ՎԵՐԱՆԱՅԵԼ

Puppeteer PS3 Review. թարմացնող սկիզբ այն բանի համար, ինչը կարող է լինել հիանալի PlayStation արտոնություն

Տիկնիկավար PS3 – Puppeteer-ի սկզբնական գրավչությունը նմանեցնում է LittleBigPlanet-ին, որն ինքնին առաջին խաղերից մեկն է այն բանից հետո, երբ կարծես փորձեց Media Molecule-ի հսկա ֆրանշիզայի նման ոճը: Հիմնական մենյուի կողքով անցնելուց հետո մենք իմանում ենք, որ Puppeteer-ը գրեթե ոչ մի տեղ չի մոտեցնում այն, ինչ արել է LBP-ն, ինչն այս դեպքում լավ բան է: Բոլորովին այլ բանի սկզբնական ինտրիգը բացվում է ձեր առջև, երբ Puppeteer-ը սկսում է զվարճանքի իր թեթև որոնումը: Բեմը նախատեսված է իրենից ավելի մեծ բանի համար, և երբևէ այդքան աննշան բեմական վախը հետ է պահում այս հավակնոտ կոչումը հոտնկայս ծափահարություններ ստանալուց:

Ներիր թատերականությանը; Ես ձեզ պատրաստում եմ հրաշալի մատուցվող երկխոսության այն տեսակին, որը կարող է կատարել միայն Փափեթիրի հիասքանչ պատմողական ձայնի նմանները: Սկսած սյուժետային աշխատանքից մինչև դերասանական կազմի յուրաքանչյուր կերպարի կատարումը, յուրաքանչյուր հիմնական և երկրորդական կերպար իր դերին նույնքան լուրջ է վերաբերվում, որքան հումորային: Կուտարոյի պատմությունը հեքիաթ է ձայնազուրկ գլխավոր հերոսի հետ, ում, Լուսնի արջի թագավորի կողմից հայտնաբերված, նրա փայտե գլուխը պոկվում է խաղի սկզբում:

Այնուհետև նա վռնդվում է թագավորի կողմից փառահեղ ծիծաղի մեջ. այս խաղն իսկապես որքան հիմար է, այնքան էլ լուրջ: Այստեղից Կուտարոն ներս է նետվում Կախարդ թագուհու և Արևի արքայադստեր հետ, ովքեր պայքարում են նրա ջանքերի համար, որպեսզի ձեռք բերեն Լուսնաքարի բեկորներ, որոնք կարող են օգտագործվել Լուսնի արջի թագավորին խափանելու համար։ Այս երկու կին կերպարների միջև զվարճալի երկփեղկությունն այն է, թե ինչպես են նրանք երկուսն էլ խաղում իրենց դրդապատճառներով, որպեսզի Կուտարոն օգնի այս կամ այն ​​կողմին երգիծական պատմվածքի ընթացքում:

Սկզբում ձեր ուղեկիցը, որը կառավարվում է ճիշտ ջոյսթիկով, Չեշիրի նման կատվի տիկնիկն է, ով Կուտարոյին տանում է դեպի Կախարդ թագուհին, բայց Արևի արքայադուստրը դառնում է ձեր ուղեկիցը խաղի մնացած հատվածում, և նա մեծ դեր է խաղում: յուրաքանչյուր կտրվածքում որպես երգիծանք կամ մոտիվացիա; կրկին, որքան հիմար, այնքան էլ լուրջ:

PlayStation Move կարգավորիչի օգտագործումը ստանդարտ կարգավորիչի փոխարեն ուղեկիցներին կառավարելիս գերակշռում է միաժամանակ երկու joysticks-ի համաժամացմանը, եթե դուք չեք ցանկանում երկար ժամանակ հատկացնել դրանց օգտագործմանը հարմարվելու համար, մինչ Kutaro-ն լրիվ շարժման մեջ է: Անկախ նրանից, խաղի երկու ոճերն էլ բավական լավ են աշխատում, այնպես որ կարող եք խաղալ ձեր բազմոցի հարմարավետությունից կամ PS Move կարգավորիչով:

Յոթ գործողությունների ընթացքում, որոնցից յուրաքանչյուրը բաղկացած է երեք փուլից, որոնք կոչվում են Վարագույրներ, պարզեցված խաղային ոճը դառնում է ավելի ու ավելի թարմացման տարր: Նոր ունակություններ են ձեռք բերվում յուրաքանչյուր ընդունվող ակտով, և յուրաքանչյուր վարագույր ավելի հաճելի է հարկում, քան նախորդը: Կիսալուսնի վերևում յուրաքանչյուր գործողություն տեղի է ունենում երկնային մարմնի տարբեր հատվածում, և որպես անգլուխ հերոսի ձեր երկրորդական խնդիրն է վերականգնել կորցրած հոգիները, որոնք գտնվել են խաղի ընթացքում, որպեսզի օգնեք ևս մեկ անգամ բնակվել փոքրիկ հին մոլորակում, որը կոչվում է: Երկիր.

Իմ փորձից ելնելով, պատմվածքը շատ հղումներ ունի առաջարկելու նրանց, ովքեր ֆիլմեր են դիտում, գրքեր են կարդում կամ վիդեո խաղեր են խաղում, բայց չափից ավելի եռանդուն ոճը, թեև թարմացնող, դառնում է սահմանային ծանրաշարժ 8-10 ժամ արշավի ավարտին, ինչը դարձնում է կրկնվող: պոտենցիալ ցածր; եթե, իհարկե, չսիրահարվեք այս խաղի մասին ամեն ինչին: Եզակի բառն է, որը ես չեմ սիրում որևէ տեղ անցնել, բայց Puppeteer-ն առաջարկում է շատ բազմազան, զվարճալի և վարող մի բան, նույնիսկ եթե դա կարող է լինել մի փոքր շատ:

Յուրաքանչյուր վարագույր տևում է մոտ 20 րոպե, և 21 Վարագույրների ցանկում ես դժվարանում էի ձանձրանալ: «Ձանձրացի՛ր», ասում ես։ Դե, հարթակները հակված են ինձ մինչև n-րդ աստիճանի կրկնվել, բայց թատերական, հումորային տեսարանների համադրությունը, որոնք հեգնանքով կոչվում են ընդմիջումներ, և տարբեր զարգացած խաղային դիզայնը ինձ հետ պահեց նույնը շատ հաճախ տեսնելուց:

Ամեն անգամ, երբ զգում էի, որ ինչ-որ բան շատ երկար եմ տեսել, կողքից պտտվող խաղի ոճի մեկ այլ ասպեկտ էր տիրում: Պարզ է, սակայն, որ այս խաղը պատրաստվել է Sony-ի ստուդիաներից մեկի կողմից, քանի որ բոս բաթերում օգտագործվում են Quick Time Events-ը: Չնայած դրանք համեմատաբար արագ ավարտվեցին, QTE-ները խաղի միակ տարրերն էին, որոնք ես ձանձրանում էի տեսնելուց: Իրադարձություններին ուղեկցող կինեմատոգրաֆիան ինքնին զվարճալի էր, բայց դեռևս դժվար է դրանք ամբողջությամբ վայելել այս սերնդի հետ այդքան շատ խաղեր խաղալուց հետո:

Puppeteer-ի հիմնական խաղախաղը սերտորեն հիմնված է Kutaro's Calibrus-ի վրա, որը մկրատի նման լեգենդար զենք է, որը նա օգտագործում է իր թշնամիներին հաղթելու և թղթե աշխարհում նավարկելու համար: Calibrus-ը կարող է միացնել թշնամիներին, ինչպես դուք կսպասեիք, բայց այն կարող է օգտագործվել նաև օդում լողացող առարկաների միջով կտրելու համար՝ մակարդակների միջով առաջադիմելու համար; իրականում սա շատ արագ անհրաժեշտություն է դառնում։ Calibrus-ն ի սկզբանե պարզ է թվում, բայց խաղի ընթացքում թողարկված նոր խաղային տարրերը դարձնում են նավարկությունը՝ հիմնված ժամանակի և ճիշտ շարժումներ կանխատեսելու և իրականացնելու ունակության վրա՝ ըստ մակարդակների ձևավորման՝ դարձնելով սա հարթակ, որը դժվար է անտեսել:

Խաղի հիմնական հավաքածուն այն է, ինչ կորցրել է Կուտարոն՝ գլուխները: Ամենատարօրինակ բաներից որոշները կարող են օգտագործվել որպես Kutaro-ի նոգին, և, չնայած դրանք հիմնականում ծառայում են որպես կյանքի հաշվիչներ, դրանք նաև օգտագործվում են որպես հավաքագրվող առավելություններ նոր բոնուսային փուլերը բացելու համար: Հարվածի դեպքում Կուտարոն կորցնում է իր սարքած գլուխը, և նա պետք է վերցնի այն մի քանի վայրկյանի ընթացքում, կամ այն ​​կորցնի՝ նվազեցնելով պոտենցիալ գլխաքանակը երեքից երկուսի, կամ որքան շատ ունեք այդ պահին:

Ամբողջ խաղի ընթացքում թափված են թարթող գլուխների թաքնված պատկերներ, որոնք ցույց են տալիս, թե որտեղ կարելի է օգտագործել գլխի հատուկ կարողությունը՝ բոնուսային փուլերը բացելու համար, և դուք կարող եք օգտագործել ձեր ուղեկիցը՝ պարզելու, թե կոնկրետ որ գլուխը պետք է օգտագործեք, եթե պատկերն անհասկանալի է, բայց այն բացելու համար նախ պետք է ունենալ այդ գլուխը: Այսպիսով, եթե դուք իսկապես վայելում եք պատմությունը այնքան, որքան հաջորդ մարդը, ով վայելում է ալիտերացիան, խաղի 100 տարբեր գլուխները հավաքելը դառնում է խաղը վերարտադրելու միակ հիմնական պատճառը:

Թեև յուրաքանչյուր գլուխ ունի յուրահատուկ գործողություն, ես ավելի շատ ժամանակ էի ծախսում ինքս ինձ ասելով «Ես կորցրել եմ գլուխս» հարված ստանալուց հետո, քան իրականում օգտագործելու յուրաքանչյուր գլուխ: Դա մեծ բացասական չէ, բայց ձեր տրամադրության տակ ունենալով 100 պոտենցիալ գլուխներ, կարող եք իսկապես շատ բազմազան խաղ ստեղծել:

Ամեն ինչից առավել առանձնանում էր խաղի ոճը: Հատկանշելով Nightmare Before Christmas-ի և LittleBigPlanet-ի առողջ խառնուրդը, Puppeteer-ի վիզուալները ընդունում են այնպիսի դիրք, որը նույնքան շատ հիշատակված է, այնքան էլ եզակի: Օրինակ, Լուսնի արջի թագավորը նույն ձևն ու պահվածքն է ընդունում Oogie Boogie-ից, բայց դրվածքն ու հանգամանքը թույլ են տալիս նրան լինել ավելին, քան պատճենել և տեղադրել:

Էսթետիկորեն Puppeteer-ն ունի աշխույժ ոճ, որը աներևակայելի լավ է փոխվում իր շրջապատի հետ: Մութ, ստորգետնյա գոտիները նախագծված են կլաուստրոֆոբ խնամքով, բաց լանդշաֆտներն ունեն գեղեցիկ պատկերված քարտեզներ, և ամբողջ խաղում այնպիսի զգացողություն է ստեղծվում, որ դուք կրկին խաղում եք խաղալիքներով մանկության տարիներին: Սա լավ համակցված է այն փաստի հետ, որ պատմությունը հարստացված է մեծահասակների թեմաներով, որոնք այնքան լավ են միահյուսված սցենարի մակերևույթի տակ, որ փոքր երեխաները չեն էլ նկատի: իսկապես, սա իսկական ընտանեկան խաղ է, և դուք կարող եք այն խաղալ մեկ այլ անձի հետ:

Մի կողմից, ես նախկինում երբեք չեմ խաղացել այնպիսի բան, ինչպիսին Puppeteer-ն է: Մյուս կողմից, ես տեսել եմ այն ​​ամենը, ինչ առաջարկում է Puppeteer-ը, բայց դա միայն այն պատճառով է, որ այս խաղը մեծ քանակությամբ հավաքվում է և ունի աստղային կատարում, հղումներ և ակնարկներ զվարճանքի այնքան տարբեր կողմերից, որոնք դժվար կլինի չստանալ: ինչ-որ բան դրանից:

Թատերական ոճը կարող է ճնշող լինել ոմանց համար, բայց այն ավելացնում է խաղի իսկական, տարօրինակ բռնկումը, որն ինքնին հնարավոր չէ ընդօրինակել: Միգուցե որոշ ժամանակ կանցնի, մինչև կվերադառնամ Կուտարո և Տիկնիկայինների թագավորություն, բայց ես դեռ երկար կմտածեմ այդ մասին: Կուտարոն, Լուսնի արջի թագավորը և ժամանակավոր կիսախելագարների, համերաշխ դաշնակիցների և սրտացավ ուղեկիցների դերասանական կազմը դարձնում են այս հավասար հնարավորությունների տիտղոսը հասանելի բոլորի համար:

Բայց, ինչպես ցանկացած արմատական ​​նոր համադրություն, Puppeteer-ը լավագույնս ընդունվում է փոքր չափաբաժիններով: Sony-ն այստեղ ունի արտոնագրման արժանի մի բան, և մեծ ջանք չի պահանջի յուրաքանչյուր մասի բանաձևը բարելավելու համար, ինչը երկինքը դարձնելով սահմանը նման հավակնոտ նոր վերնագրի համար:

The Post Puppeteer PS3 Review. թարմացնող սկիզբ այն բանի համար, ինչը կարող է լինել հիանալի PlayStation արտոնություն հայտնվել առաջին PlayStation Universe.

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը