NintendoPCPS4TECH

Mely konzolokra kerüljön sor legközelebb a Mini/Classic újrakiadásra?

A mini vagy klasszikus konzolok piaca érdekes és kényelmes módja annak, hogy az emberek élvezhessék a régebbi klasszikus játékokat anélkül, hogy a retro konzolok felkutatásának gondja vagy költsége felmerülne. Ez a mini klasszikus konzolpiacot az újszerű érdekességből egy meglehetősen egészséges, virágzó piacra hozta, amelyre több vállalat is eljut, és amelyre most is talál magának utat. Mint a legtöbb fő trendet a videojátékok terén, ezt is nagyrészt a Nintendo indította el és tette népszerűvé, majd a Sega, a Sony és a többiek követték. Az eredmények azonban az összes minikonzolon viszonylag vegyesek voltak. Mivel a Sega késlelteti a Genesis Minit, hogy javítsa az emulációt, a Sony egy halvány PlayStation Classicot adott ki PAL-régiókból származó ROM-okkal, és a C64 mini hamis billentyűzete visszatartja az élményt, ez egy kissé göröngyös út volt egyesek számára.

Másrészt a Nintendo NES és SNES kínálata, valamint a Konami PC Engine/Core Grafx/Turbografx-16 Mini nagyjából simán működött. De most, hogy a nyilvánvaló klasszikus konzolok mindegyike megmondta a véleményét, és a 80-as és 90-es évek legnépszerűbb nagy konzoljai is képviseltetik magukat, a klasszikus konzolok rajongói most már csak azon találgathatják, hogy mi lesz a következő e piaci rést, miközben tovább virágzik. a kevésbé pénztárcabarát retro hardvergyűjtés viszonylag népszerű alternatívája.

Mivel a 16 bites nagy teljesítményű konzolok kikerültek az útból, a piac logikus iránya a 32 és 64 bites rendszerek következő generációjára való átállás. Nyilvánvaló, hogy a PlayStation 1 már elkészült, de a Nintendo 64 és a Sega Saturn nem lenne rossz választás a cégük számára. Főleg egy N64 Classic valószínűleg elég jól elkelne annak ellenére, hogy eredeti kiadásakor nem ment látványosan jól, rajongótábora valóban nem sokat tett, de azóta is nőtt. Még a mai fiatalabb játékosok is, akiknek még nem volt N64-esük, úgy találták, hogy élvezik GoldenEye 64, Banjo Kazooie, Mario 64, és a rendszer többi robusztus könyvtára.

A Nintendónak mindig egyértelmű előnye lesz ezen a területen, mivel a legtöbb játékuk nem igazán foglalkozik a hiperrealizmussal és az élvonalbeli gyártási értékekkel. Az N64-ből származó Mario játék összehasonlítása a Mario A Switch játéka nem igazán hoz sok alapvető különbséget, de mivel ezek a játékok annyira jól kidolgozottak és szórakoztatóak, nem számít. A N64 klasszikus 20-30 legnépszerűbb játékkal való kibocsátása tehát nem probléma a Nintendo számára, és minél tovább várnak rá, annál több pénzt hagynak az asztalon.

Ennek ellenére a 90-es évek közepe-vége nem volt teljes mértékben a Nintendo és a Sony tulajdonában. Ez jóval azelőtt történt, hogy a Sega úgy döntött, kilép a konzolpiacról, és szigorúan kiadóvá válik. A Sega Saturn, bár sok szempontból alulmaradt versenytársaihoz képest, önmagában is fantasztikus konzol volt. Hasonló játékok Panzer Dragoon, Sega Rally, Virtua Cop, Nights Into Dreams, és néhány kiváló harci játék, mind 2D, mind 3D, gyorsan megtöltheti a Saturn Minit olyan játékokkal, amelyeket érdemes játszani és megőrizni ilyen formátumban. Ha beszerezhetnék a Saturn alapelemeit, és bedobnának néhány harmadik féltől származó címet, mint pl Gex és a Duke Nukem, akkor még vonzóbb lenne. Olyanokat vonzunk be, akik az elmúlt néhány évben eladták vagy elvesztették Saturn kollekciójukat, valamint az újoncokat, akik bármilyen okból kihagyták a rendszert, de még mindig vonzódik a videojátékok korszakának varázsához.

