PCTECH

Cyberpunk 2077 – 15 novih stvari koje biste trebali znati

Razgovarali smo puno o tome cyberpunk 2077 posljednjih tjedana, ali kao što biste i očekivali od igre ove veličine i opsega, ima toliko toga za pričati. Još uvijek postoji dosta sitnica informacija i detalja o CDPR-ovom masivnom RPG-u o kojima još nismo razgovarali, au ovoj značajci ćemo pogledati nekoliko takvih stvari.

DINAMIČNE CUTSCENE

Cyberpunk 2077_11

cyberpunk 2077 biti isključivo igra za jednog igrača je odluka koja je bila kontroverzna s mnogima, ali CD Projekt RED to koristi kako bi napravio neke zanimljive stvari s načinom na koji pričaju priču igre. Točnije, čini se da će cutscene biti puno dinamičnije. Tijekom razgovora s likovima, igrači će i dalje imati kontrolu nad kamerom i moći će gledati uokolo u potrazi za znakovima potencijalnih problema ili drugim zanimljivim točkama u blizini. Interakcija s tim stvarima mogla bi dinamički promijeniti scenu i način na koji napreduje.

RAZGOVORI

cyberpunk 2077

Razgovori s likovima u Cyberpunk 2077, čini se, teći će puno organskije nego što smo svi navikli u RPG-ovima. Umjesto da priđete liku i pritisnete tipku za akciju kako biste započeli razgovor, kada priđete nekome, automatski ćete dobiti neke izbore dijaloga na zaslonu kako biste s njim počeli razgovarati. Možda se čini kao sitan detalj, ali očekujemo da će to biti jedan od nekoliko detalja koji će raditi zajedno kako bi igrači neprestano bili uronjeni u svijet igre.

JOHNNY SILVERHAND

cyberpunk 2077

Ima još toliko toga o tome Cyberpunk 2077 priča koju još ne znamo, ali jedna stvar koju je CDPR potpuno razjasnio da će Johnny Silverhand, kojeg glumi Keanu Reeves, biti ključni element u priči. Bivši rocker je tehnički mrtav već desetljećima do trenutka kada događaji u igri počnu, ali on je više od običnog pratećeg lika poput Navija. On ima vlastite motivacije i ciljeve, a oni možda neće uvijek biti u skladu s vašima. Kako će V odlučiti reagirati na Silverhanda i vjerujete li mu ili ne, ovisit će o tome kako igrate igru ​​i kakve odluke donosite u priči.

VIŠE DETALJA O JOHNNY SILVERHANDU

cyberpunk 2077

As Cyberpunk 2077 priča napreduje, biočip poznat kao Relikvija u V-ovoj glavi polako će ih početi preuzimati, u biti zamjenjujući njihovu osobnost osobnošću Johnnyja Silverhand-a i zapravo ćete doći do igrati kao Silverhand ponekad također. Koliko smo do sada shvatili, ove će misije biti specifične za priču i bit će ograničene na sjećanja i flashbackove u kojima ćete utjeloviti bivšu rock zvijezdu samuraja, uništavati neprijatelje i donositi odluke. Hoćemo li sudjelovati u nekim od ključnih trenutaka iz stolne igre, kao što je Silverhandova uloga u Četvrtom korporativnom ratu ili kako se pridružio sukobu u Srednjoj Americi? To tek treba vidjeti, ali svakako postoji potencijal za zanimljivo pripovijedanje.

KRADJA VOZILA

cyberpunk 2077

Zbog Cyberpunk 2077 prirode otvorenog svijeta i njegovog okruženja u ogromnoj, futurističkoj metropoli, logično je da su igrači uzbuđeni zbog mogućnosti haosa otvorenog svijeta u stilu sandboxa. Ali iako će vam igra tehnički omogućiti da nastavite GTA-stil divljanja, morat ćete se potruditi za to - ovo je ipak RPG, na kraju krajeva. Na primjer, morat ćete otključati i uložiti u različite vještine kako biste mogli ukrasti ili provaliti u automobile na različite načine. Statistika tijela, na primjer, omogućit će vam da NPC-ove koji voze automobile izbacite iz svojih vozila, dok će tehnička statistika određivati ​​koliko dobro možete hakirati automobile koji miruju. U početku nećete uopće moći krasti automobile.

29 MODELA AUTOMOBILA

cyberpunk 2077

Uzbuđeni smo vidjeti kakav će dizajn i estetiku CD Projekt RED smisliti za vozila koja će naseljavati Night City u cyberpunk 2077 s obzirom na futurističko cyberpunk okruženje, i za sada se definitivno čini da igri neće nedostajati raznolikosti. Ukupno će igra imati 29 različitih modela, no svaki od njih će imati i nekoliko svojih varijanti. Ove varijante navodno neće biti samo skinovi, s različitim elementima kao što su jedinstvena vjetrobranska stakla i zasloni, detektori mina, infracrveni senzori i još mnogo toga što će razlikovati vozila.

OPSEŽNO PRILAGOĐAVANJE

cyberpunk 2077

Na temelju svega što je CDPR rekao Cyberpunk 2077 alata za kreiranje likova i prilagodbu, jasno je da će igrači imati na raspolaganju besmislenu količinu opcija, čak i u pogledu nekih doista detaljnih detalja. Nedavno je, na primjer, otkriveno da će igrači moći promijeniti i prilagoditi čak i sitne sitnice kao što je stil V-ovih zuba ili duljina noktiju. Još uvijek se pitamo zašto će ti detalji biti važni u igri koja je isključivo iz prvog lica (osobito V's teeth), ali hej - uvijek je lijepo imati više opcija.

DRUŠTVA

Budući da je RPG (i to ni manje ni više od CDPR-a), cyberpunk 2077 Predviđeno je da će sadržavati značajnu postavu potencijalnih pratećih likova, ali koliko su prijateljski raspoloženi (ili ne) prema V-u uvelike će ovisiti o vašim izborima kao igrača. Izgradnja snažnih odnosa s likovima i donošenje pravih odluka otvorit će vam više misija priče s njima, kao što biste i očekivali, ali čak i mali, pasivni izbori kao što je ignoriranje razgovora s njima značit će da vam se te misije priče neće otvoriti . Povrh toga, nije zajamčeno da će vam prateći likovi zauvijek biti prijatelji - napravite pogrešne odluke, pa čak možete od njih stvoriti neprijatelje.

UNIŠTIVO OKRUŽENJE

Iako je veliki fokus na statistikama i napredovanju kao što biste očekivali od RPG-a ove veličine, Cyberpunk 2077, sa svojom FPS borbom, također stavlja veliki naglasak na trenutnu akciju. U borbi, na primjer, čini se da će okruženja i njihova uništivost biti veliki fokus. Od uništavanja imovine u okolišu do razorive zaštite do naljepnica s mecima na površinama do čak pucanja u vodovodne cijevi i gledanja kako voda izvire, okruženja u igri bit će prilično reaktivna na borbene susrete.

JEZICI

cyberpunk 2077

cyberpunk 2077 je masovno iščekivana igra i igrači iz svih regija svijeta jedva čekaju da je se dočepaju. To će se odraziti i na njegovu sinkronizaciju. Igra će imati potpune glasovne sinkronizacije na više jezika, uključujući engleski, poljski, japanski, portugalski, njemački, francuski, kineski, talijanski, španjolski i ruski, s potpunom sinkronizacijom na svih 10 jezika.

PRISTUPAČNOST

Cyberpunk 2077 Dnevno

Bilo je ugodno vidjeti nedavna velika izdanja kako poduzimaju velike korake ka postajanju pristupačnijih iskustava, poput Posljednji od nas dio 2 i Assassin's Creed Valhalla s nekoliko pristupačnih značajki. S cyberpunk 2077 CD Projekt RED je potvrdio da će igra imati barem opciju za promjenu boje i veličine fonta bilo kojeg teksta koji se pojavljuje na ekranu - što je početak. Možemo li očekivati ​​opsežnije značajke pristupačnosti ili ne, ostaje za vidjeti.

DVA BLU-RAY DISKA NA PS4

Cyberpunk 2077_02

U slučaju da nisi shvatio, cyberpunk 2077 bit će apsolutno masivna igra, s mnoštvom aktivnosti raširenih po velikom, gustom svijetu, što čini igru ​​s desecima i desecima sati igranja. Na PS4, zapravo, fizička verzija igre zapravo će se isporučivati ​​na dva odvojena Blu-ray diska.

NIJE PLANIRANO ZA XBOX GAME PASS

S obzirom Cyberpunk 2077 marketinško partnerstvo s timom Xbox, mnogi su se pitali hoće li igra biti lansirana i na Xbox Game Pass, pogotovo jer je u posljednjih nekoliko mjeseci bilo toliko velikih izdanja koja su to učinila. Međutim, čini se da to nije slučaj, jer je CDPR rekao da ne planiraju staviti igru ​​na Microsoftov pretplatnički servis. Bez obzira na to hoće li se igra na kraju pridružiti Game Pass-u, pogotovo otkad Witcher 3 uspjela ući u katalog, ostaje za vidjeti.

ZAHTJEVI ZA PC (4K)

Cyberpunk 2077 Računalni zahtjevi poznati su već neko vrijeme, ali s približavanjem lansiranja, CD Projekt RED je nedavno predstavio i zahtjeve za više grafičkih postavki. Na 4K (bez praćenja zraka) trebat će vam 16 GB RAM-a, bilo i7-4790 ili Ryzen 5 3600, zajedno s RTX 2080S, RTX 3070 ili RX 6800 XT.

ZAHTJEVI ZA PC (RTX)

cyberpunk 2077

U međuvremenu, ako se želite igrati s omogućenim praćenjem zraka na minimalnim postavkama, trebat će vam ili i7-4790 ili Ryzen 3 3200G, s RTX 2060 i 16 GB RAM-a. Za 1440p s praćenjem zraka trebat će vam 16 GB RAM-a, i7-6700 ili Ryzen 5 3600 i RTX 3070. Konačno, za najvišu moguću postavku, koja će omogućiti da igra radi u 4K s praćenjem zraka omogućeno, trebat će vam 16 GB RAM-a, RTX 3080 i i7-6700 ili Ryzen 5 3600.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh