ԼուրերNintendo

Nintendo-ի սահմանափակ հասանելիություն Super Mario 3D All-Stars-ի և այլոց համար, իբր, դրդված է վատ վերաթողարկման վաճառքից

Super Mario 3D AllStars

Քանի որ շատերը քննարկում են, թե ինչու Nintendo-ն սահմանափակ հասանելիություն ուներ Super Mario 3D բոլոր աստղեր և մյուսները, ծրագրավորողներից մեկը պնդում է, որ Nintendo-ն գիտի «խաղերի վերաթողարկումները հակված են թառամելու ցանկությունների ցանկում»:

Այսօր Nintendo-ն հեռացվել է Super Mario 3D բոլոր աստղեր Nintendo eShop-ից՝ խանութներից ֆիզիկական պատճենների հետ միասին: Նույնը եղավ նաև Հրե զինանշան՝ ստվերային վիշապ և լույսի շեղբ, և Super Mario 35. Այս ձևով խաղի սահմանափակ հասանելիությունը արդյունաբերության մեջ տեսանելի բան չէր: Այսպիսով, ի՞նչն է դրդել Nintendo-ին դա անել:

Ըստ Փոխնախագահ, ոչ միայն Ֆինանսական տարվա ավարտն է Nintendo-ի և տեսախաղերի այլ ընկերությունների համար, այլ նաև օգնելու բարելավել նրանց վաճառքն ու շահույթը: Ահա թե ինչու է Vice-ը պնդում «Շատ տեսախաղեր, որոնք հետաձգվում են արձակուրդներից հետո, հարմար են գալիս մինչև մարտի վերջ»:

NPD Group վիդեոխաղերի վերլուծաբան Մատ Պիսկատելլան հայտարարել է, որ իր 15 տարիների ընթացքում խաղերում նա պետք է «Մի մտեք կանխատեսելու, թե ինչ կանի Nintendo-ն»: Նա նշել է Nintendo Labo-ն և Nintendo Switch-ը՝ որպես նշաններ, թե ինչպես է Nintendo-ն սիրում անել իր գործը:

Piscatella-ն նույնքան անհայտ մնաց, որքան Nintendo-ի դրդապատճառները սահմանափակ հասանելիության հետևում, բայց առաջարկեց, որ դա կարող է լինել Nintendo-ն խաղեր վաճառելու տարբեր եղանակներ փորձարկել:

«Super Mario 3D All-Stars-ի նման սահմանափակ ժամանակով թողարկումները կարող են Nintendo-ն փորձարկել շուկայական տարբեր մոտեցումներ իր բովանդակությունը արագ փոփոխվող լանդշաֆտում վաճառելու և շուկայավարելու համար: Կամ ռազմավարությունը կարող է լինել բովանդակության պլանի մի մասը, որը կտեսնի, որ այս վերնագրերը հասանելի կլինեն այլ ձևերով: Ես ուղղակի չգիտեմ»։

Այս անկանխատեսելիությանն արձագանքել է նաև Ջորջթաունի համալսարանի տնտեսագիտության պրոֆեսոր Ալան Բեսթերը: «Nintendo-ն պարզապես պաթոլոգիական դեպք է, երբ խոսքը վերաբերում է այս հարցերին»: նա բացատրեց Vice-ին. «Դրանք պարզապես բնորոշ չեն արդյունաբերության որևէ այլ մշակողի/հրատարակչի/վահանակի արտադրողին»: Ոմանք հարցին շատ ավելի պրագմատիկ են լուծել:

«Այս ռազմավարությունը, անկասկած, հրատապություն կստեղծի Switch-ի օգտատերերի շրջանում՝ բովանդակություն գնելու և փորձը բաց թողնելու համար»: բացատրեց Futuresource Consulting խաղային վերլուծաբան Մորիս Գարարդը, «Լրատվամիջոցների ուշադրությունից սնված՝ ռազմավարությունն արդեն գրավում է։ Ակնկալվում է, որ այս ժամանակային սահմանափակումների սահմանումը կօգնի այս սահմանափակ թողարկման խաղերին աղմուկը կտրելու համար»:

Վերջապես, անանուն ծրագրավորողը, ով հրապարակել էր մի քանի խաղեր Nintendo Switch-ում, բացահայտեց, որ վերը նշվածը կարող է լինել ամենաուժեղ պատճառը. որ վերաթողարկումները լավ չեն վաճառվում Nintendo-ի համար՝ չնայած ցանկությունների ցանկում լինելուն:

«Նրանք ունեն տվյալներ, որոնք ցույց են տալիս, որ խաղերի վերաթողարկումները հակված են թառամելու ցանկությունների ցանկում: Արտադրված FOMO-ն [բաց թողնելու վախը] օգնում է նրանց ստանալ այդ վաճառքները, կամ նրանք այդպես են մտածում»:

Եթե ​​ճիշտ է, դա նշանակում է, որ Nintendo-ն կարող է ավելի քիչ հակված լինել ապագայում վերաթողարկելու համար, բացի սահմանափակ ժամանակից: Դա կարող է նաև բացատրել, թե ինչու շատ սիրելի Nintendo վերնագրերի մի քանի նավահանգիստներ տեղի չեն ունեցել:

Ժամանակ Super Mario 35 Ռիմեյք չէր (թեև փոխառելով հասկացությունները Tetris 99), կարող է լինել, որ Nintendo-ն նույնպես քիչ էր հավատում, որ լավ կվաճառվի, եթե դրա հասանելիությունը սահմանափակ չլիներ: Սա կարող է նշանակել, որ որքան ավելի շատ «սահմանափակ բողոքարկում» լինի վերնագիրը, այնքան ավելի հավանական է, որ մենք ապագայում կտեսնենք այս սահմանափակ թողարկումները:

Պատկեր: Nintendo

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը