Լուրեր

Դիտեք Mass Effect Legendary Edition-ի տեսողական փոփոխությունները նոր՝ առաջ և հետո թրեյլերում

Ընդամենը մեկ շաբաթ առաջ BioWare-ը թափահարում էր իր գայթակղիչ ապրանքները Mass Effect-ի երկրպագուների մոտ կոտրելով տարբեր ուղղումներ և բարելավումներ ներառված է իր առաջիկա Legendary Edition ռեմեյստերներում: Այս անգամ ամեն ինչ մի փոքր ավելի կոնկրետ է դառնում, այնուամենայնիվ, ծրագրավորողն այժմ ժամանակ է հատկացնում ընդգծելու տեսողական բարելավումները, որոնք գնորդները կարող են ակնկալել, երբ եռագրությունը կհայտնվի Xbox-ի, PlayStation-ի և PC-ի մայիսի 14-ին:

«Մեր նպատակն ի սկզբանե», BioWare պարզաբանում է», «նախատեսված էր բարելավել և կատարելագործել վիզուալները՝ միևնույն ժամանակ հավատարիմ մնալով եռերգության օրիգինալ գեղագիտությանը, որն այնքան խորհրդանշական և ժանրային որոշիչ է դարձել վերջին տասնամյակի ընթացքում: Remaster-ը, այլ ոչ թե ռեմեյքը, թույլ տվեց մեզ կառուցել սկզբնական ակտիվների վրա այնպես, որ նման լինի փայլեցման փուլին սովորական զարգացման ցիկլում, միաժամանակ կարողանալով օգտագործել շատ ավելի ժամանակակից սարքավորումների և ծրագրային ապահովման առավելությունները»:

BioWare-ի բլոգային գրառումն այնուհետև առաջարկում է մանրամասն նկարագրություն եռակողմ գործընթացի մասին, որը մշակողը ձեռնարկել է, երբ գնահատել և, ի վերջո, կատարել է իր արվեստի ճշգրտումները Legendary Edition-ի համար: Այնուամենայնիվ, կարևորագույն կետերը ներառում են այն փաստը, որ ստուդիան, ի վերջո, որոշում է կայացրել կատարելագործել «Զանգվածային էֆեկտ» եռագրության յուրաքանչյուր հյուսվածք, որպեսզի առավելագույնս օգտագործի նոր աջակցվող 4K լուծումները, ինչը նշանակում է, որ «ավելի քան երեսուն հազար անհատական ​​հյուսվածքներ» մերսվել են ժամանակակից ձևով: դարաշրջան.

Կարդալ ավելին

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Այնպես որ, ստուգեք
փակել
Վերադառնալ սկիզբ կոճակը