ԼուրերPS5

PS5 Վահանակի վերանայում – Իսկապես հաջորդ սերունդ

Մենք վերջապես հասանք այն հաջորդ սերնդին: Կամ, հիմա ենթադրում եմ, ներկայիս սերունդը։ PlayStation 5-ն այժմ և շատերի ձեռքում է, այդ թվում՝ մենք, և մենք ուրախ ենք ներկայացնելու Sony-ի վերջին վահանակի մեր ամբողջական ակնարկը: Անդրադառնալով այս հարցին, ես վստահ եմ, որ շատերը մտածում էին, թե Sony-ի որ տարբերակն է մենք այս տարբերակը ձեռք բերելու համար. միանշանակ հաջողություն. Բարեբախտաբար, դա վերջինն է, քանի որ վերջիվերջո սա ֆանտաստիկ կոնսոլ է և մոտ տան համար Sony-ի համար: Այն առանց թերությունների չէ և ունի բարելավման որոշ ոլորտներ, բայց եթե ցանկանում եք սուզվել խաղերի հաջորդ սերնդի մեջ, ապա այլևս մի փնտրեք:

Երբ փնտրում եմ PlayStation 5-ը, ես կխոսեմ կոնսոլների գեղագիտության մեջ, ներառյալ կարգավորիչը, նոր միջերեսը, DualSense-ի հնարավորությունները, ընդհանուր կատարումը և հետընթաց համատեղելիությունը, PS5 գրադարանը, որի հետ ժամանակին ունեցել եմ, և պահեստը: սահմանափակումներ. Այս ամենի TL;DR-ը կրկին այն է, որ ես չեմ կարծում, որ դուք այստեղ հիասթափված կլինեք, բայց բավականաչափ կարգավորում: Եկեք սուզվենք մանրամասների մեջ:

ՉԱՓԸ ԿԱՐևՈՐ ՉԷ

«Սա ֆանտաստիկ կոնսոլ է և «Սոնի»-ի մոտ տան համար նախատեսված տարբերակ»:

Առաջին բանը, որ դուք նկատում եք ձեր նորագույն կոնսոլը հանելիս, զգալի չափն է: Մենք բոլորս գիտեինք, որ այն մեծ է լինելու՝ ելնելով նախապես թողարկվող բոլոր ծածկույթներից, բայց իրականում այն ​​ունենալով ձեր առջև, իսկապես տանում է դեպի տուն, թե որքան մեծ է սա: Դա գործարքի խանգարող չէ, բայց այն դառնում է սահմանափակ, թե ինչպես կարող եք այն տեղադրել ձեր տանը: Բարեբախտաբար, ես բավականաչափ տարածք ունեմ այն ​​իմ ժամանցի կենտրոնում հորիզոնական տեղադրելու համար, թեև ձեր վազքը կարող է տարբեր լինել այստեղ: Ինչ վերաբերում է կողմնորոշմանը, Sony-ն ներառում է թե՛ ուղղահայաց և թե՛ հորիզոնական կողմնորոշման ստենդ: Սուբյեկտիվ է, թե որն եք նախընտրում, ես նախընտրում եմ ուղղահայացը, սակայն այն պարզապես չի աշխատի իմ տարածության հետ, ուստի ես բավարարվում եմ հորիզոնականով: Ստենդն օգտագործելը… լավ է: Ես կխոստովանեմ, որ մի փոքր դժվար է պտուտակից հանելը, ամեն ինչ հարթեցնելը և ամրացնելը, բայց տեսականորեն դուք դա անում եք ընդամենը մի քանի անգամ ձեր վահանակի ողջ կյանքի ընթացքում: Ավելի էլեգանտ լուծում կարո՞ղ է լինել: Դե, ես ապրանքի դիզայներ չեմ, բայց ես անպայման այդպես կմտածեի. ամեն դեպքում, սա այն է, ինչ մենք ունենք:

Այս սերնդի Sony-ն, անշուշտ, գնաց PlayStation 5-ի համար բևեռացնող վիզուալ: Ցանկապատի որ կողմում էլ որ վայրէջք կատարեք, մի բան անհերքելի է: Այն եզակի է և, անկասկած, գրավիչ: Արտաքին փայլատ սպիտակ ավարտը, սակայն, իմ աչքով շատ գեղեցիկ տեսք ունի կենտրոնի փայլուն սևի հետ միասին: Այս համադրումը համարձակ ընտրություն է, բայց այն լավ արդյունք է տալիս: Նոր DualSense կարգավորիչը լավ է համընկնում այս գեղագիտության հետ և ավելի է մղում սերունդների բաժանումը, որոնց հետ Sony-ն շատ համարձակորեն գիծ է քաշում ավազի վրա:

PlayStation 5-ի առջևի մասում կա Ultra HD Blu-ray օպտիկական սկավառակ, միացման և արտանետման կոճակներ, գերարագ USB Type-A միացք և գերարագ USB Type-C միացք: USB Type-C պորտի ներառումը հուզիչ է և լավ քայլ առաջ է այս սերնդի կոնսուլների համար: Հետևի կողմն ունի ստանդարտ հոսանքի միացում, HDMI 2.1, որը շատ հուզիչ է, Ethernet միացք և երկու գերարագ USB Type-A պորտ: Հիմնականում PlayStation 5-ն ունի բոլոր անհրաժեշտությունները, մինուս որոշ օգտատերերի համար օպտիկական աուդիո պորտը, քանի որ թվում է, թե սա այն սերունդն է, որն ավելի առաջ մղում է HDMI-ի հնարավորությունները:

ԹԱՐՄ ՆԵՐԿԵՐԻ ՇԵՐԹ

ps5

«PS5-ի միջերեսը բավականաչափ ծանոթ է առանց մեծ դժվարության սուզվելու համար, և ձեզ անհրաժեշտը գտնելը հեշտ է, բայց այն նաև բավական թարմ է, որպեսզի նորից ձեզ նոր և հետաքրքիր զգաք»:

Երբ առաջին անգամ բեռնում եք PS5-ը, ձեզ ողջունում են բոլորովին նոր օգտատիրոջ միջերեսով: Կրկին, սա Sony-ն է, որը հստակ գիծ է գծում ավազի մեջ կոնսոլների սերունդների մասին, և ես չեմ ստի, կա հուզմունք, երբ յուրաքանչյուր սերունդ հեղափոխական բան է զգում կրկնվող ինչ-որ բանի փոխարեն: Իհարկե, «եթե չի կոտրվել, մի՛ շտկիր» մտածելակերպն ինքնին հսկայական առավելություններ ունի: PS5-ի միջերեսը բավականաչափ ծանոթ է առանց մեծ դժվարության սուզվելու համար, և ձեզ անհրաժեշտը գտնելը հեշտ է, բայց այն նաև բավական թարմ է, որպեսզի նորից զգաք նոր և հետաքրքիր:

Նոր հիմնական էկրանը, բարեբախտաբար, ներկայացված է հստակ 4K էկրանով, և ընդհանուր տեսքը բավականին նվազագույն է՝ համեմատած նախորդ սերունդների հետ: Խաղերի պատկերակները գտնվում են էկրանի վերևի ձախ մասում և ներկայացված են շատ ավելի փոքր և ավելի մոտ, քան PS4-ը: Խաղի ընտրության վրա սավառնելիս դրա կենտրոնը ընդլայնվում է՝ ցուցադրելով մեծ շողշողացող էկրանի վիզուալներ և հասանելիություն խաղի մասին տեղեկություններին, ինչպիսիք են գավաթների առաջընթացը, գործողությունները, նորությունները և հեռարձակումները: Խաղերն ու լրատվամիջոցները բաժանված են երկու ներդիրի վերևում, որպեսզի հիմնական էկրանն ավելի քիչ խառնաշփոթ լինի:

UI-ի ամենակարևոր փոփոխությունը այն բանի ավելացումն է, որը Sony-ն անվանում է քարտեր կամ գործունեության քարտեր: Սրանք բեռնարկղեր են, որոնք պարունակում են զանազան տեղեկություններ այն խաղերի մասին, որոնք դուք խաղում եք՝ հոդվածներից, սքրինշոթներից և այլն: Որոշ առանձնահատկություններ ավելի հետաքրքիր են, քան մյուսները, սակայն, օրինակ՝ առաջադրանքը կամ մակարդակը կատարելու համար անհրաժեշտ գնահատված ժամանակը տեսնելու ունակությունը, կամ խաղի մեջ ակնարկներ ստանալու հնարավորությունը՝ առանց որևէ այլ սարք դուրս հանելու անհրաժեշտության: Որոշ Ակտիվ քարտեր կարող են նաև օգտագործել «Նկար նկարի մեջ» նոր ֆունկցիոնալությունը՝ թույլ տալով ձեզ ամրացնել նպատակները էկրանի կողքին՝ միաժամանակ մնալով խաղի մեջ: Իրոք, զգացվում է, որ Sony-ն անում է ամեն ինչ՝ ձեզ PS5-ի փորձառության մեջ պահելու համար, և այն աշխատում է:

Քարտերի մեկ այլ իսկապես յուրահատուկ հատկանիշ է որոշակի մակարդակի վրա ցատկելու կամ անմիջապես մարտահրավեր նետելու ունակությունը: Սա PlayStation 5-ի նոր SSD-ի շնորհիվ, շուտով դրա մասին ավելի մանրամասն: Թեև PS5-ը չունի «Արագ ռեզյումե» գործառույթ, սա այնքան մոտ է, որքան հնարավոր է: Դա, անշուշտ, ստեղծում է ավարտական ​​մարտահրավերներ Astro- ի խաղասենյակ ավելի հեշտ է, քան երբևէ և հետևողական ժամանակ է խնայում:

Նախորդ սերունդների հիմնական կարգավորումներից մեկը PlayStation Store-ի ֆունկցիոնալությունն է: Առաջին հերթին, դուք այլևս կարիք չունեք այն բացելու որպես իր առանձին հավելված: Այն այժմ լիովին ինտեգրված է վահանակի միջերեսին՝ դրանով ավելի արագ և հեշտ հասանելի դարձնելով: Կազմակերպությունը մաքուր է և ինտուիտիվ, բայց կրկին, ինտեգրումն ու մուտքի արագությունն են, որոնք իրական վաճառքի կետն են այստեղ: Խանութը, կամ հիմնական տողի PlayStation Plus բաժնում, այն է, որտեղ դուք կցանկանաք մուտք գործել նոր PlayStation Plus հավաքածուն, եթե կարող եք, և ես, անկասկած, խորհուրդ կտամ այն ​​որպես ձեր խաղային հավաքածուն անմիջապես ուժեղացնելու հիանալի միջոց: օր առաջին.

Օգտագործման դյուրինությունն ու հարմարավետությունը կարծես թե առանցքային են Sony-ի համար, քանի որ կան կյանքի որակի որոշ թարմացումներ և մատչելիության առանձնահատկություններ: Այժմ դուք կարող եք փոխել համակարգային կարգավորումները, որոնք կիրառվում են լռելյայն բոլոր խաղերի համար, ինչպիսիք են ենթագրերի ակտիվացումը, դժվարության ընտրությունը, տեսախցիկի կառավարումը և այլն: Այսպիսով, եթե դուք շրջված տեսախցիկի տիպի խաղացող եք, սա այն սերունդն է, որին դուք սպասում էիք: Կարգավորումների մեջ սուզվելիս դուք կարող եք կարգավորել այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են գունավոր էկրանը, տեքստի չափը, կոնտրաստը, չաթի տառադարձումը և այլն: Հիանալի է, որ Sony-ն ակնհայտորեն զգալի շեշտ է դրել նման հատկանիշների վրա՝ միայն ընդլայնելով դրանց նորագույնների հասանելիությունն ու հասանելիությունը: մխիթարել. Ես ակնկալում եմ, որ այս հատկանիշները միայն կընդլայնվեն առաջիկա տարիներին:

ԱՅԴ ՀԱՋՈՐԴ ՍԵՐՆՈՒԹՅԱՆ ԶԳԱՑՈՒՄԸ

ps5 dualsense

«Զարմանալիորեն, այն իրերից մեկը, որն իսկապես «հաջորդ սերնդի» է թվում, PlayStation 5-ի նոր կարգավորիչն է՝ DualSense-ը»:

Զարմանալիորեն, այն իրերից մեկը, որն իսկապես «հաջորդ սերնդի» է թվում, PlayStation 5-ի նոր կարգավորիչն է՝ DualSense-ը: Այն մի փոքր ավելի ծանր է և մեծ, քան DualShock 4-ը, թարմացումներով, օրինակ՝ էրգոնոմիկա, հյուսվածք՝ ավելի լավ բռնելու համար և տարբեր այլ թարմացումներ, որոնք հաճույք են պատճառում նրան պահելը: Դրա մեջ դրված սերն ու երկրպագությունը հիասքանչ են, քանի որ եթե ուշադիր նայեք ձեր վերահսկիչին, բռնելով իրականում սուրբ խորհրդանիշներն են: Ինչպես UI-ն, այն բավական ծանոթ է թվում, որպեսզի չընկճվի, բայց բավական նոր՝ իսկապես հուզիչ զգալու համար: Պատճառը, թե ինչու ես ասում եմ, որ այս կարգավորիչը իսկապես իրեն «հաջորդ սերնդի» է զգում, նոր հապտիկ հետադարձ կապի և հարմարվողական ձգանների պատճառով է, որոնք աշխուժանում են խաղալիս: Ես կկենտրոնանամ Astro- ի խաղասենյակ և Spider-Man: Miles Morales- ն և ինչպես է վերահսկիչը գործում այս երկու խաղերում:

Astro- ի խաղասենյակ իսկապես տպավորիչ խաղ է, և DualSense-ի օգտագործումը միայն ավելացնում է դրան: Այդ դեպքում իմաստ ունի, որ Sony-ն կհամալրի յուրաքանչյուր PS5 Astro- ի խաղասենյակ այնպես որ դուք իսկապես կարող եք զգալ, թե ինչ է այս կարգավորիչը և ինչպիսին կարող է լինել PlayStation-ի ապագան: Մտածեք սա որպես մի տեսակ տեխնոլոգիական ցուցադրություն, բայց իրականում դա շատ ավելին է, քան դա, անկեղծ ասած, սա Sony-ի երբևէ ստեղծել է «Nintendo» խաղի ամենաշատ փորձառությունն է, իմ կարծիքով: Այն լի է հմայքով, հարթակի բարությամբ և տոննաներով Զատկի ձվերով PlayStation-ի երկրպագուների համար: Այս խաղում դուք խաղում եք որպես Աստղ, և երբ դուք անում եք ինչ-որ պարզ բան, ինչպես քայլելն այս խաղում, DualSense-ը ձեզ տալիս է տարբեր արձագանքներ, որոնք ձեզ ստիպում են զգալ, որ քայլում եք տարբեր նյութի վրա: Փայտն ու ավազը բոլորովին տարբերվում են սառույցից, իսկ սառույցը տարբերվում է մետաղից և այլն։ Գրեթե անհնար է նկարագրել որևէ մեկին առանց դրա զգալու, բայց կարգավորիչը ի վիճակի է ապահովել թրթռումների լայն շրջանակ՝ հազիվ նկատելիից մինչև զգալի դղրդյուն, որն ուժեղացնում է ձեր ընկղմումը:

Դրանից դուրս, երբ խաղում եք շփվում՝ օգտագործելով զենքեր, ինչպիսիք են աղեղն ու նետը, նոր հարմարվողական ձգանները իրականում ավելացնում են լարվածության կամ շարժման զգացում, որն իսկապես ստիպում է ձեզ զգալ, որ դուք գտնվում եք այդ խաղի աշխարհում: Խոսելով այն մասին, որ դուք գտնվում եք խաղի աշխարհում, Spider-Man: Miles Morales- ն օգտագործում է DualSenses-ի հնարավորությունները շատ ավելի քիչ ակնհայտ ձևերով, քան Astro- ի խաղասենյակ.

astro-ի խաղասենյակ

"Astro- ի խաղասենյակ իսկապես տպավորիչ խաղ է, և DualSense-ի օգտագործումը միայն ավելացնում է դրան»:

Insomniac Games-ը ընտրել է ձեզ նուրբ ազդանշաններ, որոնք ստիպում են ձեզ ավելի խորասուզված զգալ, օրինակ՝ համացանցի լարվածությունը, որը պտտվում է Նյու Յորքում կամ մետրոյի դղրդյունը: Այն փոքր է, բայց ավելանում է և մեծ ազդեցություն է ստեղծում կոնսուլների սերնդային թռիչքի այս զգացողության մեջ: Իհարկե, եթե ձեզ թվում է, որ վնասվածքներից որևէ մեկը տհաճ կամ ցավոտ է կամ պարզապես չեք վայելում այս նոր փորձը, կարող եք պարզապես անջատել դրանք կամ նույնիսկ նվազեցնել փորձառությունը համակարգի ընտրացանկերի միջոցով:

Ի վերջո, դա ծրագրավորողներին է բաժին ընկնում, որպեսզի օգտագործեն այս նոր հնարավորությունները, որպեսզի դրանք չդառնան հնարք: Միայն այս երկու խաղերից ստացված փորձի հիման վրա ես մեծ հույսեր ունեմ, որ մշակողները պատճառ կգտնեն դրանք իրականացնելու համար: Արագ կողմնակի նշում, թեև DualSense-ը պարծենում է այս բոլոր նոր առանձնահատկություններով, ես չեմ նկատել մարտկոցի աշխատանքի զգալի անկում: Ես ի վիճակի եմ խաղեր խաղալ ամբողջ օրվա ընթացքում՝ չվախենալով, որ սեսիայի կեսին կարգավորիչները փոխեմ, դա Switch Pro Controller մարտկոց չէ, բայց այն ձեզ լավ կվերաբերվի: Ժամանակը ցույց կտա՝ սա ճիշտ կլինի, թե ոչ, բայց առայժմ անհանգստություն չեմ տեսնում։

ԱՐԱԳՈՒԹՅԱՆ ՊԱՀԱՆՋՈՒԹՅՈՒՆ

marvel's spider-man miles morales

«PS5-ի կատարումն ակնհայտորեն տպավորիչ է, բայց այստեղ շոուի իրական աստղը նոր SSD-ն է»:

Եկեք խոսենք ներկայացման մասին, չէ՞: PlayStation 5-ն ունի զգալիորեն ավելի հզոր սարքավորում, քան իր նախորդը: PS5-ը համալրված է հատուկ ութմիջուկանի AMD Zen 2 պրոցեսորով՝ 3.5 ԳՀց հաճախականությամբ (փոփոխական հաճախականությամբ) և հատուկ GPU՝ հիմնված AMD-ի RDNA 2 ճարտարապետության վրա՝ 10 տերաֆլոպից մի փոքր ավելի արագությամբ և 36 հաշվարկային միավորներով՝ 2.23 ԳՀց հաճախականությամբ (նաև փոփոխական հաճախականությամբ): . Այն ունի 16 ԳԲ GDDR6 օպերատիվ հիշողություն և հատուկ 825 ԳԲ SSD: Այսպիսով, ի՞նչ է սա նշանակում ձեզ համար, խաղացող: Դե, դա նշանակում է, որ վերջապես մենք ստանում ենք անզիջում կամ զգալիորեն ավելի քիչ վտանգված վիզուալներ:

Խաղերն այժմ կարող են ավելի կանոնավոր աշխատել 4K 60FPS արագությամբ, որոշ դեպքերում 120FPS արագությամբ: Որոշ խաղեր, ինչպես Spider-Man: Miles Morales- ն, դեռ ձեզ առաջարկում է կատարման ռեժիմի կամ հավատարմության ռեժիմի տարբերակը: Մեջ Spider-Man: Miles Morales- ն միացված հավատարմության ռեժիմի դեպքում խաղն աշխատում է 4K և 30FPS արագությամբ՝ միացված ճառագայթների հետագծմամբ: Այս ռեժիմում խաղն իսկապես փայլում է, պատուհաններից հիասքանչ արտացոլանքներով, ինչպես նաև արևը, որը նայում է Նյու Յորքի երկնաքերերի հետևում: Դա ուղղակի հիասքանչ է: Կատարման ռեժիմում խաղն աշխատում է 4K և 60FPS արագությամբ՝ ճառագայթների հետագծման զոհաբերությամբ: Այս ռեժիմով Նյու Յորքով պտտվելը հուզիչ և սահուն է, թեև ես անկեղծ կլինեմ և կասեմ, որ իսկապես կարոտում էի տպավորիչ լուսավորությունը: Տարբերակներից որևէ մեկը հիանալի է՝ կախված ձեր նախասիրություններից, թեև ես, հավանաբար, առայժմ կընտրեմ հավատարմության ռեժիմը:

PS5-ի կատարումը ակնհայտորեն տպավորիչ է, բայց այստեղ շոուի իրական աստղը նոր SSD-ն է: Չնայած դա նաև ամենամեծ մտահոգությունն է, ես մի պահ կհասնեմ դրան: Շարունակելու համար հղում կատարել Spider-Man: Miles Morales- ն, շնորհիվ SSD-ի, գլխավոր էջից խաղը բեռնելիս տևում է մոտ 8 վայրկյան կամ ավելին: Դրանից բացի, խաղերի ներսում արագ ճանապարհորդությունն իրականում արագ ճանապարհորդություն է թվում: Եթե ​​ցանկանում եք տեղափոխվել Մայլ Մորալեսի աշխարհում որևէ տեղ, դա ընդամենը մի քանի վայրկյան է տևում, և դուք այնտեղ եք՝ զգալիորեն մեծացնելով ձեր խաղալու ժամանակը և նվազեցնելով սպասելու ժամանակը: Խաղի ներսում բեռնումը նույնպես բարելավվել է, և դուք հիմնականում կարող եք հրաժեշտ տալ կակազությանը կամ թռուցիկին Նյու Յորքում ճոճվելիս: Այս փորձը, որը զուգորդվում է նախկինում նշված DualSense ընկղմամբ, նշանակում է, որ դուք միշտ ներգրավված եք խաղի աշխարհում:

marvel's spider-man miles morales

«Ցանկացած թարմացումներից և համակարգի տվյալներից հետո ձեզ մնում է ընդամենը 667 ԳԲ անվճար պահեստ, և, անկեղծ ասած, դա շատ չէ: Ապագայում դա կարող է լուծվել արտաքին կամ ներքին SSD ընդլայնումների միջոցով, բայց դա դեռ կենսունակ լուծում չէ Sony-ի կողմից սահմանված արագության պահանջների պատճառով»:

Այդ բացասական կողմը, որը ես ավելի վաղ նշեցի: Դե, դա նոր SSD-ի չափն է, որը գալիս է 825 ԳԲ պահեստով: Ի վերջո, դա ամենավատը չէ, բայց հեռու է լավագույնից: Ցանկացած թարմացումներից և համակարգի տվյալներից հետո ձեզ մնում է ընդամենը 667 ԳԲ անվճար պահեստ, և, անկեղծ ասած, դա շատ չէ: Ապագայում դա կարող է լուծվել արտաքին կամ ներքին SSD ընդլայնումների միջոցով, բայց դա դեռ կենսունակ լուծում չէ Sony-ի կողմից սահմանված արագության պահանջների պատճառով: Դուք կարող եք օգտագործել արտաքին սկավառակ՝ PS4-ի հետ համատեղելի խաղեր պահելու համար, ինչը լավ է և պետք է օգտվել դրանից: Բայց թերությունն այն է, որ այժմ դուք չեք կարող տեղադրել PS5 խաղեր արտաքին կոշտ սկավառակների վրա, նույնիսկ որպես պահեստ օգտագործելու համար: Իմաստ է, որ դուք չեք կարող այդպես խաղալ խաղերը, բայց լավ կլիներ օգտագործել այն որպես պահեստային համակարգ՝ ետ ու առաջ փոխանակելու համար, ոչ թե ամեն անգամ թարմ տեղադրում անել: Հուսով ենք, որ դա կարող է լուծվել մոտ ապագայում թարմացումներով: Այս ամենը ամենևին էլ գործարքի խախտող չէ, այլ մի բան, որի վրա պետք է ուշադրություն դարձնել:

Վահանակը նույնպես շատ ավելի անաղմուկ է, քան PS4-ը և PS4 Pro-ն, թեև դա շատ բան չի ասում: Խաղերը ժամերով աշխատելիս ես չէի նկատել համակարգից եկող զգալի ձայն, և ջերմությունն ինձ համար նույնպես խնդիր չէր: Ես ջերմային ատրճանակ չեմ անցել դրա կողքով կամ որևէ այլ բան (չունեմ), բայց իմ ձեռքը լավ էր դիպչում PS5-ին երկար խաղային նստաշրջանի ընթացքում: Այնուամենայնիվ, նշեմ, որ երբ դիտում եք 4K UHD Blu-ray սկավառակ, մի պահ դուք կարող եք լսել, թե ինչպես է սկավառակը բավականին զգալի պտտվում դեպի վեր՝ մոտ մեկ ժամ կամ ավելի ֆիլմի ընթացքում: Մի քանի վայրկյան հետո այն դադարեց և այլևս չվերադարձավ: Հուսանք, որ դա միտում չի լինի, քանի որ հակառակ դեպքում դա անաղմուկ կոնսոլ է:

ԻՆՉ ՀԻՆ Է ՆՈՐ Է

ps5

«Ես չկարողացա փորձարկել PS4 խաղերի ճնշող քանակությունը PS5-ում, բայց այն մի քանիսը, որ ես կարողացա նետել դրա վրա, ես նկատել եմ բարելավումներ»:

Ես չկարողացա փորձարկել PS4 խաղերի ճնշող քանակությունը PS5-ի վրա, բայց մի քանիսը, որ ես կարողացա նետել դրա վրա, ես նկատել եմ բարելավումներ: Բեռնման ժամանակները, հավանաբար, ամենաակնթարթային աճն է, որը դուք նկատում եք, երբեմն ժամանակը կիսով չափ կրճատելով ձեր ակնկալածից: Մի բան, որ արժե ուշադրություն դարձնել, այն է, որ եթե խաղերն ունենան կողպված կադրերի արագություն, այն նույնպես կփակվի ձեր PlayStation 5-ում, և դուք այնտեղ կայունությունից դուրս որևէ բարելավում չեք ստանա: Ապակողպված կադրերի արագությամբ խաղերի համար ակնկալեք, որ անընդհատ կհասնեն 60 FPS:

Նաև ավելի հեշտ է, քան երբևէ, ձեր խաղի պահումները ամպից տեղափոխել PlayStation 5 և շարունակել այնտեղ, որտեղ դադարեցրել եք ձեր վերջին սերնդի խաղերը: Ի վերջո, PS4 խաղեր խաղալը ձեր PS5-ով թույլ է տալիս իսկապես գնահատել այս խաղերը էլ ավելի: Հաճելի է դրանք 4K-ով ընկալել և դրանց առավելագույն արագությունը: Սա նշանակում է, որ դուք դեռևս քիչ պատճառ կունենաք ձեր PlayStation 4-ը դուրս բերելու համար, և, անկեղծ ասած, ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել ֆիզիկական տարածք՝ այս հսկաների համար տեղ ազատելու համար: Լուրջ, մեծ է: Հիանալի է, բայց մեծ է:

ԵԶՐԱԿԱՑՈՒԹՅՈՒՆ

ps5

«Ինչ-որ կերպ, Sony-ն նորից դա արեց»:

Ինչ-որ կերպ, Sony-ն դա նորից արեց՝ հաջողվելով թողարկել անչափ հայտնի PlayStation 4-ի հետագա կոնսոլը, որը հիասթափություն չէ, այլ փոխարենը տնային աշխատանք: SSD-ի բարձր հավատարմությունից և տպավորիչ կատարումից մինչև DualSense կարգավորիչի իսկապես հաջորդ սերնդի փորձառությունները և առաջին կողմի հրաշալի խաղերը, ինչպիսիք են. Astro- ի խաղասենյակ կամ ամենավերջինը Insomniac-ից Spider-Man: Miles Morales- ն, դուք հուզվելու բոլոր պատճառներն ունեք:

PS5-ն առանց անսարքությունների չէ, և երկարաժամկետ հեռանկարում SSD-ի պահեստավորման տարածքի վերաբերյալ մտահոգություններ կան՝ համոզվելով, որ մշակողները օգտվում են DualSense-ի հնարավորություններից կամ գործունեության քարտերից և փորձում են ամեն ինչ տեղավորել ձեր զվարճանքի տարածքում, բայց Մեծ հաշվով, հաջորդ սերնդի խաղերի մասին Sony-ի խոստումն իսկապես կատարում է:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը