PREGLED

Puppeteer PS3 Review: osvježavajući početak onoga što bi moglo biti sjajna PlayStation franšiza

Lutkar PS3 – Početna privlačnost Puppeteera oponaša onu LittleBigPlaneta, koja je, sama po sebi, jedna od prvih igara od tada koja je naizgled pokušala u stilu sličnom divovskoj franšizi Media Molecule. Nakon što prođemo kroz glavni izbornik, saznajemo da Puppeteer nije gotovo ni blizu onoga što je napravio LBP – što je dobra stvar, u ovom slučaju. Početna intriga nečeg potpuno drugačijeg otvara vam se kada Puppeteer započne svoju bezbrižnu potragu za zabavom. Pozornica je spremna za nešto veće od nje same, a uvijek tako blaga trema sprječava ovaj ambiciozni naslov da dobije ovacije.

Oprostite na teatralnosti; Pripremam vas za vrstu predivno izvedenog dijaloga kakvu mogu izvesti samo oni poput Puppeteerovog prekrasnog narativnog glasa. Od pokretanja zapleta do izvedbe svakog lika u glumačkoj ekipi, svaki primarni i sekundarni lik svoju ulogu shvaća jednako ozbiljno kao i duhovito. Priča o Kutarou je priča s protagonistom bez glasa, kojem je, nakon što ga je otkrio Kralj mjesečevih medvjeda, otkinuta drvena glava u početnim trenucima igre.

Zatim biva odbačen u veličanstveno pretjeranom napadu smijeha samog kralja; ova igrica je stvarno glupa koliko i ozbiljna. Odavde, Kutaro je ubačen s Kraljicom vještica i Princezom Suncem, koje se natječu za njegove napore kako bi dobile Mjesečeve kamene krhotine koje se mogu koristiti za osujećivanje Kralja Mjesečevog medvjeda; zabavna dihotomija između ova dva ženska lika je kako se oboje poigravaju svojim motivima kako bi naveli Kutaro da pomogne jednoj ili drugoj strani kroz satiričnu pripovijest.

U početku, vaš pratitelj, kojim se upravlja desnom joystickom, je lutka mačka nalik Cheshireu koja vodi Kutaro do Kraljice vještica, ali Princeza Sunce nakon toga postaje vaš pratilac do kraja igre i ona igra glavnu ulogu u svakoj cutsceni kao satira ili motivacija; opet, koliko glupo toliko i ozbiljno.

Korištenje kontrolera PlayStation Move umjesto standardnog kontrolera pri upravljanju pratiteljima nadmašuje sinkronizaciju dviju joysticka istovremeno, osim ako niste voljni posvetiti dulje vrijeme da se priviknete na njihovo korištenje dok je Kutaro u punom pokretu. Bez obzira na to, oba stila igranja funkcioniraju dovoljno dobro, tako da možete igrati iz udobnosti svog kauča ili s kontrolerom PS Move.

Kroz sedam činova od kojih se svaki sastoji od tri faze nazvane Zavjese, pojednostavljeni stil igranja sve više postaje element osvježenja. Nove sposobnosti stječu se sa svakim Zakonom koji se donosi, a svaka je zavjesa dražesnija od prethodne. Na vrhu polumjeseca, svaki čin se odvija na drugom dijelu lijepog nebeskog tijela, a vaš sekundarni zadatak kao bezglavog heroja je povratiti izgubljene duše koje se nalaze tijekom igre kako biste pomogli ponovno nastaniti mali stari planet tzv. Zemlja.

Prema mom iskustvu, narativ ima puno referenci za ponuditi onima koji gledaju filmove, čitaju knjige ili igraju videoigre, ali pretjerano revan stil, iako osvježavajući, postaje glomazan pred kraj kampanje od 8-10 sati, čineći ponovno igranje potencijalno nizak; osim ako se, naravno, ne zaljubite u sve u ovoj igri. Jedinstven je riječ s kojom ne volim prolaziti nigdje, ali Puppeteer nudi nešto vrlo raznoliko, zabavno i uzbudljivo, iako može biti malo previše.

Svaka zavjesa traje otprilike 20 minuta, a pod popisom od 21 zavjese, bilo mi je teško dosaditi. "Dosađujem se", kažete? Pa, platforme mi se obično ponavljaju do n-tog stupnja, ali kombinacija teatralnih, duhovitih scena—koje se ironično nazivaju Intermissions—i raznoliko razvijenog dizajna igranja spriječila me da prečesto vidim istu stvar.

Svaki put kad bih se osjećao kao da sam nešto gledao predugo, drugi aspekt bočnog stila igranja preuzeo je uzde. Jasno je, međutim, da je ovu igru ​​napravio jedan od Sonyjevih studija, jer boss bitke koriste Quick Time Events. Iako su relativno brzo gotovi, QTE-ovi su bili jedini gameplay elementi koji su mi dosadili gledati. Filmovi koji su pratili događaje bili su sami po sebi zabavni, ali još uvijek je teško uživati ​​u njima u punoj mjeri nakon igranja toliko igara ove generacije s njima.

Jezgra igre Puppeteer čvrsto se temelji na Kutarovom Calibrusu, legendarnom oružju nalik škarama koje on koristi za poraz svojih neprijatelja i navigaciju svijetom papira. Calibrus se može okrenuti protiv neprijatelja kao što biste očekivali, ali se također može koristiti za rezanje objekata koji lebde u zraku kako bi napredovali kroz razine; zapravo, to vrlo brzo postaje nužnost. Calibrus se u početku čini jednostavnim, ali novi elementi igranja koji se pojavljuju kroz igru ​​čine navigaciju više temeljenu na vremenu i sposobnosti predviđanja i izvršavanja pravilnog kretanja u skladu s onim što razine nude, čineći ovo platformerom koji je teško ignorirati.

Glavni kolekcionarski predmet u igri je ono što je Kutaro izgubio: glave. Neke od najčudnijih stvari na kraju se mogu koristiti kao Kutaro's noggin, i, iako uglavnom služe samo kao brojači života, također se koriste kao kolekcionarske pogodnosti za otključavanje novih bonus faza. Kada je pogođen, Kutaro gubi glavu koju je opremio i mora je vratiti u roku od nekoliko sekundi ili je izgubi, smanjujući potencijalni broj glava s tri na dvije, ili koliko god ih imate u tom trenutku.

Cijelom igrom razbacane su skrivene slike bljeskajućih glava koje pokazuju gdje se posebna sposobnost glave može koristiti za otključavanje bonus faza, a možete upotrijebiti svog pratioca da saznate koju glavu trebate koristiti ako slika nije jasna, ali prvo morate imati tu glavu da biste je otključali. Dakle, osim ako stvarno ne uživate u priči koliko i sljedeća osoba koja uživa u aliteraciji, skupljanje 100 različitih glava u igrici postaje jedini glavni razlog za ponovno igranje igre.

Iako svaka glava ima jedinstvenu akciju, proveo sam više vremena govoreći sebi "Izgubio sam glavu" nakon što sam dobio udarac umjesto da stvarno koristim svaku glavu. To nije velika mana, ali imati 100 potencijalnih glava na raspolaganju može doista napraviti vrlo raznoliku igru.

Iznad svega, stil igre se najviše istaknuo. Uz zdravu mješavinu Nightmare Before Christmas i LittleBigPlanet, Puppeteer-ovi vizualni elementi zauzimaju stav koji se jednako često spominje koliko je i jedinstven. Na primjer, Kralj mjesečevog medvjeda ima sličan oblik i ponašanje kao Oogie Boogie, ali okruženje i okolnosti dopuštaju mu da bude više od kopiranja i lijepljenja.

Estetski, Puppeteer ima živahan stil koji se nevjerojatno dobro mijenja s okolinom. Tamne, podzemne zone dizajnirane su s klaustrofobičnom pažnjom, otvoreni krajolici imaju prekrasno renderirane karte, a cijela igra ima osjećaj da se opet igrate igračkama kao klinac. Ovo se dobro slaže s činjenicom da je narativ obogaćen temama za odrasle koje su tako dobro isprepletene ispod površine scenarija da mlađa djeca neće ni primijetiti; zaista, ovo je prava obiteljska igra i možete je igrati s drugom osobom.

S jedne strane, nikad prije nisam igrao nešto poput Puppeteera. S druge strane, vidio sam sve što Puppeteer ima za ponuditi, ali to je samo zato što ova igra objedinjuje mnogo, i sa zvjezdanom izvedbom, referenci i aluzija iz toliko različitih aspekata zabave da će vam biti teško ne shvatiti nešto od toga.

Kazališni stil bi nekima mogao biti nadmoćan, ali on pridonosi istinskom, ćudljivom žaru igre koji se sam po sebi ne može oponašati. Možda će proći neko vrijeme dok se ne vratim u Kutaro i kraljevstvo Puppeteera, ali o tome ću razmišljati još dugo. Kutaro, Kralj Mjesečevog medvjeda, i ekipa improviziranih luđaka, spremnih saveznika i srdačnih suputnika čine ovu titulu jednakih prilika dostupnim svima.

No, poput svake radikalne nove kombinacije, Puppeteer je najbolje uzimati u malim dozama. Sony ovdje ima nešto što je vrijedno franšize, a ne bi bilo potrebno mnogo truda da se poboljša formula za svaki nastavak, što nebo čini granicom za tako ambiciozan novi naslov.

Pošta Puppeteer PS3 Review: osvježavajući početak onoga što bi moglo biti sjajna PlayStation franšiza pojavio prvi na PlayStation Universe.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh