PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered. զգալի բարելավումներ ընդդեմ PS4 Pro-ի – գումարած ճառագայթների հետագծում 60 կադր/վրկ արագությամբ

Թեև Spider-Man: Miles Morales-ը PlayStation 5-ի հիմնական մեկնարկային տիտղոսն էր, վեբսլինգերի առաջին շրջագայության հաջորդ սերնդի ռեմաստերը լավ արժե ստուգել: Սա միայն PS4 Pro տարբերակը չէ, որն աշխատում է ավելի բարձր լուծաչափով. կան մի շարք տեսողական բարելավումներ նոր ակտիվներից, կատարելագործված լուսավորությունից և, իհարկե, ապարատային արագացված ճառագայթների հետագծման ավելացումից: Իրոք, վերջին կարկատումն ավելացրել է RT-ի աջակցությունը վայրկյանում 60 կադր արագությամբ, ինչը բարելավում է PS5-ի համար հասանելի Spider-Man-ի երկու վերնագրերում էլ: Developer Insomniac-ը լուծել է նաև պահված տվյալների փոխանցման խնդիրը PS4-ի սկզբնական խաղից՝ դարձնելով սա պատմությունը շարունակելու հիանալի միջոց, եթե դուք երբեք չեք ավարտել խաղը:

Չնայած վերջին սերնդի հիմքերին, PlayStation 5-ի կողմից տրամադրված խթանումները տպավորիչ են: PS4 Pro-ի սկզբնական տարբերակը թիրախավորում է վայրկյանում 30 կադր՝ դինամիկ լուծաչափով չափման միջինը մոտ 1584p, այնուհետև ժամանակային ներարկումն օգտագործվում է մաքուր պատկեր տրամադրելու համար, երբ նվագարկվում է 4K էկրանով: PS5-ում կան երեք տարբեր տեսողական ներկայացումների առաջարկներ. որակի ռեժիմը մեծ մասամբ հասցնում է դա մինչև լիարժեք 4K ելք, չնայած ուժի մեջ է դինամիկ լուծաչափի մասշտաբը, և այն կարող է իջնել մինչև 1512p մակարդակի վատագույն դեպքում: Կատարման ռեժիմում խաղը ուղղված է մոտ 4K լուծաչափով, բայց ավելի ագրեսիվ DRS-ով, ինչը հանգեցնում է 1440p-ի անկման: Այնուամենայնիվ, որակը պահպանվում է, շնորհիվ ոչ փոքր մասի ժամանակավոր ներարկման նույն տեխնոլոգիայի, որն այնքան լավ էր աշխատում վերջին սերնդի համակարգերի վրա:

Այս ամենն էլ ավելի հետաքրքիր է դարձնում նոր ray traced կատարման ռեժիմը: Ինչքա՞ն հարված է պահանջվում ապարատային RT-ն վայրկյանում 60 կադր արագությամբ մատուցելու համար: Դե, դա ավելին է, քան լուծաչափի կրճատումը, բայց բավական է ասել, որ DRS պատուհանը կարգավորվում է դեպի ներքև. ստորին սահմանները կարող են հասնել նվազագույնը 1080p, բայց փորձի ճնշող մեծամասնությունը խաղում է դեպի 1440p վերին սահմաններ: Հարկ է նաև նշել, որ նույն վիճակագրությունը գործում է Մայլս Մորալեսի համար, որը նույնպես ստանում է նույն երեք ներկայացման ռեժիմները: Փաստորեն, PS5-ի էֆեկտը բավականին ուշագրավ է՝ ի տարբերություն PS4 Pro-ի, դուք ստանում եք կրկնակի բարձր կադրերի արագություն, գումարած ապարատային ճառագայթների հետագծում՝ ընդամենը մի փոքր սանրվածքով լուծաչափով:

Կարդալ ավելին

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը