MOBILNINintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SERIJA X/S

Luigi otkriven u izvornom kodu Super Mario 64

Super Mario 64 Luigi

Nakon izvornog koda za Super Mario 64 naizgled procurila na internet, obožavatelji su otkrili Luigija duboko u kodu igre.

Nintendo je navodno patio od nekog oblika kršenje podataka još u svibnju, otkrivajući beta kod i sredstva za mnoge retro igre. Sada je na vidjelo izašlo više podataka, naizgled iz navodnog curenja.

To uključuje Super Mario World [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], Super Mario World 2: Otok Yoshi [1, 2, 3, 4, 5, 6], Starfox 2 [1, 2, 3], Starfox 64, Pokemon dijamant [1, 2, 3], Legenda o Zeldu: Ocarina vremena, i više [1, 2, 3, 4, 5, 6]. Najvažnije su mršavi Yoshi dizajn, u kojem je čovjek Starfox 2, i nekomprimirani audio Peppyjev “Napravi bačvu Roll!” linija od Starfox 64.

Jedan poseban naglasak uključuje izvorni kod za Super Mario 64. Osim nekomprimiranog zvuka "Tako dugo gay Bowser!” (a naizgled nije “Zbogom Bowser!” or "Zbogom kralju Bowseru!"), čini se da je u jednom trenutku postojao način rada za dva igrača, i Luigi bi se moglo igrati.

Koristeći kod, obožavatelji su počeli ponovno graditi model u igri [1, 2] (iako treba napomenuti lažne izmjene prolaze uokolo). Čak i navodna zvučni isječci pronađen je Luigijev glas.

Postoji određena ironija u ovome, zbog “L je pravi 2401” glasine. Ovo dolazi od kipa u Breskovom dvorcu, gdje je zamagljeni tekst na ploči kipa izgledao kao da nagovještava da se Luigi može otključati.

Međutim, poznato je da su Luigi i multiplayer bili planirani Super Mario 64 od 1996. U intervjuu za programere za službeni vodič za igru ​​(transkribirano putem Šmupacije) Shigeru Miyamoto potvrdio je da se Luigi trebao igrati u mini igrici, ali je uklonjen zbog tehničkih problema.

"Usput, što se dogodilo s Luigijem?"

Miyamoto: “Pa… do veljače je bio u igri. (smijeh) U konačnici, zbog problema s pamćenjem, morali smo ga izvaditi. Tada smo ga namjeravali uključiti u miniigru u stilu Mario Bros., ali budući da većina korisnika vjerojatno ima samo taj jedan kontroler kada prvi put kupe svoj N64, iz tog razloga (i drugih) odlučili smo da nećemo.

[...]

“—A u ovom slučaju, ta temeljna osnova bio je model koji ste napravili s Mariom i Luigijem koji trče po toj prostoriji.”

Miyamoto: “Da, bilo je moguće pomicati Maria i Luigija okolo pomoću 3D kontrolne palice i moći promijeniti pogled kamere pritiskom na gumb. Jedna od naših velikih razvojnih tema bila je dopuštanje igračima da pomiču Maria kako god žele. Htjeli smo napraviti igru ​​u kojoj bi samo pomicanje Maria bilo zabavno.”

[...]

“—Ljudi su Mario 64 opisali kao 'interaktivnu animaciju' i mislim da se taj izraz savršeno uklapa. Mario je doista užitak kontrolirati.”

Miyamoto: “Zato mislim da bi bilo super da smo uspjeli napraviti dva igrača, s Mariom i Luigijem. Ali da smo to pogriješili, to bi se pretvorilo u tučnjavu ili nešto slično (smijeh), pa taj izazov ostavljamo za sljedeći put.”

Luigi će kasnije postati u igri Super Mario 64 DS, zajedno s Yoshijem i Wariom. Obavještavat ćemo vas kako saznamo više o navodnim curenjima.

Slika: Twitter

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh