The Alto Collection PS4 Review - Ալտոյի ժողովածուն բաղկացած է և՛ Ալտոյի արկածից, և՛ Ալտոյի Ոդիսականից: Դա անվերջ վազորդ է, կամ անվերջ սնոուբորդիստ, եթե ցանկանում եք: Թիմ Ալտո-ի սիրելի բջջային խաղերը, որոնք տեղափոխվել են PS4, բայց որքանո՞վ են այս խաղերը թարգմանվում որպես վահանակ և արդյո՞ք այն կանգուն է ավելի մեծ էկրանի վրա:
The Alto Collection PS4 Review
Ալտոյի ճանապարհորդությունը
Նախ և առաջ, Alto-ի խաղերը առանձնապես հիմնված չեն պատմությունների վրա: Alto's Adventure-ում դուք խաղում եք որպես լեռնային հովիվ, ով փորձում է փրկել որոշ լամաների: Alto's Odyssey-ը, այնուամենայնիվ, հեռացնում է փախչող լամաներին և փոխարենը ավելի կենտրոնացած է խաղի մյուս տարրերը կատարելագործելու վրա:
Alto's Adventure-ն առաջարկում է սնոուբորդով իջնել անվերջանալի, ընթացակարգային ձևով առաջացած լեռը, շրջվել անդունդների վրայով, խարույկներ մանրացնել, լամաներ հավաքել և ժայռերի միջով ջարդել: Հնարքների տարբերակները իրար շղթայելը կբազմապատկի ձեր գնահատականը, և երբ դուք անխուսափելիորեն վթարի ենթարկվեք, դուք նորից կսկսեք: Այդ հնարքները հեռացնելը կմեծացնի ձեր թափը և կավելացնի արագություն, որը կարող է պահանջվել անդունդը ցատկելու կամ ձեր ճանապարհին կանգնած ժայռի միջով ջարդելու համար:
Alto Collection-ը շատ հասանելի է, քանի որ երկու խաղերն էլ ամբողջությամբ կարելի է խաղալ միայն մեկ կոճակով: Դուք սեղմում եք X-ը ցատկելու համար, և պահում եք X-ը շրջելու համար և վերջ: Դա բավականին պարզ խաղային կեռիկ է, և դա է դրա գեղեցկությունը: Կախվածություն է առաջացնում, թեև կրկնվող, բայց շատ գոհացուցիչ է խաղալը: Մանրակրկիտ հանգստացնող փորձ, որն ինձ կպել է:
Ձեր մեծերին հարգելը և մետաղադրամներ հավաքելը
Սնոուբորդ վարելիս կլինեն իրեր ցրված ամբողջ մակարդակով: Սավառնող փետուր, որը հակիրճ թույլ է տալիս խուսափել ժայռերից, որոնք կավարտեն ձեր վազքը, և մագնիս, որը բոլոր մետաղադրամները կքաշի դեպի ձեր բնավորությունը, փոխարենը ձեզ ուղղվելու դրանց մեջ: Մետաղադրամները, որոնք հավաքում եք խաղալիս, կարող եք ծախսել խաղերի սեմինարում: Դուք կարող եք ձեռք բերել առկա իրերի թարմացումներ՝ դրանց տևողությունը մեծացնելու համար, կամ այլ իրեր, ինչպիսիք են wingsuit-ը, որը նոր գործառույթ է ավելացնում խաղի մեջ՝ թույլ տալով սահել:
Ի վերջո, առանց վթարի որոշակի ճանապարհ անցնելուց հետո, դուք կարթնացնեք մի երեցի, որն ավելի արագ է, քան ձեզ, և նրանք կփորձեն բռնել ձեզ և վերջ տալ ձեր վազքին: Այն, ինչ The Alto Collection-ը անվանում է մակարդակներ, հիմնականում երեք նպատակներ են, որոնք դուք պետք է ավարտեք, որպեսզի բացեք նպատակների հաջորդ շարքը, որոնք աստիճանաբար մեծանում են դժվարությամբ: Տասը մակարդակից հետո դուք կբացեք նոր կերպար:
Սկզբում դուք սկսում եք խաղը որպես տիտղոսակիր կերպար՝ Ալտո: Առաջընթացի ընթացքում դուք կբացեք այլ կերպարներ, ինչպիսիք են Մայան և Պազը, որոնք առաջարկում են տարբեր հատկանիշներ: Ալտոն համակողմանի խաղացող է, Պազը դանդաղ է սկսում, բայց կարող է անկասելի թափ հավաքել, իսկ Մայան կարող է շատ ավելի արագ պտտվել, քան մյուս կերպարները, բայց դժվարանում է արագություն կառուցել: Մինչ այժմ ես զգում էի, որ խաղն առավել գոհացուցիչ է խաղալ Մայաի դերում, քանի որ հնարքները համատեղելը և արագությունը բարձրացնելը հիանալի է:
Alto's Odyssey-ը լավ մեղեդի է գոյություն ունեցող բանաձևերը
Alto's Odyssey-ն իր սնոուբորդը փոխանակում է ավազի տախտակի հետ, անծայրածիր լեռը՝ անապատի գլորվող ավազների հետ, սավառնող փետուրը՝ լոտոսի ծաղիկի, իսկ ծերերը՝ լեմուրների հետ: Շարունակության սկզբունքները մնում են նույնը, ինչ նախորդը, միևնույն ժամանակ ճշգրտում է փորձը ավելի գոհացուցիչ խաղային կեռիկի համար: Alto's Odyssey-ը ճշգրտում է առաջին խաղի բանաձևերը՝ ավելացնելով տորնադոներ՝ եթերային ժամանակ գտնելու, օդապարիկների վրա ցատկելու և, որ ամենաշատը գոհացուցիչ է, պատին քշելու համար:
The Alto Collection-ի երկու խաղերն էլ ունեն նույն էսթետիկան: Թեև իրենց միջավայրում բևեռային հակադրություններ են, նրանք գեղեցկությամբ հավասար են: Alto's Odyssey-ն առաջարկում է երեք բիոմա պրոցեդուրաներով ստեղծված անապատի վայրում, ի տարբերություն Alto's Adventure-ի ձնառատ լեռան լանջին: Երկու խաղերն էլ ունեն դինամիկ օր/գիշեր և եղանակային ցիկլեր, որոնք համապատասխանաբար փոխում են գունային գունապնակը: Օրինակ, երբ գիշերն ընկնում է ցանկացած վայրում, միջավայրն ու կերպարները դառնում են ավելի ուրվագիծ: Երբեմն դրախտային թռչունը կթռչի ձեր կողքին, կամ գուցե դուք հեռվից կտեսնեք ցած աստղեր՝ ավելացնելով նրբագեղության զգացումը:
Տեմպի ողջույնի փոփոխություն
Արվեստի ոճը մեծապես օգնում է երկու խաղերն էլ այնքան հանգիստ դարձնելու համար: Այն հաջողությամբ ֆիքսում է եթերային զգացողություն, որը հիշեցնում է Ռեյս. Խաղն առաջարկում է «Զեն ռեժիմ», որը թույլ է տալիս գնահատել խաղերի արվեստը՝ հեռացնելով ձախողման վիճակը: Էլ չենք խոսում, որ Alto Collection-ն ունի ֆոտոռեժիմ, որը թույլ է տալիս դադար տալ և ընկալել խաղի գեղեցկությունը, որը գնահատվում է, քանի որ երբեմն թվում է, թե անվերջ նկար է:
Այս հավաքածուի մնացած ամեն ինչի նման, ձայնային դիզայնը մինիմալիստական է, բայց հանգստացնող, լինի ամպրոպը, թե անձրևի ամպրոպը: Սաունդթրեքը ընդամենը մի քանի հետքեր է, մեկը յուրաքանչյուր խաղի համար, որը սկսվում է ամեն անգամ, երբ սկսում ես նոր վազք, որը բավականին լավատես է, և ինչ-որ ավելի հանգիստ զեն ռեժիմների համար, իհարկե: Թեև սա կարող է նաև կրկնվել, երաժշտությունը հիասքանչ է և կատարելապես համապատասխանում է ուղեկցող արվեստի ոճին:
Alto հավաքածուն գեղեցիկ պարզեցված է բոլոր առումներով: Թիմ Ալտո-ի հավաքածուն հանգստացնող ընդմիջում է այն ավելի մեծ վերնագրերից, որոնք պահանջում են մեր շատ ժամանակ: Դրա անցումը բջջայինից կոնսոլին միայն ընդգծում է նրա գեղագիտական հաճելի արվեստի ոճը՝ թույլ տալով մեզ զգալ այն մեծ էկրանին: Դրա կրկնվող բնույթը կարող է նշանակել, որ այն լավագույնս ընկալվում է միջանկյալ ճանապարհով, բայց թույլ մի տվեք, որ դա ձեզ խանգարի, քանի որ Alto հավաքածուն շատ կենտրոնացած և հաճելի անվերջ վազորդ է:
Ալտոյի ժողովածուն այժմ հասանելի է PS4-ում:
Վերանայեք կոդը սիրով տրամադրված հրատարակչի կողմից
The Post The Alto Collection PS4 Review հայտնվել առաջին PlayStation Universe.