XBOX

Visszatérés

Információ

Név: Visszatérő

Fejlesztő: Housemarque

Kiadó: Sony Interactive Entertainment

platformok: PlayStation 5

A platform felülvizsgálata: PS5

Több kisebb cím után a Housemarque következő játéka egy AAA 3rd person shooter, roguelike elemekkel keverve, a Returnal néven. Ez az evolúció nagyszerű fejlesztés a stúdió számára, és nagy ígéreteket mutat a jövőre nézve. A magával ragadó játékmenet, a heves atmoszféra és a jutalmazó felfedezés együttesen nagyszerű élménnyé varázsolják a Returnalt a középszerű történet ellenére.

Kezdetben a Returnal játékmenete pörgős, és a fegyverek széles választéka segít minden futamban másnak érezni. Korai futásai során csak egy szokásos pisztoly, sörétes puska és karabély lesz, de amikor elkezdi beszerezni a kísérletezőbb fegyvereket, akkor kezdődik igazán a móka. Amikor meghalsz, elölről kezded a Helios összeomlási helyszínén, de megtartod az előző futásod során feloldott állandó frissítéseket. Ahogy haladsz, a fegyverek nagyobb arzenálját nyitod meg, amelyek véletlenszerűen jelennek meg, amikor nagyobb ellenségeket ölsz meg, ládákat nyitsz, vagy megtalálod a világot. A túlélés legjobb módja az, ha kihasználod az ugrás, rohanás és sprintelés előnyeit, hogy elkerüld az ellenség támadásait. Ügyeljen arra, hogy vegye fel az űrhajós figurákat, mert azok felélesztenek téged, ahol meghalsz. A játékmenet fantasztikus, és ez a legfényesebb a Returnalban.

Kép a Returnalból

A főnökharcok rendkívül jól sikerültek. Mindegyik egyedi, és nem tűnik olcsónak, vagy nem másolják és ragasztották egymást. Terveik, valamint a szokásos ellenséges minták nagyon jól sikerültek, és hozzájárulnak az általános hangulathoz. A különböző fegyverekkel való kísérletezés és annak megállapítása, hogy melyik a leghatékonyabb ellenük, kulcsfontosságú a legyőzésükhöz. Bár megmondom, egy kicsit csalódott voltam, hogy milyen könnyű volt legyőzni a végső főnököt.

Ezenkívül a légkör és a jutalmak hozzájárulnak ahhoz, hogy a felfedezés értékes és szórakoztató legyen. A rohanás egy életképes megoldás, de sokkal nehezebbé teszi a tartósságot. A jutalmak, mint például az egészségügyi fejlesztések, a fegyvertudás és a jobb fegyverek, döntő fontosságúvá teszik a felfedezést a túléléshez. Több obolit beszerzése nagymértékben növeli a túlélési arányt is, mivel lehetővé teszi további szilfium fiolák, űrhajós figurák és ideiglenes fejlesztések vásárlását a futáshoz. A szilíumgyanta felszívása növeli a maximális integritást, ami nagyban segít harc közben. Ezenkívül felderítőnaplókat is kaphat, amelyek növelik Atropos történetét és hangulatát. Ugyanakkor a játékmenet a fő értékesítési pont. A feltárás rendkívül jól sikerült.

Végül a Returnal története meglehetősen egyszerű és unalmas. Van egy első személyű rész, amelyben Selene földi házát fedezheti fel. Jól változtatják a tempót, de a történet, amit elmesélnek, nem olyan érdekes. Selene meglehetősen unalmas és nyájas főszereplő, olyan, mint Ellen Ripley személyisége nélkül. Valójában Selene fia az egyetlen másik karakter a játékban, és csak pár szót mond, tehát karakter szempontjából semmi másra nem érdemes figyelni. A történet rendben van, de miután elolvasott néhány naplót, valószínűleg be kell zárnia, hogy visszatérjen a játékmenethez. Összességében a történet elég felejthető, de nem kell elhúzódni és az arcába tolni, mint a Days gone.

Ha befejezted a Returnal 2. felvonását, még bőven van tennivalód. Amíg a kreditek gördültek, van egy titkos befejezés, ami lényegében arra készteti a játékot, hogy újrajátszd az egész játékot 6 napfelület töredék összegyűjtésével. A véletlenszerűen generált világ miatt a töredékeket tartalmazó helyiségek nincsenek mindig ott. De szerencsére csak ott van, ha folytatni akarod a játékot.

A Returnal nagyszerűen teljesít PS5-ön, szinte mindig 60 képkocka/mp sebességgel; Csak néhány képkocka esett a 30 órás átjátszásom során. Grafikailag nem ez a leglenyűgözőbb játék, de pillanatnyilag szép. Nem tapasztaltam semmilyen hibát a játékidőm során, így úgy tűnik, hogy a javítások jól sikerültek az emberek korai problémáinak kijavításában. A környezet remekül néz ki, és az ellenséges kialakítás is szép. Összességében egy vizuálisan lenyűgöző játék, amely jól fut.

Összefoglalva, a Returnal nagyszerű kiindulópontot jelent a Housemarque AAA fejlesztésében. A játékmenet fantasztikus, és ha keveredik a felfedezéssel, akkor valóban a Playstation 5 kötelező játékai közé tartozik. Összességében ez egy 8/10, alig várom, hogy a Housemarque mit csinál ezután, különösen, ha franchise-ként folytatják a visszatérést.

8/10

Ankit Gaba

A Gaming Route főszerkesztője
Az akció-RPG-k, a Rogue Like-ok, az FPS-játékok és a szimulátorok hatalmas rajongója.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra