की स्वतंत्रता की आवश्यकता है। किकस्टार्टर एकमात्र विकल्पों में से एक है जो एक निर्माता या टीम को वास्तव में खुद के लिए आगे बढ़ने का रास्ता देता है और जो वे बना रहे हैं उसे नियंत्रित करते हैं।

ईयुडेन क्रॉनिकल: हंड्रेड हीरोज

एनजी: जैसे ही गेम पीसी पर आ रहा है, आप किस वितरण प्लेटफॉर्म पर विचार कर रहे हैं? क्या आप एक वितरण मंच पर विशिष्टता पर विचार करेंगे यदि यह वित्त पोषण में सहायता करता है? (स्टीम बनाम एपिक गेम्स स्टोर?)

मुरायामा: यदि किकस्टार्टर सफल होता है, तो हम चाहते हैं कि अधिक से अधिक लोग इस खेल को खेल सकें।

यही कारण है कि एक विशेष सौदा, यहां तक ​​​​कि बहुत सारे वित्त पोषण के साथ समर्थित, वास्तव में हमें रूचि नहीं देता है।

एनजी: क्या इस स्तर पर आप हमें किकस्टार्टर के बारे में कोई विवरण बता सकते हैं? जैसे कि आपका फंडिंग लक्ष्य या संभावित खिंचाव लक्ष्य?

मुरायामा: मैं यह कह सकता हूं... इसमें कॉसप्ले शामिल हो सकता है…। (हंसते हुए)

एनजी: अगर कोई अंतिम बात है तो आप अपने प्रशंसकों और नए लोगों को इसके बारे में बता सकते हैं ईयुडेन क्रॉनिकल, क्या हो सकता है?

मुरायामा: हमें बनाने के लिए ईयुडेन क्रॉनिकल यह खेल होना चाहिए - प्रशंसकों के लिए एक खेल, हमें अपनी ताकत देने के लिए उन्हीं प्रशंसकों की जरूरत है।

आप नायक हैं और अब कार्रवाई का समय है! आप सभी के अद्भुत समर्थन के लिए धन्यवाद।

RSI ईयुडेन क्रॉनिकल: हंड्रेड हीरोज किकस्टार्टर 27 जुलाई को लॉन्च होगा और 28 अगस्त को समाप्त होगा। यदि सफल हो, ईयुडेन क्रॉनिकल: हंड्रेड हीरोज विंडोज पीसी के लिए फॉल 2022 लॉन्च करेगा, अन्य प्लेटफॉर्म स्ट्रेच लक्ष्यों के रूप में।

छवियाँ: सिलिकॉन युग

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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