PlayStation Classic 1

Talán a Szaturnusz egy kicsit túl rés. Én személy szerint szívesen látnék egy Saturn Minit, de nem lennék meglepve, ha a Sega belső piackutatási adatai azt mutatnák ki, hogy a dolgok nagy tervében nincs étvágy erre. Szerencsére nekik volt egy olyan rendszerük, amelyre úgy tűnik, inkább szilárd pozitív konszenzussal tekintenek vissza – a Sega Dreamcast. Akár csinálnak egy Saturnuszt, akár nem, úgy gondolom, hogy a Sega Dreamcast Mini nagyjából olyan egyszerű, mint az N64 a Nintendo számára. Hasonló játékok Crazy Taxi, Sonic Adventure, Skies of Arcadiaés Shenmue minden bizonnyal sok játékost vonz be minden meggyőződésből. A Dreamcast nem volt más, ha nem egy rendszer, amely megértette a változatosság értékét.

Bár valószínűleg egy kicsit túlzottan az arcade típusú játékokra támaszkodott abban a korszakban, manapság inkább a harmincas-negyvenes éveikben járó, és nem igazán van idejük egy 40-es játékra. - órás kampány több befejezéssel és bővítéssel. Egy jól támogatott Sega Dreamcast Mini a rendszerkönyvtár szilárd reprezentációjával teljes mértékben eladná a bandarombolókat, ha helyesen kerül forgalomba és árazzák. Ez egy jó lehetőség is lenne arra, hogy egy ilyen mini rendszer kihasználja a Wi-Fi-t, mivel a Dreamcast támogat bizonyos hálózati funkciókat, de itt használhatták firmware-frissítésekre, új játékok hozzáadására, vagy akár előcsarnokok létrehozására olyan játékok számára, mint pl. soul Calibur és a Ready 2 Rumble Boxing hogy egy kis hosszú élettartamot adjon a csomagnak.

Amint a Dreamcastról gondoskodunk, a játékok egy teljesen más korszakába léphetünk át, amelynek hatalmas rajongótábora is van, akik minden bizonnyal elérhetőek lennének modern, kényelmes és hivatalosan engedélyezett játékmóddal a játékokhoz kapcsolódó klasszikusokkal. a PlayStation 2-n, a GameCube-on és az eredeti Xboxon. Az Xbox Mini esetét valószínűleg egy kicsit nehezebb megcsinálni, mivel minden modern Xbox-rendszer az eredetin túlmenően tartalmazott valamilyen visszafelé kompatibilitást a régebbi játékok futtatásához. Még mindig van hely egy Xbox Mini számára, ha pontosan jól van megcsinálva, de azt is mondhatjuk, hogy a saját közönség kannibalizálásának kockázata könnyen csalódást okozó bevezetéshez vezethet, és nem feltétlenül éri meg. A GameCube azonban nem igazán rendelkezik ilyen helyzettel.

Nintendo Classic Mini

A Wii-vel végződő GameCube visszamenőleges kompatibilitása miatt ez egy szilárd évtized anélkül, hogy ezek a vállalatok hivatalosan is kiadnák a régebbi játékokat a célzott újrakiadásokon kívül. Ennek ellenére a GameCube játékokat és a PS2 játékokat manapság nem különösebben nehéz megtalálni, és az eredeti rendszereket sem, így ezeknek a rendszereknek a mini verzióinak vonzerejét egy kiváló könyvtárral és a csúcsminőségű emulációval kell fokozni. . Ez minden bizonnyal a lehetőségek határain belül van ezeknek a cégeknek, így tényleg csak azon múlik, hogy van-e étvágy az ilyesmire a piacon vagy sem. A Sony és a Nintendo valószínűleg és bölcsen hátradől, és arra vár, hogy az elkövetkező néhány évben milyen lesz a kereslet az ilyen dolgok iránt.

Nem számít, mit látunk majd a mini/klasszikus piacról kijönni, tagadhatatlan, hogy ezen a piactéren még rengeteg lehetőség van, amit még ki kell használni. Akár homályos rendszerekről beszélünk, mint a Panasonic 3DO, vagy rendkívül népszerű rendszerekről, például a PlayStation 2-ről, úgy tűnik, vannak legitim utak a hivatalosan engedélyezett emulációs dobozok kiadására a nevükben. Ezek az utak meglehetősen szűknek tűnnek, és nem hagynak sok tévedési lehetőséget, de a piac egyértelműen bebizonyította, hogy van kereslet, és ez megtehető úgy, hogy az nyereséges legyen a szellemi tulajdont birtokló vállalatok számára. és szórakoztató próbálkozás azoknak, akik mindig új, szórakoztató játékmódokat keresünk, és megőrizzük a múlt klasszikusait.

Megjegyzés: A cikkben kifejtett nézetek a szerző nézetei, és nem feltétlenül képviselik a GamingBolt mint szervezet nézeteit, és nem tulajdoníthatók neki.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra