Nintendo

E3 2021. Yoshio Sakamato Talks Metroid Dread Development

Nintendo-ն միշտ չէ, որ շատ է տրամադրված իր խաղերի զարգացման վերաբերյալ: Ընկերության դիզայներական փիլիսոփայությունը բավականին լավ փաստագրված է տարիների ընթացքում, բայց նրանք, ովքեր ցանկանում են ավելին իմանալ կոնկրետ խաղերի ստեղծման գործընթացի մասին, երբեմն մնում են առանց պատասխանների: Ահա թե ինչն է դարձնում այս հարցազրույցը Metroid-ի ստեղծող Յոշիո Սակամոտոյի հետ այնքան թարմացնող: Այն ամբողջությամբ կարող եք դիտել ստորև ներկայացված տեսանյութում։

Ինչպես ասում է Սակամոտոն, սա խաղ է, որը նա ցանկանում էր պատրաստել շատ երկար ժամանակ: Մետրոիդ վախ առաջին անգամ հայտարարվեց միջոցով Game Informer Դեռ 2005թ.-ին: 15 տարի այն եղել է ՆԳՆ-ն՝ ճանապարհին բազմաթիվ կեղծ մեկնարկներով: Ըստ երևույթին, տեխնոլոգիան վերջապես հասել է թիմի տեսլականին, թե ինչի համար ահ պետք է լինի, և այդ պատճառով այն այժմ գալիս է Switch-ին:

Սակամոտոն նաև մի փոքր մանրամասնում է, թե ինչպես է սա Սամուսի և անվանական Metroids-ի միջև սյուժեի վերջին հատվածը: Այն, ինչ դա նշանակում է հաջորդ սերիալի համար, որևէ մեկի ենթադրությունն է՝ արտոնությունը is Ի վերջո, կոչվում է Metroid, բայց երկրպագուները, հավանաբար, ավելի շատ կմտահոգվեն, թե ինչպես է Սամուսը պատկերված այս խաղում: Ինչպես բազմիցս գրվել է 2010թ.-ի հաճախակի չարաշահման մեկնարկից ի վեր Մետրոիդ: Այլ Մ, այդ խաղը սարսափելի վնաս հասցրեց Սամուսի կերպարին։ Սա առաջին սերիայի մուտքն էր, որտեղ ներկայացված էր Սամուսի ամբողջական հնչյունավոր տարբերակը, բայց ամբողջ ընթացքում նրան երևում էին երկչոտ կերպարով, որը մինչ այժմ տիրում էր Մետրոիդներով մայրական մոլուցքով և ամեն կենդանի արարածին շշով նավի վրա անտեղի դնելու շփոթեցնող ցանկությամբ: վտանգի տակ (այդ թվում՝ իրեն)՝ հրաժարվելով օգտագործել իր զինատեսակների ամբողջական փաթեթը մինչև իր հին CO-ից՝ Ադամ Մալկովիչից մեծ, լավ բութ մատ ստանալը:

Սամուսը ավանդաբար ներկայացվել է որպես ուժեղ կին մարտիկ: Ոչ արցունքներ, ոչ ինքնավստահություն: 3DS-ներ Մեթրոդ. Սամուսը վերադառնում է Հրաշալի աշխատանք արեց՝ վերականգնելով Սամուսի պատշաճ ինքնությունը, բայց կա հնարավորություն, որ այդ խաղի արդյունքում վերականգնված բարի կամքը կորչի, եթե ահ սխալ է վարվում. Եթե ​​Սակամոտոն պետք է հաջողի, որտեղ Այլ Մ ձախողվեց, նա պետք է դիպչի Սամուսին, որը նա ստեղծել է NES-ում: Հաշվի առնելով, որ Mercury Steam-ը վերադառնում է ծրագրավորման աշխատանքներին (ստուդիայի աշխատանքը Սամուսը վերադառնում է ապշեցուցիչ էր), հուսով եմ Այլ Մ կմնա անոմալիա։ Մետրոիդ վախ հոկտեմբերի 8-ին թողարկվում է Nintendo Switch-ի համար:

Source: Ամերիկայի Nintendo Twitter-ի էջը

The Post E3 2021. Yoshio Sakamato Talks Metroid Dread Զարգացում հայտնվել առաջին Nintendojo.

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը