ՄՈԲԻԼNintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ՄԵԿXBOX ՍԵՐԻԱ X/S

Iron Conflict Gameplay թիզերի թրեյլեր

Երկաթե հակամարտություն

Imperium Interactive Entertainment Limited-ը թողարկել է գեյմփլեյի թրեյլերը Angela Game-ի առաջիկա RTS-ի համար: Երկաթե հակամարտություն.

Երկաթե հակամարտություն մրցունակ առցանց RTS-ն է, որը կենտրոնանում է 10v10 մարտերի վրա: Յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում է երեք միավորների ընտրություն և համակարգում է իր թիմի հետ պատահականորեն ստեղծված քարտեզների վրա նպատակները ավարտելու համար:

Երկաթե հակամարտություն պարունակում է հարյուրավոր իրական տանկեր, ինքնաթիռներ և այլ մեքենաներ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից մինչև մեր օրերը: Թիզերի թրեյլերը կարող եք գտնել ստորև:

Դուք կարող եք գտնել խաղի ամփոփ նկարագիրը (միջոցով Գոլորշի) ստորև՝

Iron Conflict-ը առցանց մրցակցային իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ է, որը հիմնված է ժամանակակից ռազմական պատերազմի վրա: Այս խաղում խաղացողները ստեղծում են ջոկատներ՝ կազմված 3 տարբերվող և իսկական պատերազմի մեքենաներից և կռվում պատահական մարտադաշտերում՝ աջակցելով մինչև 10 v10 խաղացողների հանդիպումներին: Միացե՛ք ձեր դաշնակիցներին և կազմե՛ք մարտական ​​ուժ՝ ցամաքում և օդում ձեր թշնամիների դեմ պայքար մղելու համար:

Պատերազմի իրական զենքեր
Iron Conflict-ում ներկայացված են ռազմական մեքենաներ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ավարտից մինչ օրս: Ճզմեք հակառակորդին Type 99A2 տանկով կամ թռչեք անբարյացակամ երկինք F-35 Lightning II-ով:

Խորը, ընկղմվող խաղ
Խաղի տրանսպորտային միջոցներից յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ կառավարումը և խաղային ոճը: Խաղացողները կարող են ընտրել խաղալ ավելի գլոբալ տեսանկյունից, կամ ուղղակիորեն կառավարել իրենց միավորները՝ առավելագույնի հասցնելու դրանց արդյունավետությունը:

Մշտապես փոփոխվող մարտավարական իրավիճակ
Խաղացողները կարող են ընտրել իրենց երեք մարտական ​​ստորաբաժանումները, որպեսզի կազմեն թիմ, որը համապատասխանում է իրենց խաղաոճին կամ լրացնում է իրենց թիմակիցների մարտավարությունն ու ռազմավարությունը:

Կռվեք էպիկական մարտերի դեմ գետնին և օդում
Iron Conflict-ն աջակցում է 10v10 առցանց խաղերին, որոնցում 60 միավոր դուրս են գալիս լայնածավալ մարտադաշտեր՝ միմյանց դեմ պատերազմելու: Այս մարտադաշտերը պատահականորեն ստեղծվում են այնպես, որ ոչ մի երկու հանդիպում բացարձակապես նման չէ, և հաղթանակը երբեք հաստատ չի լինում:

Միացյալ մենք կանգնած ենք, բաժանված ենք մենք ընկնում
Միայն այն ժամանակ, երբ խաղացողները միասին աշխատեն և շփվեն միմյանց հետ անընդհատ փոփոխվող տակտիկական իրավիճակում, հաղթանակի փառքը նրանցը կլինի:

Երկաթե հակամարտություն մուտքագրվում է վաղ հասանելիություն 3 թվականի երրորդ եռամսյակում Windows համակարգչի միջոցով Գոլորշի.

Պատկեր: Գոլորշի

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Այնպես որ, ստուգեք
փակել
Վերադառնալ սկիզբ կոճակը