PREGLED

Banner of the Maid PS4 recenzija

Banner of the Maid PS4 recenzija – Banner of the Maid stavlja mladu ratnicu na misiju pronalaženja šest skrivenih dragulja koje je prije nekoliko desetljeća iz njezinog kraljevstva ukrao zmaj odmetnik. Iako pati od amnezije, ova moćna mlada djeva prirodni je vođa, uskoro okuplja vojsku magova i svećenika koji pomažu u neprestanoj potrazi za vraćanjem dragog kamenja na Stablo mudrosti i zauzimanjem mjesta koje joj pripada i nasljednika prijestolja.

Samo se šalim. Zastava djevice govori o Francuskoj revoluciji. U godini punoj taktičkih RPG-ova gelflings, superheroji, čarobnjaci i ljigavci, kineska razvojna kuća Azure Flame Studios nekako sletio na Napoleonske ratove. Pretpostavljam da ima i gorih tema, a mjesto radnje Zastave sluškinje svakako djeluje jedinstveno. Krajnji rezultat je kineska igra o Francuskoj s engleskim titlovima i japanskim (mislim!) govornim dijalogom. I nekako ovaj multikulturalni mishmash ispadne privlačan i zabavan. Iako je tema krajnje netipična, ovdje ima dovoljno prepoznatljivog da će ljubitelji taktičkih RPG-ova biti kao kod kuće.

Banner of the Maid PS4 recenzija

Dijelom strateška igra, dijelom vizualni roman

Najbolje je znati kada kliknete Start na Banner of the Maid da ćete puno čitati. Ovo nije vrsta igre koja uranja igrača ravno u akciju s nekoliko scena između bitaka. Umjesto toga, Banner of the Maid čitate dijaloge o francuskoj vojnoj strategiji i politici petnaest minuta prije nego što konačno pređete na posao. Ljubitelje okorjele strategije mogle bi odbiti ove vizualne nove tendencije. Ali ako sve Bannerove novelističke tendencije zvuče kao užasno mučenje, ohrabrite se - pisanje i likovi u Banner of the Maid su živahni i zabavni.

Ovo je naš glavni lik Pauline Bonaparte – koja uspijeva zadržati svoje dostojanstvo tijekom cijele igre. Pauline je "sluškinja", mlada žena s tajanstvenim moćima. Nije ovdje sve povijest, ljudi.

Postoji gomila likova u Banner of the Maid (mnogi od njih temeljeni su na povijesnim osobama s prepoznatljivim imenima), ali većina radnje se vrti oko Pauline Bonaparte – mlađa sestra slavnog generala Napoleona. Pauline je nedavno diplomirala na Francuskoj vojnoj akademiji, au ovom alternativnom svemiru savršeno je normalno da novi bivši polaznici dobiju zapovijedanje vojskom. Pauline strmoglavo srlja u revoluciju, pažljivo tražeći naklonost raznih političkih frakcija dok u njihovo ime postojano pobjeđuje u bitkama.

Kako Pauline stječe naklonost ovih frakcija, postupno dobiva pristup njihovim teritorijima. U praktičnom smislu, to znači da Pauline može u njihovim trgovinama kupovati stvari poput nadogradnji i opreme. Priča tetura bez obzira na to obraćate li pozornost ili ne, samo povremeno traži vaše sudjelovanje u obliku konverzacijskih mini igrica. Iako sam se u početku malo oznojio prije nego što sam odgovorio, ubrzo sam otkrio da moji odgovori određuju samo koje ću frakcije dobiti naklonost – nikad nisam izgubio naklonost frakcije bez obzira na moj odgovor.

Svakome tko je igrao taktičku igru ​​u posljednjih trideset godina ovaj bi raspored trebao biti pomalo poznat. Jedna neugodna napomena – Banner of the Maid ne dopušta igraču da se okrene ili zumira na bojnom polju, što može dovesti do ozbiljnog škiljenja kada se svi vaši likovi skupe.

Dijelovi priče igraju se u tipičnoj prirodi vizualnog romana, sa statičnim crtežima likova koji govore iskaču sa strane ekrana dok se dijalozi pomiču ispod. To nije najatraktivniji način za ispričati priču, ali pritiskanje gumba za pomicanje stvari je održiva opcija.

Također treba napomenuti da su mnogi (ne svi) ženski likovi u igri prikazani s golemim grudima i divlje izloženim dekolteom – do točke kada je moja žena prošetala dok sam igrao i komentirala da "to nije kako sise raditi". Nisam posebno zabrinut kada je riječ o ovakvim stvarima – a za ovu bi se igru ​​moglo tvrditi da su neki od ovih kostima koji razotkrivaju tijelo povijesno točni – ali neka ovo posluži kao upozorenje za one koji nisu briga za jezivost u anime stilu.

Sustav borbe je i prepoznatljiv i jedinstven

Slično kao moja gornja princeza s amnezijom, Pauline Bonaparte uskoro okuplja sljedbenike da joj se pridruže. Ali umjesto čarobnjaka i svećenika, Pauline regrutira generale vješte stvarnim vojnim vještinama poput topništva i konjice. Bez čarobnih štapića i štapova za opremanje, ove vojske su prepuštene opremanju mušketa, pušaka i bajuneta. U pametnom dodiru, likovi iscjelitelji su vođe grupa, marširaju svoje grupe na bojno polje kako bi "bodrili" svoje sunarodnjake.

Stvarne bitke odvijaju se u nekoliko sekundi animacije. Jedna strana puca, druga puca, šteta se broji.

Unatoč zabavnim vrstama jedinica iz stvarnog svijeta, oni koji imaju iskustva s taktičkim RPG igrama osjećat će se kao kod kuće s borbenim sustavom. Topničke jedinice vrše napade iz daljine, ali su ranjive kada se suoče s neprijateljima izbliza. Držači mušketa moraju biti tik uz metu, ali jedinice pušaka mogu biti razmak ili dva od neprijatelja kako bi pucale. Iscjelitelji moraju biti zaštićeni pod svaku cijenu, jer oni su gotovo uvijek razlika između pobjede i gubitka.

Trenuci borbenog sukoba zabavno su odigrani vrlo kratkim animiranim sekvencama (mislite Civilizacijska revolucija) koji prikazuje dvije linijske vojske koje se sukobljavaju na bojnom polju. Svaka jedinica na taktičkoj karti zapravo predstavlja vojsku, a gledati te vojske kako se međusobno bore je jako zabavno. Svaki lik ima nekoliko malih pozivnih linija koje izgovara tijekom bitaka. Moj omiljeni lik je pijana generalica artiljerije, koja vrišti na svoju vojsku da napadne svoje neprijatelje.

Morao sam uzeti ovaj ekran iz kineske PC verzije, jer je to bila jedina slika Drunken Artillery Generala koju sam mogao pronaći. Uvijek ima tu bočicu. I jesu li to tablete koje ležerno baca u zrak?

Noviji igrači taktičkih RPG-ova mogli bi biti na gubitku sa svim ovim, budući da igra ne objašnjava ništa od svojih mehanika. Doista, čak ni osnovno kretanje jedinice nije pokriveno, jer ne postoji nikakav vodič. Banner of the Maid pretpostavlja da je igrač barem donekle upoznat s mehanikom žanra.

Igrači su bačeni licem naprijed iz dugotrajne sekvence priče u bitku, a prepušteno im je da shvate stvari kao što su kako manevrirati na bojnom polju, kako visina terena utječe na bitku i koja su oružja učinkovita protiv koje vrste jedinica. Ne bih Banner of the Maid nazvao neprijateljskim, ali nije ni dobrodošao novim igračima.

Banner of the Maid je iznimno težak za taktičku igru

Nemam pojma koliko bi Banner of the Maid trebalo da se igra od početka do kraja nekome tko je stvarno dobar u igri. To je zato što sam nakon prvih nekoliko bitaka svaku razinu morao igrati barem dva puta – većinu njih tri ili četiri puta. Banner of the Maid je izuzetno težak za taktičku igru.

Igrajući na zadanoj težini (koja nije najteža), gotovo sam mogao računati da ću u svakoj bitci izvući gubitak iz ralja pobjede. Banner of the Maid ima prilično stroge uvjete za pobjedu. Svaka razina ima svoje posebne upute (održi ove dvije jedinice na životu, brani ovo mjesto na karti), ali postoji još jedno, neizgovoreno pravilo.

Do kraja igre postoji otprilike petnaest različitih "trgovina" u kojima igrači mogu kupiti stvari. Postaje prilično zamršeno.

Svaki put kada izgubite tri jedinice, dobit ćete ekran za kraj igre. To se neprestano manifestiralo u mom igranju, jer će čak i na srednjoj težini neprijatelji nemilosrdno tražiti i napadati slabije članove vaše pratnje. Gotovo u svakoj bitci izgubio bih jednog ili dva generala (nema vječne smrti, mrtvi se vraćaju odmah nakon bitke). Tada bih se šuljao uokolo, očajnički želeći da ne izgubim još jednog i odustao od svog rada koji sam do sada uložio u bitku.

To ne bi bio problem, ali novi likovi dodani vašoj trupi dosljedno su nekoliko razina ispod vaših ostalih likova. Zbog toga je izuzetno teško postići njihovu održivost, a da ih se i dalje štiti. Često bih očistio cijelu mapu od neprijatelja samo da posljednja dva momka jurnu preko ploče da ubiju početnika i prekinu moju igru. Razjarujući.

Iskoristio sam ovog klinca sve dok nije postao apsolutna zvijer u borbi. On je strijeljao Austrijance lijevo i desno.

Zapravo, čini se da svaka bitka u Banner of the Maid ima "ispravan" način za pobjedu, a igrači će morati ponavljati razine kako bi shvatili koji bi to proces mogao biti. To znači da se cijela igra mora igrati vrlo pažljivo, jer jedan pogrešan ili ishitreni potez može brzo pokvariti napredak od pola sata.

Igrači taktičkih RPG-ova koji su navikli na različite načine za napad na problem naći će se duboko frustrirani krajnjim prkosom Banner of the Maid. Na neki način ovo Banner of the Maid čini zagonetnom igrom – s vrlo dugim, vrlo zapletenim, vrlo frustrirajućim zagonetkama.

Sve ovo ne čini Banner of the Maid lošom igrom; radije je to igra koja prkosi žanrovskim konvencijama kako bi stvorila vlastiti čudan podžanr – alternativni svemir, povijesni vizualni roman, strateška slagalica, taktički RPG (s divovskim sisama). Ako to zvuči kao nešto u čemu biste mogli uživati, možda biste trebali pogledati Banner of the Maid.

Banner of the Maid je sada dostupan u PlayStation Storeu.

Kôd za recenziju ljubazno je dostavio izdavač.

Pošta Banner of the Maid PS4 recenzija pojavio prvi na PlayStation Universe.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh