Vijesti iz klubaNintendo

Nintendo ograničena dostupnost za Super Mario 3D All-Stars i druge koji su navodno motivirani lošom prodajom ponovnog izdanja

Super Mario 3D AllStars

Kao što mnogi raspravljaju zašto je Nintendo imao ograničenu dostupnost za Super Mario 3D zvijezde i drugi, jedan programer tvrdi da Nintendo zna “ponovna izdanja igara obično nestaju na listama želja.”

Danas je Nintendo uklonjen Super Mario 3D zvijezde iz Nintendo eShopa, zajedno s fizičkim kopijama iz trgovina. Isto se dogodilo i sa Vatreni amblem: Sjenoviti zmaj i oštrica svjetlosti, i Super Mario 35. Ograničena dostupnost igre na ovaj način nije nešto što je viđeno u industriji. Dakle, što je motiviralo Nintendo da to učini?

Prema Zamjenik, ne samo da je kraj fiskalne godine za Nintendo i druge tvrtke za video igre, već i za poboljšanje njihove prodaje i profita. To je i razlog zašto Vice tvrdi "mnoge videoigre koje su odgođene nakon praznika povoljno stižu prije kraja ožujka."

Analitičar videoigara NPD Grupe Mat Piscatella izjavio je da bi tijekom svojih 15 godina igranja igara trebao "ne upuštati se u posao predviđanja što će Nintendo učiniti." Naveo je Nintendo Labo i Nintendo Switch kao znakove kako Nintendo voli raditi svoje stvari.

Piscatella je ostao jednako bez znanja o Nintendovim motivima koji stoje iza ograničene dostupnosti, ali je predložio da bi Nintendo mogao testirati različite načine prodaje igara.

“Vremensko ograničena izdanja poput Super Mario 3D All-Stars mogla bi biti Nintendo koja testira različite tržišne pristupe prodaji i marketingu svog sadržaja u krajoliku koji se brzo mijenja. Ili bi strategija mogla biti dio plana sadržaja koji će omogućiti da ti naslovi budu dostupni na druge načine. Jednostavno ne znam.”

Ovu nepredvidljivost ponovio je i profesor ekonomije sa Sveučilišta Georgetown Alan Bester. "Nintendo je jednostavno patološki slučaj kada su u pitanju ove stvari," objasnio je Viceu. “Oni jednostavno nisu tipični za bilo kojeg drugog programera/izdavača/proizvođača konzola u industriji.” Neki su se na to pitanje pozabavili daleko pragmatičnije.

"Ova strategija će zasigurno stvoriti hitnost među korisnicima Switcha da kupe sadržaj i izbjegnu propuštanje iskustva", objasnio je analitičar igara iz Futuresource Consultinga Morris Garrard, “Potaknuta i medijskom pažnjom koju strategija već dobiva. Očekuje se da će nametanje ovih vremenskih ograničenja pomoći ovim igrama ograničenog izdanja u probijanju buke.”

Konačno, neimenovani programer koji je objavio nekoliko igara na Nintendo Switchu otkrio je da je gore navedeno možda najjači razlog; da se ponovna izdanja ne prodaju dobro za Nintendo, unatoč tome što su na listama želja.

“Imaju podatke koji pokazuju da ponovna izdanja igara obično nestaju na listama želja. Proizvedeni FOMO [strah od propuštanja] pomaže im ostvariti tu prodaju, ili barem tako misle.”

Ako je točno, to znači da bi Nintendo mogao biti manje zainteresiran za produkciju ponovnih izdanja u budućnosti, osim u ograničenom vremenu. To također može objasniti zašto se nije dogodilo nekoliko portova mnogo omiljenih Nintendo naslova.

Dok Super Mario 35 nije bio remake (iako je posudio koncepte iz Tetris 99), možda je Nintendo također imao malo vjere da će se dobro prodavati, osim ako je njegova dostupnost ograničena. To može značiti što naslov ima više "ograničene privlačnosti", to je vjerojatnije da ćemo vidjeti ova ograničena izdanja u budućnosti.

Slika: Nintendo

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh