NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX EGY

30XX Early Access gyakorlati előnézet

30XX

30XX a Batterystaple Games hamarosan megjelenő akcióplatformjátéka, amely jelenleg korai hozzáférésben van; Roguelite stílusban készült, ahol a szakaszokat véletlenszerűen választják ki, és nagyon kevés dolgot őriznek meg haláleset esetén.

Hogy tömörebben fogalmazzuk meg a játékot, 30XX erősen merít a Mega Man X sorozat az inspirációért. Oldalsó görgetés, főnöki hatalomlopás, csúsztatás, minden itt van.

A játékosok két karakter közül választhatnak egyet; Nina egy tipikus lövész, amely normál buster típusú fegyverrel van felszerelve. Az Ace kardot használ, és olyan bumeráng technikával rendelkezik, amely korlátozott hatótávolság mellett energiába kerül – ez egy fontos tulajdonság, mivel néhány ellenséget egyenesen lehetetlen megölni anélkül, hogy eltalálnák a kard hatótávolságán.

30XX

Mindkét karakter új harci készségeket tanul az ellenségek legyőzése során, bár karaktertől függően eltérőek. Az ász új fegyverstílusokat is szerezhet. amelyek megváltoztatják alaptámadását és távolsági technikáját.

Például; van egy kalapácsos fegyver, aminek széles az íve, nagy a sebzése, de lassú a támadási sebessége. Technikája bumerángpenge helyett ívben dobott kalapácsra változik. Kis késeket is kaphat, amelyeket egy durva kúpban dobál maga elé. Technikája egy rövid hatótávolságú pengefalra változik közvetlenül előtte.

Mit készletek 30XX attól eltekintve Mega Man és még inkább szélhámos, hogyan lehet az alapvető attribútumokat frissíteni. Minden miniboss után és bizonyos kincsesládákból felszerelhető vagy állandó frissítések találhatók. Az alapsebességre való buffok, a dupla ugrás vagy a megnövelt páncélledobások az ellenségekről mind elérhetőek.

30XX

Néhány ilyen felszerelt buff magok elkötelezettségét igényli. A magok a berendezés nyílásai 30XX, és megakadályozza, hogy a játékos túlzottan optimalizálja felszerelését. Például; a kar slot berendezés, hogy feltöltött lövések elpusztítsák a golyókat, sok magot igényel. Így nem szerelhető fel lábnyílással, amihez szintén sok magra lenne szükség

Ennek ellenére ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a játékstílusuknak megfelelően testreszabják karakterüket. A vonalak segítségével pajzsot hozhat létre maga előtt, és ezt a gyors mozgási sebességgel kombinálva nagyíthatja a pályát. Vagy összpontosítson a védelem növelésére egy dupla ugrással, hogy elkerülje a főnöki tüzet, miközben engedi, hogy feltöltött lövései megsemmisítsék az ellenséges támadásokat.

Egy másik egyedi szempont 30XX randomizált szakaszok. A játék minden egyes végigjátszása egyedi, moduláris akadályok állnak a játék hőseinek útjában. A jelenlegi Early Access összeállítás egy kis áttekintést nyújt ennek működéséről.

30XX

Úgy tűnik, hogy a szakaszoknak előre meghatározott pályái vannak, amelyek bizonyos szegmenseket véletlenszerűen randomizálnak. Megjegyzendő, hogy a színpadi bevezetők és a boss-harcok alatt a sarok azt fogja mondani, hogy „notDynamic”, míg a szakasz közepén láthatja, hogy „bt_temple_hk_A15_hard.30lv”-ben vagy. Ez felveti a kérdést, hogy mennyire véletlenszerű a játék. Játékidőm során nem tapasztaltam kétszer ugyanazt a randomizált szegmenst.

Az egyéb különbségek közé tartozik a kevésbé halálos veszély. Ban ben 30XX, a tüskék és a láva nem insta-halálok. Ahelyett, hogy csak körökké robbannál, amikor egy halálos lávaszerű eséssel találkozol, egy pontot sebez, és visszatér az utolsó szilárd platformra. Hasonló módon a tüskék csak egy sérülést okoznak, amikor megérintik.

Ez egy jó egyensúly, amely némi megbocsátást kínál, hogy kompenzálja a játék szélhámos tulajdonságait. Elrettentő lenne, ha egy futást teljesen lerombolna egy egyszerű esés, egészségi állapottól függetlenül.

Azok számára, akik valami közelebbit keresnek az inspirációhoz, a Mega Mode fix szinteket és mentéseket hoz létre. Bár ez aláássa a játék fő vonzerejét, egy másik játékmódot kínál. A könnyen használható szintszerkesztő - vagy inkább chunk editor - több játékmódot is biztosít. Ha a darabja kellően népszerűvé válik online megosztáskor, akkor azt akár ellenőrizni is lehet, és mindenki játékában láthatja.

30XX

Grafikusan, 30XX kívánnivalót hagy maga után. Egyes ellenségek túl könnyen beleolvadnak bizonyos szakaszok sötét hátterébe (leginkább azok a denevérszerű robotok), és nehéz lehet követni őket.

Stílusosan azonban 30XX sci-fi hangulatával és színhasználatával sikerül kiemelkednie. A véletlenszerűen generált szakaszokat tartalmazó játéknál a részleteket beépítették annak biztosítására, hogy továbbra is valódi és különálló helynek érezzék magukat.

A játék stílusválasztékával ellentétben az ellenséges kialakítás sok kívánnivalót hagy maga után. Az ellenségek vagy szokatlanok, vagy teljesen bosszantóak. Az egy ütés alatt elpusztuló lassan tartó denevérektől a gyors százlábúig, amely szereti Ninát olyan helyre állítani, ahol a töltetlen lövései nem érnek el.

A Boss design egy másik történet, nem minden boss-harc tipikus „robotmester” harc. Például az egyik főnök valójában négy toronyszerű fogaskerék egy óramű behemótban, aminek nagy része a háttérben van; és mindegyikhez külön egészségügyi bár tartozik. Szóval becsüld meg, ahol esedékes, a főnökök 30XX érdekes és szórakoztató a harc.

30XX

30XX Az Early Access jelenlegi állapotában kihívásokkal teli platformozási élményt nyújt, amely megkarcolja a viszketést Mega Man rajongók. A felszerelések felhalmozódása és a fejlesztések, a fegyverek sokfélesége és a véletlenszerű szakaszok között; soha nincs unalmas pillanat. A teljes kiadás valószínűleg csak ezekre a tulajdonságokra épít majd valami jobbra.

30XX már elérhető Early Access címként Windows PC-n a Steamen keresztül. A játék Nintendo Switchre, PlayStation 4-re és Xbox One-ra is megjelenik.

A 30XX előnézetét Windows PC-n néztük meg a Batterystaple Games által biztosított előnézeti másolat használatával. További információkat találhat a Niche Gamer felülvizsgálati/etikai szabályzatáról itt.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra