Vijesti iz klubaPCPS4PS5XboxXBOX SERIJA X/S

Dying Light 2 Developer rješava izvješća o kašnjenjima zbog C-Enginea

umiruće svjetlo 2

Techlandova Dying Light 2 nema datum izlaska - osim dvosmislenog "2021" navedenog u nedavno ažuriranje programera – ali još je jako živo. Razgovarajući s WCCF Tech u novom intervjuu viši tehnološki programer Łukasz Burdka dao je uvid u razvoj, posebno kada je u pitanju C-Engine. Prethodni izvještaji su ukazivali da je složenost motora bila jedan od razloga kašnjenja igre.

Burdka je izjavio da se „Prijelaz na C-Engine preklapao s predprodukcijskom fazom Dying Light 2” i da su takve promjene bile “neizbježne” za stvaranje detaljnog svijeta igre. “Našim programerima trebalo je vremena da se prilagode tehnologiji, a našem odjelu Enginea trebalo je vremena da poboljša korisničko iskustvo novog uređivača. Rana faza implementacije C-Enginea bila je teško razdoblje za našu proizvodnju, ali je bilo potrebno ispuniti ambicije Dying Light 2".

U jednom trenutku, Techland je izjavio da je mapa nastavka četiri puta veća od one u prethodnoj igri. Na pitanje je li to još uvijek istinito ili je došlo do smanjenja broja zbog tehničkih problema, Burdka je odgovorio: “C-Engine radi sjajan posao podržavajući otvorene svjetove velikih razmjera. Zahvaljujući tehnologiji World Streaming, nije tehnologija ta koja ograničava veličinu karte. Alati kao što je CityBuilder omogućuju nam da brzo pokrijemo ogromna područja realističnim urbanim okruženjem koje se može učinkovito prikazati u igri.

“Ono što zapravo ograničava veličinu karte je vrijeme potrebno da se grad ispuni jedinstvenim izazovima igranja, nezaboravnim pričama i zanimljivim mogućnostima istraživanja. Iz tehničkih razloga nije došlo do smanjenja broja zaposlenih. Procjena u kojoj je karta Dying Light 2 je četiri puta veća od one u originalnoj igri najpreciznija je procjena koju možemo dati. Karta od Dying Light 2 je puno vertikalniji i pruža mnogo više mogućnosti za istraživanje, tako da se grad osjeća još veći nego što jest.”

Dying Light 2 trenutno je u razvoju za Xbox One, PS4 i PC. Također će uključivati ​​opcije za 4K, praćenje zraka i 60 FPS na Xbox Series X i PS5. Ostanite s nama za više detalja i nadamo se nove snimke igranja u nadolazećim mjesecima.

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh