ՎԵՐԱՆԱՅԵԼ

Xbox-ը նշում է աշխարհի բնիկ ժողովուրդներին

Իմ կյանքի մեծ մասը ես փորձել եմ լուսաբանել իմ Կարուկի ժառանգությունը: Ես կլսեի վիրավորական կարծրատիպ, բայց համարձակություն չէի ունենա բարձրաձայնելու, որովհետև նախորդ դեպքերը հանդիպեցին, «բայց դու սպիտակ ես», կարծես իմ բնիկ ժառանգությունը պետք է տարածվի մաշկիս երկայնքով, որպեսզի հաշվեմ: Շտապեք մինչև 2019 թվականի ամառ, երբ ես օգտվեցի հնարավորությունից նշելու իմ ծննդյան տարեդարձը իմ ցեղի հետ Կլամաթ գետի մեր ամենամյա հանդիպման ժամանակ: Ես զրույցներ ունեցա իմ ցեղի անդամների հետ, ովքեր ասացին, որ իրենք չեն կարող պատկերացնել իրենց աշխատել տեխնոլոգիական արդյունաբերության մեջ կամ որ այն տեղ ունի իրենց համար: Որպես բնիկ ժառանգություն ունեցող անձնավորություն և խաղային արդյունաբերության առաջատար, այդ խոսակցությունները կիրք առաջացրին իմ աշխատանքի միջոցով բացահայտորեն ներկայացնելու բնիկներին: Այսօր, երբ Xbox-ը նշում է Աշխարհի բնիկ ժողովուրդների միջազգային օրը, ես գրում եմ Կոնգարիի և Ցալագուվետիի (Չերոկի, Արևելք) ժողովուրդների նախնիների հայրենիքից և պարտավորվում եմ պատմել նրանց պատվին բնիկ ժողովուրդների ներկայացվածության կարևորությունը:

Իմ ցեղը՝ Քարուքը, «վերևյալ ժողովուրդն է»։ Մենք անհիշելի ժամանակներից եղել ենք մեր Հյուսիսային Կալիֆորնիայի տարածքների կառավարիչները: Մինչ օրս մեր բնական պաշարների վարչությունը կիրառում է բնիկ հողերի կառավարում և մշակութային այրում, որտեղ թույլատրվում է, մինչդեռ պաշտպանում է մեր հողերը: Իմ տնային գրասենյակում ես իմ գրապահարանի վրա ցուցադրում եմ ավանդական ատամի պատյանով վզնոց, որը կրում է Sheepsquatch-ը: Ես նաև իմ գրասենյակի գրապահարանում ունեմ Ջոնաթան Լոնդոնի «Հրդեհային մրցավազք. Կարուկ կոյոտների հեքիաթը, թե ինչպես կրակը հասավ մարդկանց» օրինակը: Իմ ժառանգության հետ կապված այս հղումները հպարտորեն ցուցադրվում են Xbox-ում իմ ունեցած յուրաքանչյուր զրույցի ժամանակ և հանգեցրել են գործընկերների հետ բնիկների ներկայացուցչության մասին հիանալի խոսակցությունների: Ես նաև ծառայում եմ որպես Xbox-ի մեր բնիկ աշխատակիցների համայնքային խմբի համա-ղեկավարը:

Նրանց համար, ովքեր չեն աշխատում տեխնոլոգիական ոլորտում, հաճախ թյուր կարծիք կա, որ դուք պետք է իմանաք, թե ինչպես կոդավորել՝ խաղերի մեջ մտնելու համար: Բայց խաղերը շատ ավելին են, քան պարզապես կոդը. տեսախաղերը գեղարվեստական ​​միջոց են, որը պատմվում է վիզուալ արվեստի, երաժշտության և պատմողական պատմությունների միջոցով: Բնիկ ժողովուրդներն ավանդաբար արմատավորել են իմաստությունն ու գիտելիքը բանավոր պատմվածքի միջոցով, մի սերունդ սերունդ փոխանցելով պատմություններ և երգեր: Այժմ, այս պատմությունները կարող են շարունակվել հիշել տեսախաղերի միջոցով մեզանից նրանք, ովքեր աշխատում են ոլորտում կամ նրանք, ովքեր կպատմեն մեր պատմությունները:

Ես հստակ հիշում եմ խաղալը Երբեք միայնակ, որը հանելուկների հարթակ է, որը մշակվել է Ալյասկայի Ինուպիատ բնիկ ժողովրդի հետ համատեղ: Հարուստ պատմությունը պատմում է մի երիտասարդ ինուպիատ աղջկա և արկտիկական աղվեսի մասին, ովքեր վերապրում են արկտիկական տունդրայում, որը ավերվել է հավերժական ձնաբքի պատճառով: Երբ ես առաջ անցա պատմության ընթացքում, ես կարողացա բացել հետաքրքրաշարժ մշակութային կարևոր իրադարձությունները, որոնք իրական հարցազրույցներ են Ինյուպիատի անդամների կողմից, ովքեր կիսվում են իրենց համոզմունքների և մշակույթի մասին: Ես ներծծվում էի պատմություններով այն մասին, թե ինչպես են առաջացել հյուսիսային լույսերը կամ կարիբու կաշվի կարևորությունը, որը մեկուսացնում է ցրտից: Ես ավարտեցի խաղը չորեքշաբթի օրը և շաբաթ առավոտյան հայտնվեցի Ալյասկայի չվերթում: Ես հիանում էի մի տարեց կնոջով և նրա դստեր հետ, ով կրում էր ավանդական հագուստ, մորթյա երեսպատված գլխարկը թագավորական կապույտ պարկի վրա, բարձրանալով Անքորիջից Ֆեյրբենքս մեկնող ինքնաթիռ: Ի ուրախություն ինձ, նրանց նստատեղերը ինքնաթիռում իմ նստատեղերի կողքին էին: Նա հարցրեց, թե ինչու եմ ես այցելում Ալյասկա: Սիրալիր ժպիտով նա գլխով արեց և լսեց, երբ ես ոգևորված շրջում էի այս տեսախաղի, այս բնիկ գեղարվեստական ​​գլուխգործոցի մասին, և որ ես գալիս էի Ալյասկա՝ տեսնելու այն, ինչ իրական կյանքում զգացել եմ խաղի ընթացքում: Երբ ես ավարտեցի, տարեց կինը բացահայտեց, որ ինքը Ինյուպիատ երեց է և ցեղի անդամներից մեկը, ով նպաստել է խաղի ստեղծմանը: Այդ պահին ես իսկապես ինձ միայնակ չէի զգում. տեսա, հասկացա և մի պահ կապված մեկ այլ բնիկ մարդու հետ՝ իմ սեփական տնից հազարավոր մղոն հեռավորության վրա:

Ես գիտեմ, թե ինչ է միայնակ զգալը: Այնքան շատ բնիկ մարդիկ ծածկում են իրենց ով լինելը, վախենալով չհասկացվել կամ ծաղրել: Չեմ կարող ասել, թե քանի մարդ է ինձ հարցրել, թե ինչու ես փետուր գլխազարդ չեմ կրում, կամ ավելի վատ՝ քանի մարդ է զարմանում՝ իմանալով, որ բնիկ ժողովուրդները ողջ են և առողջ, և ոչ միայն պատմության մասունք: Բնիկ ժողովուրդները քիչ են ներկայացված կյանքի բոլոր բնագավառներում: Տեսախաղերի միջոցով մենք Xbox-ում անհավանական հնարավորություն ունենք բարձրացնելու և ձայն տալու այն համայնքներին, որոնք ենթարկվել են համակարգային ճնշվածության: Բոլոր մարդիկ արժանի են սեղանի շուրջ տեղ ունենալուն։ Ես սիրում եմ այս ոլորտը և սիրում եմ տեսախաղերը՝ որպես գեղարվեստական, պատմողական միջոց:

Միացեք Xbox-ին, երբ մենք նշում ենք բնիկ ժողովուրդների հարուստ պատմություններն ամբողջ աշխարհում՝ Աշխարհի բնիկ ժողովուրդների միջազգային օրվա կապակցությամբ, ինչպես նաև ողջ տարվա ընթացքում.

տալ

Խաղեր և ազդեցություն Microsoft Rewards-ի հետ

Օգոստոս ամսվա ընթացքում մենք հավելում ենք կազմակերպություններ, որոնք աջակցում են բնիկ համայնքներին Microsoft Rewards-ին կոնսոլում: Microsoft Rewards-ի անդամները Միացյալ Նահանգներում և Կանադայում կարող են վաստակել և միավորներ նվիրաբերել կազմակերպություններին, որոնք աջակցում են խաղերի և հաշմանդամություն ունեցող համայնքներին Xbox-ով:

  • Ամերիկյան հնդկական գիտության և ճարտարագիտական ​​միությունAISES-ը ազգային շահույթ չհետապնդող կազմակերպություն է, որը կենտրոնացած է Հյուսիսային Ամերիկայի և Խաղաղ օվկիանոսի կղզիների բնիկ ժողովուրդների ներկայացվածության էապես մեծացման վրա գիտության, տեխնոլոգիայի, ճարտարագիտության և մաթեմատիկայի (STEM) ուսումնասիրությունների և կարիերայի մեջ:
  • Անուն Ազգերի զարգացման ինստիտուտՄեր առաքելությունն է հզորացնել ամերիկյան հնդկացիների տնտեսությունները՝ աջակցելու առողջ բնիկ համայնքներին: Մենք ներդրումներ ենք կատարում և ստեղծում նորարարական հաստատություններ և մոդելներ, որոնք ուժեղացնում են ակտիվների վերահսկողությունը և աջակցում են ամերիկյան հնդկացիների և նրանց համայնքների տնտեսական զարգացմանը:
  • Ոգեշնչել: Indspire-ը բնիկ ազգային բարեգործական կազմակերպություն է, որը ներդրումներ է կատարում Առաջին ազգերի, ինուիտների և մետիսների կրթության մեջ՝ ի շահ այս անհատների, նրանց ընտանիքների և համայնքների, ինչպես նաև Կանադայի: Համագործակցելով բնիկների, մասնավոր և պետական ​​հատվածի շահագրգիռ կողմերի հետ՝ Indspire-ը կրթում, կապում և ներդրումներ է կատարում բնիկ մարդկանց մեջ, որպեսզի նրանք հասնեն իրենց ամենաբարձր ներուժին:

Xbox-ի խաղացողները կարող են Microsoft Rewards միավորներ վաստակել տարբեր ձևերով, օրինակ՝ խաղալով կամ խաղեր գնելով՝ Xbox-ում Microsoft Rewards հավելվածը ներբեռնելուց հետո: Վաստակեք միավորներ և մարեք դրանք իրական պարգևների համար: Միացեք մեզ այսօր և նվիրաբերել Xbox-ի միջոցով.

Բացահայտեք

Վիզուալ պատմություններ բնիկ նկարիչների և Xbox-ի միջոցով

Ներկայացուցչությունը կարևոր է: Մենք սա ասում ենք ամբողջ տարվա ընթացքում բոլոր չներկայացված համայնքների համար, բայց դա հատկապես կարևոր է բնիկ համայնքի համար: Յուրաքանչյուր ցեղ ունի յուրահատուկ ոճ իր արվեստի գործերում, ինչպես նաև միջինում (օրինակ՝ զամբյուղի մեջ): Մենք աշխատեցինք բնիկ արվեստագետների հետ ամբողջ աշխարհում՝ Xbox-ի լոգոտիպը վերանախագծելու համար այնպես, որ վավերական լինի նրանց և նրանց ցեղերի համար: Xbox-ը կթարմացնի այս էջը ավելի շատ արվեստով ամբողջ ամսվա ընթացքում, այնպես որ մնացեք լարված: Յուրաքանչյուր ստեղծագործություն պատմում է իր սեփական պատմությունը, այնպես որ կարդացեք՝ սովորելու այս զարմանահրաշ արվեստագետների և արվեստի միջոցով նրանց պատմած պատմությունների մասին.

Նկարիչ՝ գլխավոր Լեդի Բրդ

Ոճավորված Xbox պատկերանշանը օձի և արևի պատկերով ավանդական Anishinaabe ոճով

Գլխավոր Lady Bird. Երբ մոտենա այս լոգոյին, ես ոգեշնչվեցի տեսախաղերի և Anishinaabe բանավոր ավանդույթի միջև կապից, որը պատմվածքն է և մեր շրջապատող աշխարհը զգալու համար պատմվածքի օգտագործումը: Հատկապես այս գծագրում ես պատկերացնում էի անտառային ոճով տեսախաղ և հետաքրքրվում էի, թե որ մշակութային պատկերակները կամ արարածները կհայտնվեն որպես «շեֆ» RPG-ում: Ես ընտրեցի օձն այս դեպքում՝ ի տարբերություն մեր սուրբ ոգիներից մեկի, քանի որ այն օգտագործվել է որպես խորհրդանիշ միջմշակութային և ամբողջ աշխարհում տարբեր ձևերով. Ես զգացի, որ այն կարելի է լայնորեն հասկանալ նույնիսկ այն դեպքում, երբ ներկայացվում է Anishinaabe ոսպնյակի միջոցով: – Instagram: @chiefladybird

Նկարիչ՝ Կարլ Էյվերի

Ոճավորված Xbox լոգոն շագանակագույն գույներով, որը ներկայացնում է ավանդական Յուրոկ ոճով տղամարդ

Կարլ ԷյվերիԻմ ստեղծած Xbox լոգոն ոգեշնչված է ավանդական ռեգալիայից, որը կրում էին այդ ժամանակ Jump Dance յուրոկ ժողովրդից։ Այս պարը կոչված է բուժիչ և դրական էներգիա բերելու երկիր, ինչպես նաև խթանելու առողջ մշակաբույսեր, առողջ գետեր և առատ բերք: Գլխազարդը պատրաստված է փայտփորիկի գլխամաշկից, նապաստակի մորթուց և եղնիկի կաշվից։ Այս գլխազարդը սովորաբար հագցվում է մի քանի ձիաձետով և այլ խեցիներով, քանի որ Յուրոկ ցեղը ապրում էր Կլամաթ գետի երկայնքով, որը ձգվում էր դեպի գետաբերանը, որտեղ այն հանդիպում է Խաղաղ օվկիանոսին: Գլխազարդի փետուրը ամերիկյան ճաղատ արծվի փետուրն է, որը հագնված է թառափի մեջքի դիզայնով: Վզնոցը պատրաստված է ատամնաբուժական պատյաններից և ավանդաբար օգտագործվում է առևտրի և արժույթի համար: Զամբյուղը պատրաստված է ուռենու ձողերից, որոնք հյուսված են պարի ժամանակ դեղամիջոց պահելու համար։ Թռիչքի պարը տևում է ընդհանուր առմամբ տասը օր և կատարվում է երկու տարին մեկ ընտրված ընտանիքի կողմից, որը հիմնականում որոշվում է՝ ելնելով պարի վայրի և ընտանիքի հողատարածքից: Այս պատկերի ֆոնին պատկերված է նաև ուռենու փայտերից պատրաստված զամբյուղ, որը կարելի է գտնել գետափերի երկայնքով: Նախագծերը նույնպես բոլորը հատուկ են տարածքին: Մեջտեղից սկսվում է Swallow Tail-ի դիզայնը, որին հաջորդում է օձի քթի ձևավորումը և վերջում՝ բարեկամության դիզայնի եզրագիծը: Դիզայնի տարբեր գույները հաճախ ներկվում էին արմատներով, հատապտուղներով և այլ բնական ներկերով: Կարմիրը, լինելով ամենահազվագյուտը, շատ պահանջված էր և պահպանվում էր ցեղերի ամենակարևոր անդամների համար: Այս գեղարվեստական ​​ստեղծագործությունը հիմնված է իմ ընտանիքի ռեգալիայի վրա Պեկվան, Կալիֆորնիա նահանգի պարահրապարակում: – կայքը: Carl Avery Studios

Նկարիչ՝ Բեթանի Ֆակրել

Ոճավորված Xbox լոգոտիպը՝ վայրի բնության, ցեղի անդամների և ջրվեժի ավանդական Snoqualmie ոճով՝ սև և կարմիր գույներով

Բեթանի Ֆակրել. Xbox-ի լոգոտիպը վերանախագծելիս ես պատիվ ունեմ ներկայացնելու իմ ժողովրդին՝ Snoqualmie ցեղը՝ միաժամանակ կիսվելով այն ամենով, ինչը մեզ տարբերվում է մշակութային առումով ժամանակակից և ավանդական արվեստի ձևով: Օգտագործելով հեքիաթի տախտակի ավանդական «դիմահարդարում»՝ ես որոշեցի պատմել մեր ժողովուրդների ստեղծման պատմությունը:

Պատմության տախտակները ավանդական արվեստի ոճ են, որն օգտագործվում է Սնոկուալմիի ժողովրդի կողմից, ի տարբերություն Սալիշ ցեղերի շատ հայտնի տոտեմների: Պատմությունների տախտակները օգտագործվում էին պատմելու կարևոր կամ հոգևոր պատմություններ՝ օգտագործելով խորհրդանշական հղումներ և նպատակային ներկայացում ստեղծողի պատմության մեջ: Ավանդաբար, այս արվեստը փորագրված է մայրու մեջ և պարզեցված է, որը բաղկացած է սև, կարմիր, սպիտակ և երբեմն դեղին պիգմենտներից:

Երբ երկու քույրեր փորում են պտերերի արմատները, նրանք հայտնվում են Երկնային աշխարհում և ամուսնանում աստղերի հետ: Քույրերից մեկը հղիանում է. Հետո մի օր քույրերը գնում են «Sky World»-ում պտերերի արմատներ փորելու և այնքան խորը փորում, որ փոս բացեն և տեսնեն երկիրը: Քույրերը որոշեցին մայրու պարան հյուսել այնքան երկար, որ երեխայի հետ տուն վերադառնան: Երբ նրանք ժամանել են, նրանք տոնել են իրենց վերադարձը տուն, որի ժամանակ շան սաղմոնը գողացել է երեխային: Երեխային գտած Բլյու Ջեյը (հիմա շատ ավելի մեծ) վերադարձրեց նրան տուն: Նրանց վերադարձից հետո պարզվեց, որ նա ուժեր ուներ և չափազանց ուժեղ էր Երկրի վրա մնալու համար: Այսպիսով, նա վերադարձավ Երկնային աշխարհ և դարձավ լուսին; հայտնի է նաև որպես «Տրանսֆորմեր» (ստեղծող):

Լոգոյի վերևում երկնքի աշխարհն է: Լոգոյի ձախ և աջ կողմում կան նաև երկու մեծ աստղեր՝ յուրաքանչյուր քրոջ կողմից, որոնք ներկայացնում են իրենց ամուսնությունը աստղերի հետ: Մայրի պարանը ներկայացնում է, թե ինչպես են քույրերը վերադարձել Երկիր: Ամբողջ լոգոն, որը դուք տեսնում եք (ինչին ես հավատում եմ) ներկայացնում է մեր ստեղծման պատմության ամենակարևոր կողմերը: Ես օգտագործել եմ կիսալուսին հղի քրոջ ներսում և շան սաղմոնում՝ ներկայացնելու երեխայի՝ լուսին դառնալու ճանապարհորդությունը: Լոգոյի ներքևի մասում մեծ կարմիր լուսին է, որը հանդիսանում է երեխայի/երիտասարդ չափահասի (որպես մեր ստեղծողի) վերջնական անցումը և ձևը: Այս բաժնում ես ներառել եմ Dog Salmon-ին և Blue Jay-ին նրանց նշանակության համար այն իրադարձություններում, թե ինչպես է երեխան դառնում լուսին, այդպիսով ստեղծելով մեզ: Ջրվեժը և հինգ շրջանները ներկայացնում են մեր ցեղը և հինգ տոհմերը: – կայքը: Բեթանի Ֆակրել

Նկարիչ՝ Ռուբի Ռեդ

Ոճավորված Xbox լոգոն ավանդական Լամա Լամա ոճով՝ շրջանակներով, գծերով և շագանակագույն գունավորմամբ

Rubii Red: Աշխատանքը կապի, համայնքի և ճանապարհորդության իմ մեկնաբանությունն է: Իմ աշխատանքներից շատերն արտացոլում են այդ թեմաները, քանի որ որպես Առաջին ազգերի կին, դրանք կարևոր են ինձ համար և օգնել են ինձ ձևավորել այն անձնավորությունը, որը ես եմ այսօր: Ես ճամփորդության մեջ եմ՝ սովորելով, թե ով եմ ես՝ կապվելով համայնքի հետ և ավելին իմանալով իմ մշակույթի մասին իմ ավագներից: – կայքը: Rubii Red Art

Նկարիչ՝ Հայմոնա Մարուերա և Դիլոն Քինգ

Ստիլիզացված Xbox լոգոն ավանդական մաորի ոճով՝ կանաչ գույներով գծերով և նախշերով, որոնք ներկայացնում են արվեստի տարբեր ձևեր

Հայմոնա Մաուերան (մշակութային խորհրդատու) և Դիլոն ՔինգըՈրպես Ngāti Ruanui-ի, Te Āti Haunui-ā-Pāpārangi-ի, Tūwharetoa-ի, Ngāti Kahungunu ki Heretaunga-ի և Ngāti Kahungunu ki Te Wairoa-ի հպարտ ժառանգները՝ այս դիզայնը բխում է Մաորիի ատուայից (աստվածից), որը կոչվում է Մաու: Մաուին տխրահռչակ ատուա էր, որը հայտնի էր մի քանի անուններով, ինչպիսիք են՝ Māui-Pōtiki (վերջին ծնվածը), Māui-Tinihanga (չարաճճիությունը), Māui-Tikitiki-a-Taranga (վերին հանգույցը o Taranga) և Māui-te-whare-kino: (դժբախտության տուն): Այս տխրահռչակ ատուան ​​մեր աշխարհ բերեց հետաքրքրասեր և ինտելեկտուալ հատկանիշներ։ Xbox-ի այս պատկերանշանը ներկայացնում է Te Ao Māori-ի արվեստի հիմնական գործառույթները, որոնք մենք իրականացնում ենք որպես մեր մշակույթի և ինքնության պահապաններ: Ձախ հատվածը ներկայացնում է Raranga (հյուսվածք), որն օգտագործվում է սննդի զամբյուղներ, թիկնոցներ և ավազաններ պատրաստելու համար: Ներքևի հատվածը ներկայացնում է Ko`whaiwhai-ն (օրինաչափությունը), որը սովորաբար երևում է մեր wharenui-ում (հանդիպումների տներում) և ներկայացնում է մաորիների բազմաթիվ սերունդներ: Աջ հատվածը ներկայացնում է Whakairo-ն (ավանդական փորագրություն), որն օգտագործվում է մեր wharenui-ում (հանդիպումների տներում) և զենքի մեջ: Վերջապես, վերևի հատվածը ներկայացնում է Tā Moko-ն (մաշկի նշանները), որը թույլ է տալիս ինձ որպես բնիկ մաորի ցուցադրել ծագումնաբանությունն ու պատմությունը մաշկի փորագրման, պիրսինգի և պիգմենտավորման միջոցով:

Bethesda-ն նշում է Սամիների ազգային օրը
Հեղինակ՝ Աննա Էրլանդսոն, Bethesda Nordics-ի համայնքային մենեջեր

Skyrim վիշապների պատկեր, որոնք ճախրում են ձորի վրայով, մինչ կաղնին կանգնած է սամի դրոշի կողքին

Սաամիները սկանդինավյան բնիկ խմբերից են, որոնք ապրում են ինչպես Նորվեգիայում, այնպես էլ Շվեդիայում, Ֆինլանդիայում և Ռուսաստանում: Պատմության ընթացքում սամի ժողովուրդը, ինչպես նաև բազմաթիվ բնիկ խմբեր, եղել են խտրականության և անարդարության առարկա: Դա նկատի ունենալով և սկանդինավյանների վրա սամի ժողովրդի ունեցած հարուստ պատմության և ազդեցության պատճառով, ես կարծում եմ, որ կարևոր է նշել Սամիների ազգային տոնը, ինչպես մենք անում ենք սկանդինավյան մյուս ազգային օրերի հետ:

Օրն ավելի լավ ընդգծելու համար ես որոշեցի աշխատել շվեդ նկարչուհի Պետրա Բրանդստրյոմի հետ, որպեսզի նա ստեղծի արվեստի գործ, որը կներկայացնի սամի ժողովրդի հպարտությունն ու ազատությունը՝ զուգորդված Bethesda-ի տարրերով:

"Իսկապես զվարճալի էր դա անել կարողանալը: Ես սիրում եմ Skyrim-ը, վիշապները և գեղեցիկը լանդշաֆտներ, որոնք մենք ունենք սկանդինավյան երկրներում, և ես շատ հպարտ եմ, որ մասնակցել եմ սաամիների ազգային տոնի կարևորմանը»:

Ի հավելումն սրան, և այս հատուկ օրը սաամի ժառանգություն ունեցող սկանդինավիկներին ձայն և տարածություն տալու համար, ես աշխատեցի նորվեգացի և սամի ESO հաղորդավար Վիկինգտրաշի հետ, ով հեռարձակեց, որտեղ նա խոսում էր սամիական մշակույթի մասին և նվագում ESO:

«Շատ հատուկ և կարևոր էր բոլոր սաամիների օրը նշելը, միաժամանակ կրթելով մեր ունեցած պատմության և ավանդույթների մասին: Ես, ինքս, փորձել եմ ավելի շատ ներկայացնել իմ սաամի ժառանգությունը և շատ ուրախ եմ այն ​​կիսել բոլորի հետ: Կարծում եմ՝ հիանալի է, որ մենք կարող ենք ուշադրության կենտրոնում ունենալ բնիկ մշակույթը և բոլորին ցույց տալ այն գեղեցիկ մշակույթը, որն ունի սամի ժողովուրդը»։

Սկանդինավյան երկրների և մեր համայնքի համար կարևոր է ընդգծել Սամիների ազգային օրը, քանի որ սամի ժողովուրդը սկանդինավյան պատմության մի մասն է, նրանց ժառանգությունն ու մշակույթը հսկայական ազդեցություն են ունեցել այստեղի երկրների վրա, և նրանք կենդանի մշակույթ են և մաս են կազմում: ապագան այստեղ: Դա մի բան է, որը մենք պետք է հիշենք և ապրենք:

Xbox Ambassadors-ը ներկայացնում է պատմություններ խաղերում բնիկների ներկայացուցչության մասին

Xbox կարգավորիչի սպիտակ լոգոն՝ շրջապատված դափնիով, որը տեղադրված է մուգ կանաչ ֆոնի վրա

Աշխարհի բնիկ ժողովուրդների միջազգային օրը և հաջորդ օրերին մենք կներկայացնենք Xbox Ambassadors համայնքում տեղաբնիկ խաղացողների կողմից խաղերում ներկայացվածության մասին պատմությունները: Կարդացեք նրանց պատմությունները այստեղ:

խաղալ

Բացահայտեք Microsoft-ի բնիկ համայնքների կողմից մշակված խաղերը

Microsoft-ի բնիկ համայնքների կողմից ընտրված խաղեր

Անցյալ նոյեմբերին մենք համագործակցեցինք Microsoft-ի բնիկ համայնքների հետ՝ ընդգծելու խաղերը, որոնք ոգեշնչված են բնիկ ստեղծողների, մշակույթի և ամբողջ աշխարհի հերոսների կողմից Xbox-ում և Windows-ում: Այս հավաքածուն հասանելի է ամբողջ տարվա ընթացքում՝ որպես մեր շարունակական աշխատանքի մի մաս՝ ստեղծելու ավելի ընդգրկուն խաղային էկոհամակարգեր և բարձրացնելու բովանդակությունը, որն արձագանքում է համայնքներին՝ միաժամանակ մեծացնելով նրանց եզակի հեռանկարների և արվեստների մասին իրազեկությունը:

Մի քանի կարևոր դրվագներ ամբողջից Xbox խաղեր և Windows խաղեր Հավաքածուները, որոնք ընդգրկում են բնիկ ստեղծողներին, խաղալու ենթակա կերպարները և բնիկ մշակույթից ոգեշնչված վերնագրերը ներառում են.

Ասա ինձ ինչու (Հասանելի է Xbox Game Pass-ում և Rated M-ում) – Տեղակայված է Ալյասկայի գյուղական հատվածում, այս խաղը պարունակում է բնիկ կերպարներ: Մշակող թիմը սերտորեն համագործակցեց Հունա Թլինգիթ համայնքի ղեկավարների և Հունա ժառանգության հիմնադրամի հետ՝ ներկայացնելու Թլինգիթի մշակույթը: Այս խաղը ներառում է ուժեղ LGBTQIA+ թեմաներ և առանձնահատկություններ, Մայքլ, բնիկ տարօրինակ կերպար:

Raji: Հին Epic - Խաղացեք որպես Ռաջի, երիտասարդ աղջիկ, որը փնտրում է իր եղբորը, աստվածների և դևերի միջև պատերազմի ժամանակ: Այս եզակի էքշն-արկածային խաղը, որը տեղի է ունենում Հին Հնդկաստանում, ոգեշնչված է հինդուական և բալինյան դիցաբանությունից:

Երբեք միայնակ - Ալյասկայի բնիկ հեքիաթասացներն օգնեցին զարգացնել այս խաղը ավանդական Ինյուպիատների տիրույթի շուրջ: Never Alone-ում ներկայացված է Նունա անունով Ինյուպիակ աղջիկը և նրա արկտիկական աղվեսի ուղեկիցը: Խաղացողները պատմում են մի շարք մթնոլորտային հանելուկների միջոցով, որոնք խորհրդանշում են իմաստության միջսերնդային փոխանցումը կոշտ արկտիկական միջավայրում «մշակութային պատկերացումներ» հավաքելու միջոցով: Իմացեք ավելին խաղի ստեղծման մասին այստեղ:

Կոճակ քաղաք – Այս գունագեղ պատմողական խաղը ստեղծվել է Շանդիին Յազզի Վուդվորդի կողմից, նկարիչ, ով նույնանում է որպես Դինե: Button City-ն կենտրոնանում է բարեկամության իրական ուժի և համայնքի կառուցման կարևորության վրա: Subliminal Games-ը նվիրված է խաղերում տարբեր և մարգինալացված ձայներ բարձրացնելուն և պատկանում է բնիկներին:

Դիտեք հավաքածուները Microsoft Store-ում Xbox-ում և Microsoft Store-ում Windows-ում Արգենտինայում, Ավստրալիայում, Բրազիլիայում, Կանադայում, Չիլիում, Կոլումբիայում, Մեքսիկայում, Նոր Զելանդիայում, Միացյալ Թագավորությունում և Միացյալ Նահանգներում: Այցելուները կարող են ցանկացած պահի գտնել բնիկ համայնքի ընտրանիները՝ Խանութներում փնտրելով «Բնիկ» և հարակից տերմիններ: Բովանդակությունը կախված է երկրի հասանելիությունից:

Լարել ներս

Հինգ հեռարձակողներ՝ Chief Sweet, BloodieKnux, Gunade, Cuzb0t և Hiosick, ցուցադրվում են հյուսվածքային կանաչ ֆոնի դիմաց: Պատկերի վերևի տեքստում գրված է «Տոնում ենք աշխարհի բնիկներին»՝ Twitch-ում Xbox ալիքի հղումով՝ Twitch.TV/Xbox:

Xbox Plays-ը կներկայացնի բնիկ հոսքային սարքեր

Աշխարհի բնիկ մարդկանց միջազգային օրվան նվիրված՝ Xbox Plays-ը օգոստոսի 8-ին սկսվող շաբաթվա ընթացքում ուշադրություն կդարձնի բնիկ համայնքի հեռարձակողներին և ստեղծողներին: Հետևեք մեզ մեր կայքում Xbox Twitch Channel և բաց մի թողեք ակցիաներից որևէ մեկը:

  • Երեքշաբթի, օգոստոսի 9-ին, առավոտյան ժամը 9:30-ին (PDT) – Գլխավոր Քաղցր
  • Չորեքշաբթի, օգոստոսի 10-ին, առավոտյան ժամը 9:30-ին (PDT) – BloodieKnux
  • Հինգշաբթի, օգոստոսի 11-ին, առավոտյան ժամը 9:30-ին (PDT) – Գյունադե
  • Հինգշաբթի, օգոստոսի 11-ին, ժամը 3:30 (PDT) – Cuzb0T
  • Ուրբաթ, օգոստոսի 12-ին, առավոտյան ժամը 9:30-ին (PDT) – Հիոսիկ

Xbox-ը նշում է Աշխարհի բնիկ ժողովուրդների միջազգային օրը New Gamerpic-ով, պրոֆիլի թեմաներ և ավատարի տարրեր:

Վահանակի թեմայի օրինակ՝ Xbox-ի ոճավորված պատկերանշանով օձով և արևով ավանդական Anishinaabe ոճով՝ մուգ կանաչ նախշավոր ֆոնով

Համագործակցելով բնիկ արտիստների հետ, որոնց հետ մենք աշխատել ենք ձեզ Xbox-ի հատուկ շրջանակներ բերելու համար, մենք օգոստոս ամսվա ընթացքում ներկայացնում ենք նոր խաղային նկարներ, պրոֆիլի թեմաներ և ավատար տարրեր: Gamerpic-ը և պրոֆիլի թեման հասանելի կլինեն կոնսոլում և Xbox PC հավելվածում: Ստացեք ձեր avatar տարրերն այստեղ:

Իմացեք ավելին այն ամենի մասին, ինչ անում է Xbox-ը՝ մեր համայնքներին ներգրավելու համար Xbox Community Hub.

Related:
Բեննի Բլանկոն, BTS-ը և Snoop Dogg-ը բացահայտում են առաջին անգամ Xbox Singing Controller-ը
Xbox-ը և NY Liberty-ի գործընկերը WNBA-ի առաջին խաղերից ոգեշնչված բասկետբոլի դաշտի համար
Գալիս է Xbox Game Pass. Ghost Recon Wildlands, Turbo Golf Racing, Two Point Campus և այլն
Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը