Vijesti iz kluba

Microsoft čini sve ispravne poteze uz Xbox Game Pass

Igranje je trenutno na zanimljivom mjestu. Sada se tek mijenjaju žanrovi, programeri se spajaju kroz masovne otkupe i uslužuje se mnogo širi raspon ukusa nego ikad prije, ali također smo usred revolucije u načinu na koji konzumiramo igre. I u smislu načina na koji ih igramo i načina na koji ih kupujemo. Dani vožnje do fizičke trgovine kako biste kupili potpuno novu igru ​​na određeni dan po određenoj cijeni i nošenje te fizičke verzije igre kući na svoju konzolu kako biste je igrali nisu sasvim na njihovoj strani izlaz još uvijek, ali sigurno dobivaju nadoknadu s nekoliko drugih načina da to učine koji ne samo da smanjuju troškove za sve uključene, već su i dokazano praktičniji za sve. Istina je da već mnogo godina preuzimamo igrice, posebno u PC prostoru, a sada nam je ideja o njihovom strujanju bez preuzimanja ijednog megabajta informacija na naš lokalni hardver sve ugodnija.

To nas naravno logično pomiče u novu granicu da uopće ne posjedujemo igrice, već da se jednostavno pretplatimo na usluge koje pružaju pristup tim igrama onoliko dugo koliko želimo. Netflixov model primjenjuje se na videoigre u nekoliko različitih kapaciteta na nekoliko različitih platformi i većina je tih eksperimenata završila uspješnim u jednom ili drugom stupnju, ali možda nijedan od njih nije doživio toliki trenutni uspjeh i pratiti svoju bazu kupaca kao Microsoftov game pass.

Iako sigurno nije savršen i tu i tamo možete skrenuti pažnju na neke stvari, ne može se poreći da je ovaj nevjerojatno isplativ način pristupa velikoj zbirci igara bez potrebe za kupnjom pojedinačnih naslova ili preuzimanjem vrijednih prostor na policama posjedovanjem fizičkih kopija zauzeo je tržište igara i tjera druge tvrtke poput Sonyja da se vrate na ploču za crtanje i preispitaju kako rade stvari. Ideja da je igranje luksuzni hobi dostupan samo onima koji si mogu priuštiti da izađu van i kupe igrice za 60 ili 70 dolara svaki put kada nešto izađe svakim danom postaje sve zastarjelija s Game Passom koji nastavlja rasti velikim koracima svakog kvartala. Microsoft to apsolutno ubija s Game Passom.

Zahvaljujući Microsoftovoj masovnoj kupnji Bethesde, sada možete igrati Wolfenstein 2, The Evil Within 2i Fallout 4 na Game Passu, na vrhu Smorgasborda ostalih igara koje su dostupne već neko vrijeme. Ali povrh toga vidjet ćemo i puno najočekivanijih igara ove i iduće godine dostupnih prvog dana, npr. The Ascent, Back 4 Blood, Halo Infinite, i Psychonauts 2 da spomenemo samo neke. S obzirom na to da Game Pass košta manje od pola cijene većine njegovih početnih cijena igara, nema smisla ako ste zainteresirani za igranje novih modernih izdanja bez opterećivanja novčanika koje može značiti njihova kupnja prvog dana, a uz Microsoftov najbliži konkurent trenutno nema ekvivalent jabukama jabukama, Microsoftu daje određenu količinu slobode da juri tržištem, dok se Sony i Nintendo bore kako bi uključili kako će to utjecati na njih u svoje buduće strategije.

No, to ne znači da Game Pass prolazi potpuno bez izazova ili da nema vlastitih nedostataka. Istina je da PlayStation ima dvije različite usluge koje Game Passu predstavljaju značajan izazov na više načina. Za početak, PlayStation plus je vjerojatno daleko isplativiji za Sony nego što je Game Pass za Microsoft, s obzirom na to da izdavačima svojih igara plaćaju samo mjesec dana dostupnosti, a također imaju gotovo 50 milijuna pojedinačnih pretplatnika, što je otprilike dvostruko više od iznosa pretplatnika na Game Pass.

Halo Infinite kampanja_02

Ljudi koji imaju PS+ već nekoliko godina također imaju mnogo više igara u svojoj biblioteci nego pretplatnici na Game Pass, pod pretpostavkom da su preuzeli sve igre koje su bile dostupne. Dakle, PS Plus ima prednost u odnosu na Game Pass u smislu vrijednosti i dugotrajnosti ako se gleda kroz tu prizmu. Također je istina da je PlayStation Now više-manje strukturiran na isti način kao i Game Pass i da bi se lako mogao iskoristiti na mnogo konkurentniji način ako bi Sony snizio cijenu za njega i uložio više resursa u uglađivanje njegovog dijela za strujanje. Sve to rečeno, čini se da ni Nintendo ni Steam nisu zainteresirani za izravno natjecanje s Game Passom, tako da se za sada zapravo svodi samo između Sonyja i Microsofta, što je dobra vijest za Microsoft, jer očito imaju vjetar u leđa ovo pitanje.

Na stranu, po mnogima je teško povući vidljivu granicu od Microsoftovog Game Passa kakav trenutačno postoji i koji donosi jasnu dobit za Microsoft. Iznos novca koji ide u stjecanje prava za ove igre, posebno u kombinaciji s iznosom novca koji košta stjecanje velikih tvrtki poput Bethesde, očito je veći od iznosa novca koji game pass trenutno donosi. budući da je Microsoft jedna od najvećih svjetskih tvrtki u početku, koja ima toliko mnogo pokretnih dijelova s ​​vlastitim odnosom troškova i koristi, teško je reći je li profitabilnost sama po sebi uopće važna za Game Pass – posebno u ovoj ranoj fazi svog života.

Ako postoji bilo koja tvrtka u igricama koja razumije važnost početnog ulaganja, odgođenog zadovoljstva i troška akvizicije korisnika – to je Microsoft. Nisu uspjeli postati jedna od najuspješnijih svjetskih kompanija svih vremena tako što su počivali na lovorikama. Dugo su stjecali ljude, ideje i druge tvrtke svih oblika i veličina i to im je dugoročno uglavnom uspjelo, pa bi logika svakako upućivala na to da je Microsoft više usredotočen na dugu igru ​​s Game Pass više od kratkoročne isplativosti. Ako Game Pass može i dalje služiti kao izgovor za igrače da nabave Xboxe umjesto PlayStationa, i tako nastave širiti svoju korisničku bazu, što će neizbježno dovesti do većeg profita za Microsoft u drugim područjima, tko će reći hoće li početne male profitne marže ( ili čak povremeni gubitak) čak i stvar? Možda uopće i ne, pogotovo ako im naizgled beskrajno duboki džepovi Microsofta mogu pomoći da prebrode šok golemih ulaganja u ranoj fazi što Sony uglavnom nije u stanju učiniti.

leđa 4 krvi

Bez obzira na to kako ga razdijelite, Microsoft apsolutno stvara valove u pravom smjeru s Game Passom i pregršt drugih odluka koje u posljednje vrijeme donose sa svojim brendom Xbox. Zasigurno Game Pass treba još poraditi. Svakako bi mogao imati više igara i njihov veći izbor, ali za sada, kad se sve uzme u obzir, čini se da je to upravo ono što je liječnik naredio jer nastavljaju obnavljati svoj imidž iz prošle generacije i izrastaju u daleko dominantniju silu diljem svijeta više teritorija koji izgleda puno više kao tijekom ere Xbox 360 nego bilo što drugo.

Napomena: Stavovi izraženi u ovom članku su stavovi autora i ne predstavljaju nužno stavove GamingBolt kao organizacije i ne smiju se pripisivati ​​njoj.

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh