ԼուրերPCPS4PS5XBOXXBOX ՍԵՐԻԱ X/S

Dying Light 2 ծրագրավորողը դիմում է C-Engine-ի պատճառով ուշացումների մասին հաղորդումներին

մեռնող լույս 2

Techland's- ը Մահացած լույս 2 թողարկման ամսաթիվ չունի, բացի երկիմաստ «2021»-ից ծրագրավորողի վերջին թարմացումը - բայց այն դեռ շատ կենդանի է: Խոսելով WCCF Tech Նոր հարցազրույցում ավագ տեխնոլոգիական ծրագրավորող Լուկաշ Բուրդկան որոշակի պատկերացում տվեց զարգացման մասին, հատկապես երբ խոսքը վերաբերում էր C-Engine-ին: Նախորդ զեկույցները ցույց էին տալիս, որ շարժիչի բարդությունը եղել է Խաղի հետաձգման պատճառներից մեկը.

Բուրդկան ասաց, որ «C-Engine-ին անցումը համընկնում է նախնական արտադրության փուլի հետ Մահացած լույս 2», և որ նման փոփոխությունները «անխուսափելի» էին խաղի մանրամասն աշխարհը ստեղծելու համար: «Մեր ծրագրավորողներին ժամանակ էր պետք տեխնոլոգիային հարմարվելու համար, իսկ մեր «Շարժիչի» բաժինը՝ նոր խմբագրի օգտատերերի փորձը բարելավելու համար: C-Engine-ի տեղակայման վաղ փուլը դժվար ժամանակաշրջան էր մեր արտադրության համար, սակայն անհրաժեշտ էր իրականացնել հավակնությունները. Մահացած լույս 2».

Մի պահ, Techland-ը հայտարարեց, որ շարունակության քարտեզն է չորս անգամ ավելի մեծ, քան նախորդ խաղում. Հարցին, թե արդյոք դա դեռ ճշմարիտ է, թե արդյոք եղել է որևէ կրճատում տեխնիկական խնդիրների պատճառով, Բուրդկան պատասխանեց. «C-Engine-ը հիանալի աշխատանք է կատարում՝ աջակցելով լայնածավալ բաց աշխարհներին: Համաշխարհային հոսքային տեխնոլոգիայի շնորհիվ տեխնոլոգիան չէ, որ սահմանափակում է քարտեզի չափը: Գործիքները, ինչպիսին է CityBuilder-ը, թույլ են տալիս մեզ արագորեն ծածկել հսկայական տարածքներ իրատեսական քաղաքային միջավայրով, որը կարող է արդյունավետ կերպով ցուցադրվել խաղում:

«Այն, ինչ իրականում սահմանափակում է քարտեզի չափը, այն ժամանակն է, որն անհրաժեշտ է քաղաքը եզակի խաղային մարտահրավերներով, հիշարժան պատմություններով և հետախուզման հետաքրքիր հնարավորություններով լցնելու համար: Տեխնիկական պատճառներով կրճատումներ չեն եղել. Գնահատումը, որում քարտեզը Մահացած լույս 2 չորս անգամ ավելի մեծ է, քան սկզբնական խաղը, ամենաճշգրիտ գնահատականն է, որը մենք կարող ենք տրամադրել: -ի քարտեզը Մահացած լույս 2 շատ ավելի ուղղահայաց է և ավելի շատ հետախուզման հնարավորություններ է տալիս, ուստի քաղաքն իրեն ավելի մեծ է թվում, քան կա»:

Մահացած լույս 2 ներկայումս մշակվում է Xbox One-ի, PS4-ի և PC-ի համար: Այն կներառի նաև տարբերակներ 4K, ճառագայթների հետագծում և 60 FPS Xbox Series X-ի և PS5-ի վրա. Հետևեք լրացուցիչ մանրամասներին և հուսով ենք, որ գալիք ամիսներին նոր խաղային կադրեր կան:

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը