Svijet igranja toliko se promijenio od svojih skromnih početaka, a obožavatelji se nikad nisu sramili zvati ono što im se ne sviđa u modernom igranju. Na Twitteru se igrači okupljaju kako bi razgovarali i priznali svoje najžalosnije kupnje videoigara.
Na igre su posebno utjecale velike korporacije koje medij tretiraju kao posao više nego kao zabavu. Ne usudite se spomenuti Electronic Arts s okorjelim igračem ili ćete danima slušati o njihovim navodnim nedjelima.
Rasprava na Twitteru započela je jednostavnim tvitom, a na poziv na oružje odgovoreno je tisućama odgovora.
Za početak, EA-ovo loše postupanje s Star Wars Battlefront 2 lansiranje ga je dovelo do toga da se mnogo spominje, sa zloglasnim “ponos i postignuće” komentar na Redditu još uvijek svježe u glavama igrača.
Još jedno EA svojstvo spomenuto je mnogo puta, Battlefield 2042. Možda je dobio polupristojne kritike od kritičara, ali publika je bila oštra u svojim recenzijama.
Bilo je i vrućih poziva, javio se jedan korisnik Duh Tsushima njihov najžalosniji. Da, igra koja je pomela dodjele nagrada. Svaki na svoje.
Ni Nintendo se nije izvukao bez škode, s krajnje kontroverznim stavom Legend of Zelda: Dah divljini.
I ne, Sonic, ni ti nisi nevin u očima nekih ljudi. Sonic Boom jer su obožavatelji pljusnuli Wii U.
Fight Club imao video igricu, što bi nekima moglo biti novost. Prikladno, ljudi nisu mnogo pričali o tome Fight Club video igra.
Da citiram filozofkinju Natalie Wynn, "možda sve što sama kritika može učiniti je omogućiti vam da skicirate rešetke vlastitog zatvora". Igrači će nedvojbeno i dalje kupovati za žaljenje, jednako često kao što to rade gledatelji filmova kada odlaze gledati loše filmove.
Priroda zabave ruskog ruleta čini je tako, pa, zabavnom. Gdje bi bilo koja umjetnička forma bila bez apsolutnog sranja čak i na ljestvici?