Ove je godine bilo malo vjerojatno lansiranje triju sustava sljedeće generacije: dva od Microsofta u obliku Xbox Series X i Series S i jedan od Sonyja s PS5. Svi su vidjeli svoje prednosti i mane i kao i obično, fanovi su osjetili onu slatku i prekrasnu krv iznova rođenih ratova konzola. Ali šef Xboxa zapravo je nakrivio kapu glavnom konkurentu za jednu značajku.
Dok je kontroler serije Xbox uglavnom isti kao i kontroler Xbox One samo s nekim manjim izmjenama (što se uklapa u Microsoftove planove kompatibilnosti unazad i naprijed u ovoj generaciji), Sony je otišao u drugom smjeru. Kontroler za PS5, nazvan DualSense, bio je najradikalniji redizajn za PlayStation kontroler od PS1 i ima mnogo različitih novih značajki kao što su prilagodljivi okidači i haptičke povratne informacije, koji se provodi na različite načine in razne igre.
govoreći s RubuČini se da je Phil Spencer obožavatelj novog kontrolera. Rekao je da pozdravlja ono što je Sony napravio s DualSenseom i misli da svatko u industriji može uzimati djeliće jedni od drugih, čak i pozivajući se na Wii koji ima veliki utjecaj na Microsoft s njihovim Kinect projektom.
"Pozdravljam ono što su učinili s kontrolerom, ne zapravo zbog—pa, ne bih trebao reći ne zbog specifičnosti kontrolera, nego više od samo specifičnosti kontrolera", rekao je. “Mislim da bi svi mi u industriji trebali učiti jedni od drugih i inovacija koje svi guramo, bilo da se radi o distribuciji poslovnog modela kao što je Game Pass, ili tehnologija kontrolera, ili Wii u ono doba, što jasno imalo je utjecaja na nas kada smo krenuli i napravili Kinect, a Sony je napravio Move.”
DualSense je uredan i bit će zanimljivo vidjeti hoće li se značajke nastaviti koristiti u igrama trećih strana nakon ovog medenog mjeseca. Ako to i učine, ne bi bilo čudno vidjeti kako Microsoft radi svoju stvar s tom tehnologijom u redizajnu kontrolera serije Xbox ili novom Elite kontroleru.