Vijesti iz klubaPREGLEDXBOX ONE

Mass Effect: Recenzija legendarnog izdanja

Postoji samo nekoliko igara kojih se jasno sjećam dana kada sam ih kupio, i to original Mass Effect je jedna takva igra. Otišao sam u svoj lokalni Best Buy u potrazi za rock Band pribora kada sam donio impulsivnu odluku da se uhvatim i za znanstveno-fantastični RPG. Bio sam, naravno, upoznat s radom Biowarea, ali svakako sam bio povremeni obožavatelj. Međutim, prvo putovanje zapovjednika Sheparda promijenilo je sve to. Unatoč malom budžetu za studente u to vrijeme, ipak sam se pobrinuo da kupim dva sljedeća nastavka na dan lansiranja. Sve tri spadaju među moje omiljene igre posljednje generacije, pa čak ni razočaranje Andromeda mogao ublažiti moj entuzijazam zbog dolaska Mass Effect: Legendarno izdanje.

Za neinitiirane, Mass Effect: Legendarno izdanje je kompilacija kompletne sage o Shepardu. Uključuje sve tri originalne igre i gotovo svaki dio DLC-a objavljenog za trio. Jedini uočljivi propusti iz seta su Stanica Pinnacle DLC iz prvog naslova i obožavateljima omiljeni multiplayer mod iz trećeg. I pridošlice i veterani i dalje će moći proživjeti gotovo svaki epski trenutak s ovom kolekcijom, od prve misije na Eden Primeu do konačnog obračuna s Reapersima. To je tona sadržaja za probiranje, stoga očekujte da će vam ovaj set zauzeti dobar dio vašeg vremena igranja u budućnosti.

Od tri uključena naslova, original Mass Effect bio je onaj koji će morati najviše raditi. S obzirom da se njegov 14. rođendan bliži kasnije ove godine, bila bi tragedija da ga je Bioware prenio bez značajnih promjena. Osim potrebnih izmjena vizuala i poboljšanja performansi, naslov je doživio neke prijeko potrebne izmjene. Korištenje različitog oružja više nije zabranjeno bilo kojom klasom koju ste odabrali na početku kampanje. Shepard je još uvijek manje-više vješt u korištenju određenog vatrenog oružja, ovisno o njegovoj/njezinoj klasi, ali sada možete koristiti bilo koje oružje koje vam je potrebno u stisci. Općenito, igranje je brže u ovom izdanju; više nalik na dva kasnija unosa sada, što je definitivno poboljšanje u mojim očima. Svidio mi se prvi izlazak, ali neću vam lagati i reći da to nije bila samo mrvica.

A tu je i Mako. Vozilo koje se toliko ismijavalo bio je veliki trn u oku Mass Effect otkako je prvi put objavljen. Srećom, Bioware je čuo vapaje i napravio neke pametne prilagodbe ovim odjeljcima. Vozilo se kreće brže nego prije, a također ga je znatno lakše kontrolirati. Također je dobio dodatnu težinu, zbog čega se više osjeća kao stvarno vozilo, a ne kao lebdeća hrpa smeća u obliku automobila. Ipak, ovi dijelovi su vjerojatno najslabiji dio kampanje. Više sam praktičan zapovjednik i što manje vremena provedem za volanom, to bolje.

Mass Effect je i najveći primatelj kada su u pitanju vizualna poboljšanja. To je još uvijek remaster igre iz prije dvije generacije konzola, ali posao koji je učinjen kako bi se podigla na moderne razine je ozbiljno impresivan. Okruženje posebno izgleda izvrsno - svaki novi planet na koji putujete dati je više detalja. To im pomaže da se svi osjećaju jedinstveno jedni od drugih, a vama daje ideju da su svi odvojeni entiteti u ogromnom svemiru serije. Uz broj prekrasnih pogleda koje možete pronaći u sve tri igre, poželjet ćete iskoristiti prednost novog načina rada za fotografije.

Uz sve izmjene i poboljšanja koja su mu data, original sada stoji kao moj drugi omiljeni unos uključen u Mass Effect: Legendarno izdanje. Igranje se još uvijek ne može složiti Mass Effect 2, koji je, po mom mišljenju, uravnotežio RPG i pucački DNK franšize bolje od druga dva unosa. Međutim, kombinacija poboljšane igre i najbolje priče u seriji čini ga vrhunskim kandidatom za krunu. Dok se posljednja dva unosa spotiču do zaključka, prva igra ima epski drugi krug do svog finala. Sve od Virmirea nadalje je veličanstveno koliko se sjećam da je bilo. Osim toga, upoznao nas je s Garrusom i na tome bismo svi trebali biti vječno zahvalni.

Oboje Mass Effect 2 i 3 zahtijevao je manje posla da bi se doveo do brzine nego njihov prethodnik, ali to ne znači da nisu napravljena ažuriranja. Opet, rad na okolišu je nevjerojatan. Svaki od tri naslova uvijek je imao svoju vibru o sebi, a vizualna poboljšanja pomažu da se dodatno definiraju jedan od drugog. S mehanikom koja je već čvrsto ukorijenjena u vrijeme njihovog izvornog izdanja, nije bilo potrebno puno raditi na igrici. Najveća promjena je ugađanje sustava Galaktičke spremnosti iz trećeg unosa, i to samo zbog nužde. Bez uzimanja u obzir načina za više igrača, sustav je morao biti prilagođen.

Ipak, jedan mali problem koji se proteže na sva tri naslova jesu povremeno odvratne animacije likova. Definitivno izgledaju bolje nego što su imali u prošlosti, a u njih je uneseno dosta novih detalja. Poboljšane teksture kose, bolje definirane uniforme i manje nezgrapna animacija, da spomenemo samo neke. Međutim, čini se da postoje neki problemi sa sinkronizacijom dijaloga. Animacije lica su manje animirane nego što biste očekivali. Definitivno je to više problem s ljudskim likovima nego s raznim vanzemaljskim vrstama na koje naiđete. No budući da je ovo priča o ljudskom vođi koji često radi s drugim ljudima, to je također nešto što prilično primjećujete.

Mass Effect 2 ipak zauzima prvo mjesto u mom srcu. Priča možda neće završiti najjače, ali avantura prije je izvanredna. Pomaže i to što je posada koju Shepard okuplja najjača u cijeloj seriji. Od poznatih prijatelja kao što su Garrus i Tali do novih saveznika kao što su Thane i Jack, glumci su asovi širom svijeta. To je nešto s čime se treći unos bori. Što se manje govori o finalu podjela i poznatom glupaču Kai Lengu, to bolje. Ipak, reći ću da dodani DLC ipak poboljšava priču. Dodavanje Javika mijenja igru, i Citadela je vjerojatno najbolji dio dodatnog sadržaja objavljenog za franšizu.

Mass Effect: Legendarno izdanje je upravo ono što sam želio iz seta kad je prvi put najavljen: remaster tri najbolja western RPG-a u posljednje vrijeme. Remasteri koji unose pametne i potrebne izmjene u svaki naslov, ali i dalje zadržavaju srce i dušu zbog kojih su ih uopće tako voljeli. Ludo je pomisliti da sam gotovo desetljeće nakon što je saga završila, i sa svojim ogromnim zaostatkom, spreman provesti stotine sati ponovno proživljavajući priču o zapovjedniku Shepardu. Ipak, tu smo, i nisam mogao biti više oduševljen.

Ova se recenzija temelji na verziji za Xbox One Mass Effect: Legendarno izdanje. Kod za recenziju nam je dostavio Electronic Arts.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh