Ancestors Legacy jedna je od onih igara koju bi moglo biti relativno lako razdvojiti. To je RTS na konzoli, što uvijek znači da se susrećete s čistom fleksibilnošću miša i tipkovnice. Riječ je o modernom RTS-u uklopljenom u Switch, što znači da su vizualni efekti pogodni, a srce za više igrača u većini RTS igara je odsutno. Ponekad može biti malo teško razaznati što se događa u ručnom načinu rada, a namještaj na ekranu je vrlo zauzet. Fino. Grubi rubovi i nedostajuće značajke. Ali nakon nekoliko sati i stvarno uživam.
Djelomično je to zato što su prva od četiri frakcije – ima osam kampanja, po dvije za svaku frakciju – Vikinzi, što znači da sam proveo malo oblačno jutro s ljudima koji imaju veličanstvene brade i nezaboravna imena programa i koji vole trčati vrištanje u opasne situacije. Juriš na obranu, s boka na strijelce? Ovo su ciljevi misije iz bilo kojeg srednjovjekovnog RTS-a. Ali onda dođete do spaljivanja kuća i crkve i kažete: o, da, pročitao sam da vikinzi vole ovo raditi.
Međutim, najvažnije je da se ne radi samo o užitku maltretiranja AI. Svakako, vikinzi su stvoreni za onaj RTS-on-easy-mode-sa-nekvalificiranim-igračem trenutak u kojem grupirate sve svoje jedinice i bacate ih u jednom smjeru. Dobra stvar također. Volim to! Ali tada prva misija završava povlačenjem, a druga misija vas vidi kako kontrolirate sićušnu skupinu vojnika i probijate se po mračnim kišnim šumama stranog kraljevstva pljačkajući hranu, skupljajući stvari kako biste preživjeli i povećali svoje snage. Neprijateljske patrole skrivaju vas u živici. Bolja opcija je često preskočiti svađu umjesto da se upusti. I Vikinzi su ovo radili? To je lijep podsjetnik na niz misija strateških igara, čak i pojednostavljenih.
Drugim riječima, mislim da sam navučen. Spreman sam da se uključim u pojednostavljenu igru resursa i počinjem shvaćati način na koji se okidači i tipke za lice koriste za kretanje između jedinica i odabir grupe, povlačenjem okvira i zatim slikanjem željenih jedinica s brzi ubod palca. Želim znati što mi različite frakcije spremaju, i želim se udubljivati u okršaje za jednog igrača koji i dalje izgledaju ispunjeni detaljima za podešavanje i petljanje čak i ako nema nikoga drugoga za igru.
Čudno, iako igram na TV-u, postoji nešto magično u tome da se sve ovo zgnječi na Switch. RTS za Switch, RTS u pokretu, koji nije sveden na kraj. Sviđa mi se ideja o vikinzima na leđima, tražeći resurse i birajući svoj put između patrola. Pretpostavljam da ću za nekoliko mjeseci još više voljeti igrati sve to u autobusu, s boljim upravljanjem svojim strategijama i pravim morem i obalom koji jure vani.