Nem egészen egy évvel ezelőtt a World of Warcraft játékigazgatója, Ion Hazzikostas részt vett egy Wired-interjún, amelyben az MMO-k társadalmi kötődését tárgyalja, és azzal érvelt, hogy a „súrlódás” a régi iskolai MMO-k alapvető összetevője. „Fordított összefüggés van a súrlódás és az ennek eredményeként létrejövő kötések erőssége között […]
Eredeti cikk