Լուրեր

The Callisto Protocol-ը շատ ավելի սարսափելի խաղ կլինի, քան Dead Space-ը

Glen Schofield-ն իրեն հանգիստ է զգում։ Կարծում եք, որ Dead Space-ի ստեղծողի համար մի քանի շաբաթ պտտահողմ էր, նրա նոր թիմը վերջապես առաջին հայացքը նետեց իր նորաձև, նրբագեղ և նրբագեղ տեսքին: աներեւակայելի սարսափելի տիեզերական սարսափ Calisto Protocol-ը Ջեֆ Քեյլիի ամառային խաղերի փառատոնում. բացահայտում, որը նշանակալի իրադարձություն է մի նախագծի մեջ, որը մշակվել է մոտ երեք տարի առաջ Striking Distance նոր ստուդիայի հետ միասին:

«Դա ազատության պես է», - ասում է Շոֆիլդը, երբ մենք զրուցում ենք արևի տակ Summer Games Fest-ի Լոս Անջելեսի վայրի հավելվածում: «Միշտ այդպես է զգացվում, բայց ինչ-որ կերպ այս մեկն ավելի երկար էր մշակված: Ես մի տեսակ սովոր եմ դրան, քանի որ Call of Duty-ն քեզ միշտ ստիպում էր բերանդ փակ պահել, բայց այս մեկն ավելի երկար էր զգում»:

Դրանցից մի քանիսը թողեք, հավանաբար, համաճարակի միջոցով աշխատելու մարտահրավերներին. մարտահրավերներ, որոնց Striking Distance-ը պետք է հարմարվեր, ճիշտ այնպես, երբ այն պտտվում էր զարգացումը: «Մենք մոտավորապես 50 հոգի էինք, երբ տեղափոխվեցինք մեր բոլորովին նոր վայր», - ասում է Սքոֆիլդը Կալիֆորնիայի Սան Ռամոնի հովտում գտնվող ստուդիայի կենտրոնակայանի մասին: «Մենք դրա վրա աշխատել ենք վեց ամիս՝ դիզայներներ, նկարիչներ, ճարտարապետներ, գիտեք, բոլորը: Ինը օր անց մեզ դուրս վռնդեցին»։

աղբյուր

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը