Ոչ այնքան մեկ տարի առաջ World of Warcraft խաղի տնօրեն Իոն Հազիկոստասը նստեց Wired-ի հարցազրույցի, որտեղ նա քննարկում էր սոցիալական կապը MMO-ներում՝ փաստացիորեն պնդելով, որ «շփումը» հին դպրոցի MMO-ների էական բաղադրիչն էր: «Կա հակադարձ կապ շփման և կապերի ամրության միջև, որոնք ձևավորվում են դրա արդյունքում […]Original Հոդված