BESZÁMOLÓ

Peaky Blinders: Mastermind PS4 Review

Peaky Blinders: Mastermind PS4 Review – Ó, figyelj! Önt besorozták a Peaky Blinders, hogy részt vegyen egy mesében a bosszúról, a furfangos rézek történetében és a valószínűtlen szövetségek történetében. Ami leginkább egy őrült erőszakos mesének tűnik, az valójában egy normális nap Shelbyék számára. A csodálatos elméktől Futurlab és publikálta Curve Digital, Peaky Blinders: Mastermind egy időhajlító kirakós játék, aminek van néhány igazán szórakoztató és jellegzetes mechanikája, amit szerintem a legtöbb ember imádni fog.

Peaky Blinders: Mastermind PS4 Review

Ha mersz, lépj át Shelbyn!

Peaky Blinders: Mastermind semmihez sem hasonlítható, amit a Futurlab korábban csinált. Ha azonban átnézzük a Futurlab játékkatalógusát, ezek rengeteg műfajt felölelnek. A pörgőstől Sebesség 2X a taktikaihoz Mini-Mech Mayhem, az egyszerű Coconut Dodge-tól a VR versenyzőig Apró Trax, mindegyik címük határozottan eltérő volt.

Hajrá Arthur, üsd meg!

Kapcsolódó tartalom – A legjobb független játékok a PlayStation 4-en.

Ha van még egy játék, amelyre ez a cím emlékeztet, az az A Szexi Brutale, amit szerettem. Ugyanaz az időhajlítási és manipulációs mechanika, amely helyesen végrehajtva nagyszerű érzés. A Peaky Blinders arról szól, hogy megtervezzük az útvonalat az egyes szakaszokon, figyelembe véve az egyes karakterek képességeit, és az időt az Ön akaratának megfelelően. Előre-hátra léphet az időben, mozgathatja a karaktereket oda, ahol lenniük kell, és a terveit tökéletesre hajthatja végre. Az érdekel igazán, hogyan használod az egyes karaktereket, hogyan használod a nagyon hasznos idővonalat, és milyen gyorsan csinálod.

Néha több karaktert is irányíthat, és a cél elérése érdekében mindegyiket egyszerre, határidőre és egységesen kell megdolgoznia. Itt jön be igazán az időszerelő, lehet, hogy nyitva kell tartanod egy ajtót Adának, vagy el kell terelni az őr figyelmét, egyszerre csak egy karaktert irányíthatsz, tehát le kell húznod az időt. Miután kimondtad, nyitva tartod az ajtót egy karakterrel, visszatekerheted az időt, majd kiválaszthatsz egy másik karaktert, és az első karakterrel együtt az ajtóhoz juttathatod. Teljesen zseniális akcióban, és annyira kifizetődő.

Igen, megsimogathatod a kutyát a Peaky Blinders: Mastermindben.

Amit igazán szerettem, az az volt, hogy megpróbáltam minden szinten leborotválni másodperceket, és az óra visszatekerésével javítani a hibáimat. Észrevette, hogy hibát követett el? Kidolgozza, mit kell tennie a játék egy bizonyos szakaszában? Visszanyerheti elveszett értékes másodperceit, ha visszafelé görbül az időben, és közben semmi másra nem gondol. Ha több, külön-külön beállított karaktert lát, mindegyik szinkronban, és együtt hajtja végre a jól kidolgozott terveit, az gyönyörű, és igazán intelligensnek érzi magát. Dőlhetsz hátra, és azt gondolhatod: „Igen, megcsináltam! Tommy Shelby vagyok!”

Tervező mester vagyok

Az időmanipulációt leszámítva mindegyik Peaky Blinders rendelkezik olyan képességekkel, amelyeket előnyére használhat. Például Ada elterelheti az őrök figyelmét, Polly megvesztegetheti a rezet, John elégetheti az akadályokat, Arthur pedig berúghatja az ajtókat és ököllel üthet, ha szükséges. Gyakran rossz karaktert vittem be a rossz részbe, de szerencsére a legtöbb játékkal ellentétben itt én vagyok az idő ura, és egy gyors visszatekerés megoldotta a kezdeti hibáimat. Ez a játék nagyszerű idővonalat tartalmaz a képernyő alján, és tökéletes a bonyolult terv következő lépéseinek megtervezéséhez.

szeretem a goooooooold!

Minden karakternek van egy vonala ezen az idővonalon, és minden alkalommal, amikor valamilyen műveletet hajt végre, egy ikon jelenik meg az idővonalon. Használhatja ezeket a vonalakat és ikonokat, hogy összekapcsolja más emberek tevékenységeit, és sikeres legyen. Például szükség lehet két Peaky Bliderre, amelyek két kapcsolót tartanak, hogy nyitva tartsa az ajtót, de nem igazán akarja a szintet görgetni, és ellenőrizni, hol van mindegyik. Ezért használja az idővonalat, hogy időrendi sorrendbe állíthassa a dolgokat. Ez egy egyszerű, de zseniális dizájn, amely nagyon élvezetessé és gondtalanná tesz valamit, ami akár fájdalom is lehetett volna.

Amellett, hogy minden szakaszt egy bizonyos időkereten belül kell teljesíteni, akár arany, ezüst vagy bronz jutalomért, minden szakasz körül gyűjthető tárgyak is vannak. Zsebórák formáját öltik, és ahhoz, hogy minden színpadon 100%-ot szerezzen, meg kell találnia néhány ilyen illuzórikus órát. Szerencsére, ha a ravasz terv kidolgozása közben szünetelteti a műveletet, görgethet, kereshet gyűjthető tárgyakat, és azon gondolkodhat, mit tegyen ezután. A normál nehézségi fokon színes útpontok segítenek, és ezeket a legmagasabb nehézségi fokon ki lehet kapcsolni minden mazochista számára.

Mindenki úgy néz ki, mint a képernyőn látható megfelelője.

Grafikailag imádtam a Peaky Blinders: Mastermindot. Minden karakter úgy néz ki, mint a sorozatban, gyakran a valós IP-címeken alapuló játékokkal, a karakterek furcsán néznek ki, és néha egyáltalán nem hasonlítanak a képernyőn megjelenő társaikhoz. A játék mind a tíz küldetése közötti történetrészek statikus, komikus stílusú jelenetek, és mindegyik jól megszerkesztettnek tűnt. A történetrészek mindegyike jól megtervezett, jól megírt, és tökéletesen illeszkedik a népszerű tévéműsor stílusához.

A hangosítást is szerettem, volt egy rocky gitárszám a szintválasztó képernyőn, amit meg kell keresnem. Elképesztő volt. Az összes hangeffektus jó volt, és a játék szintjén belül minden úgy hangzik, ahogy az elvárható. Az egyetlen dolog, amit ezen kívül szerettem volna, az egy kis szinkronjáték volt, de megértem, hogy ez miért nem történt meg. Egy karba és lábba került volna ezt a tételt bevinni a felvételi sorokba, és kinek van ilyen készpénze?

Minden karakternek megvannak a saját speciális képességei, amelyeket a te előnyödre használhatsz fel.

Teljesen vak

Nagyon-nagyon-nagyon szerettem ezt a játékot. A közelmúltban néhány nehéz és nem túl élvezetes játék áttekintése után ez volt az a friss levegő, amire szükségem volt. Jól megtervezett, jól elkészített, technikai szinten tökéletesen teljesít, és ha valamit a tökéletességig végrehajtasz, akkor úgy érzi, mint egy bűnöző. Gondolom a játék címében van a nyom. Ha egy kirakós játékot keresel, olyan játékot, amely tervezést és taktikai készséget igényel, akkor ez a cím biztosan neked való. Még ha csak szereted is a tévéműsort, mindenképpen megér egy próbát.

A Peaky Blinders: Mastermind olyan, mint egy kidolgozott sakkjátszma, ahol a figurák különleges képességekkel rendelkeznek, és időutazásra is lehetőség nyílik. Szép trófealistája, jól megtervezett pályái vannak, és igazán kifizetődő játszani. Nem túl hosszú, okos, és cserébe okosnak érzi magát. Szóval, menj és iratkozz fel a Shelbys-hez, és ne feledd, ne vacakolj a Peaky Blinders-szel! Vagy tudod, valami, ami erre rímel.

Csúcsos vakítógombok: Mester augusztus 20-án jelenik meg PS4.

Tekintse át a kiadó által biztosított kódot.

A poszt Peaky Blinders: Mastermind PS4 Review jelent meg először PlayStation Universe.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra