HírekBESZÁMOLÓXBOX EGY

Mass Effect: Legendary Edition Review

Csak néhány játékra emlékszem tisztán a vásárlás napján, és az eredetire Mass Effect az egyik ilyen játék. Elmentem a helyi Best Buy-omba, hogy megkeressem rock Band kiegészítőket, amikor úgy döntöttem, hogy megragadom a sci-fi RPG-t is. Természetesen ismertem a Bioware munkáit, de határozottan alkalmi rajongó voltam. Shepard parancsnok első útja azonban mindezt megváltoztatta. Annak ellenére, hogy akkoriban szűkös, főiskolai hallgatói költségvetésem volt, még mindig ügyeltem arra, hogy megvásároljam a két következő folytatást az indulás napján. Mindhárom az utolsó generáció kedvenc játékai közé tartozik, és még csak nem is csalódás Andromeda csillapíthatná az érkezése iránti lelkesedésemet Mass Effect: Legendary Edition.

A kezdetleges, Mass Effect: Legendary Edition a teljes Shepard-saga összeállítása. Mindhárom eredeti játékot és a trió számára kiadott DLC szinte minden darabját tartalmazza. Az egyetlen figyelemre méltó hiányosság a készletből a Pinnacle állomás DLC az első címből, a rajongók kedvence többjátékos mód pedig a harmadiktól. Az újoncok és a veteránok továbbra is szinte minden epikus pillanatot átélhetnek ezzel a kollekcióval, az Eden Prime nyitóküldetésétől a Reapers-szel való utolsó összecsapásig. Ez egy csomó tartalom, amelyet át kell szitálni, ezért számítson arra, hogy ez a készlet a játékidő jó részét el fogja foglalni a jövőben.

A három mellékelt cím közül az eredeti Mass Effect volt az, akinek a legtöbb munkára volt szüksége. Mivel a 14. születésnapja még ebben az évben közeleg, tragédia lett volna, ha a Bioware jelentős változtatások nélkül hordozza át. A látvány és a teljesítmény javításain túlmenően a cím néhány nagyon szükséges átalakításon is átesett. A különböző fegyverek használatát többé nem tiltja a kampány kezdetén választott osztály. Shepard még mindig többé-kevésbé ügyes bizonyos lőfegyverek használatában, az osztályától függően, de most már bármilyen fegyvert használhatsz. Összességében a játékmenet ütősebbnek tűnik ebben a kiadásban; jobban hasonlít a két későbbi bejegyzéshez, ami határozottan javulás az én szememben. Imádtam az első kiruccanást, de nem fogok hazudni, és azt mondani, hogy nem csak egy picit bunkó volt.

És akkor ott van a Mako. A sokat csúfolt jármű komoly tüske volt a szemében Mass Effect amióta először megjelent. Szerencsére a Bioware meghallotta a kiáltásokat, és okosan módosított ezeken a szakaszokon. A jármű sokkal gyorsabban mozog, mint korábban, és lényegesen könnyebben irányítható. Ez is kapott némi pluszt, ami miatt inkább valódi járműnek tűnik, nem pedig egy autó formájú, lebegő szeméthalomnak. Ezek a részek még mindig valószínűleg a kampány leggyengébb részét képezik. Inkább gyakorlati parancsnok vagyok, és minél kevesebb időt töltök a volán mögött, annál jobb.

Mass Effect a vizuális fejlesztések terén is a legnagyobb kedvezményezett. Ez még mindig egy két konzolgenerációval ezelőtti játék remasterje, de a modern szintre emeléséért végzett munka komolyan lenyűgöző. A környezet különösen jól néz ki – minden egyes új bolygóról, amelyre utazik, részletesebb részletet kaptunk. Ez segít abban, hogy mindannyian egyedinek érezzék magukat egymástól, és eladja az ötletet, hogy mindannyian különálló entitások a sorozat hatalmas univerzumában. A három játékban megtalálható gyönyörű kilátások száma miatt érdemes kihasználni az új fényképezési mód előnyeit.

Az összes módosítással és fejlesztéssel az eredeti most a második kedvenc bejegyzésem a Mass Effect: Legendary Edition. A játékmenet még mindig nem tud fellépni Mass Effect 2, amely véleményem szerint jobban egyensúlyozta a franchise RPG és lövöldözős DNS-ét, mint a másik két bejegyzés. A továbbfejlesztett játékmenet és a sorozat legjobb sztorijának kombinációja azonban a korona esélyesévé teszi. Míg az utóbbi két bejegyzés a végkifejlet felé botlik, az első játék epikus futamot kap a fináléig. Virmire-től kezdve minden olyan csodálatos, amilyenre emlékszem. Ráadásul bemutatott minket Garrusnak, és ezért mindannyiunknak örökké hálásnak kell lennünk.

Mindkét Mass Effect 2 és a 3 kevesebb munkát igényelt a gyorsítás, mint elődjük, de ez nem jelenti azt, hogy nem történtek frissítések. A környezettel kapcsolatos munka ismét hihetetlen. Mindhárom címnek mindig megvolt a maga hangulata, és a vizuális finomítások segítenek jobban meghatározni őket egymástól. Mivel a mechanika már az eredeti kiadás idején is szilárdan beépült, nem kellett sokat tenni a játékmeneten. A legnagyobb változás a Galactic Readiness rendszer módosítása a harmadik bejegyzéstől, és ez csak a szükség miatt történt. Anélkül, hogy a többjátékos módot figyelembe vették volna, a rendszert módosítani kellett.

Egy apró probléma azonban, amely mindhárom címre kiterjed, az időnként lehangoló karakteranimációk. Határozottan jobban néznek ki, mint a múltban, és rengeteg új részletet helyeztek el bennük. Továbbfejlesztett hajszerkezetek, jobban definiált egyenruhák és kevésbé ügyetlen animáció, hogy csak néhányat említsünk. Úgy tűnik azonban, hogy vannak problémák a párbeszédek szinkronizálásával. Az arcanimációk kevésbé animáltak, mint azt várná. Határozottan inkább az emberi karakterekkel van gond, mint a különféle idegen fajokkal, amelyekkel találkozik. De mivel ez egy emberi vezető története, aki gyakran dolgozik más emberekkel, ez is valami olyasmi, amit nagyon észrevesz.

Mass Effect 2 ennek ellenére továbbra is a legfelső pozíciót foglalja el a szívemben. Lehet, hogy a történet nem ér véget a legerősebben, de az azt megelőző kaland figyelemre méltó. Az is segít, hogy a Shepard által összehozott stáb a legerősebb az egész sorozatban. Az ismerős barátoktól, mint Garrus és Tali, az új szövetségesekig, mint például Thane és Jack, a szereplők mindenhol ászok. Ez az, amivel a harmadik bejegyzés küzd. Minél kevesebbet beszélnek a megosztó fináléról és a figyelemreméltó dork Kai Lengről, annál jobb. Mindazonáltal azt mondom, hogy a hozzáadott DLC javítja a történetet. A Javik kiegészítése játékmódot jelent, és Fellegvár vitathatatlanul a franchise számára kiadott kiegészítő tartalom legjobb darabja.

Mass Effect: Legendary Edition Pontosan ezt szerettem volna a készletből, amikor először bejelentették: az utóbbi idők legjobb nyugati RPG-jének remasterje. Remasterek, amelyek okos és szükséges finomításokat végeznek az egyes címeken, de továbbra is megőrzik azt a szívet és lelkét, ami miatt annyira megszerették őket. Őrültség belegondolni, hogy majdnem egy évtizeddel a saga lezárása után, és hatalmas lemaradásommal készen állok arra, hogy több száz órát töltsek azzal, hogy újra átéljem Shepard parancsnok történetét. Mégis itt vagyunk, és nem is lehetnék jobban elragadtatva.

Ez a felülvizsgálat az Xbox One verzión alapul Mass Effect: Legendary Edition. A felülvizsgálati kódot az Electronic Arts biztosította számunkra.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra