REVIEW

Ulasan Hyper Scape PS4

Ulasan Hyper Scape PS4 - UbisoftBattle Royale gratis untuk dimainkan, pelarian hiper, telah meninggalkan versi beta dan kini telah diluncurkan secara resmi bersamaan dengan battle pass musim 1-nya. Mengarungi pasar game battle royale yang ramai bukanlah tugas kecil, jadi apa bedanya dan apakah itu cukup untuk menonjol di antara para pesaingnya?

Ulasan Hyper Scape PS4

Menapaki Tempat yang Akrab

Premis untuk battle royale sangat akrab pada saat ini dan prinsip-prinsip genre sebagian besar sama di Hyper Scape. Anda jatuh dari langit, kali ini dalam pod, dan mendarat dengan serangan jarak dekat yang mengecewakan. Anda berebut senjata dan peralatan untuk bertahan hidup, dan Anda akhirnya mendapatkan pemuatan yang diinginkan. Tujuannya adalah menjadi tim/pria terakhir yang berdiri saat peta mendekati Anda, memaksa mereka yang bersembunyi untuk bertarung.

Dalam waktu saya dengan Hyper Scape, saya harus mengatakan bahwa saya menemukan permainan tembaknya kurang dan agak tidak memuaskan. Saya tidak pernah memilih senjata yang sangat saya sukai. Meskipun telah melihat nerf, senjata jenis mini-gun Hexfire adalah pilihan, yang membuat pengalaman frustasi, terutama ketika Anda tidak memilikinya. Jika Anda menemukan duplikat senjata yang Anda bawa, maka Anda dapat menggabungkannya, yang memberikan peningkatan seperti peningkatan kapasitas magasin ke senjata pilihan Anda.

Hyper Scape memiliki dunia mini-hub yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan apa yang biasanya menjadi menu utama.

Universal Soldier

Baik Anda menjalankan senapan, senapan sniper, atau SMG, semua amunisi bersifat universal, artinya Anda tidak akan pernah benar-benar mengalami masalah kehabisan, yang sebenarnya menghilangkan aspek gameplay yang mendebarkan dari pengalaman battle royale – terkadang harus bertahan hidup sumber daya minimal. Saat Anda melenyapkan lawan, akan selalu ada amunisi yang berserakan di antara jarahan mereka yang dijatuhkan. Namun, ini memungkinkan permainan untuk bergerak lebih cepat.

Bagian paling menarik dari Hyper Scape bagi saya adalah "peretasan", yang bekerja dengan cara yang sama seperti kemampuan. Namun, mereka tidak eksklusif untuk karakter seperti yang akan Anda lihat di game seperti Puncak Legenda. Peretasan dapat ditemukan di peta seperti semua item lainnya, dan masing-masing menawarkan keuntungan taktis yang berbeda. Peretasan ini hampir pasti akan menentukan meta permainan, terutama karena ada masalah keseimbangan di mana beberapa jauh lebih menguntungkan daripada yang lain.

Peretasan seperti bisa mengenakan jubah tembus pandang, atau mengubah diri Anda menjadi bola yang memantul, memungkinkan Anda untuk melarikan diri dari pertarungan yang tidak sesuai keinginan Anda. Sedangkan yang lain seperti stim kesehatan akan membantu dalam bertahan dari baku tembak. Saya sangat menikmati peretasan dinding, karena mampu memotong rute lawan saya dengan dinding yang terwujud dan kemudian mengirim mereka sebagai hasilnya, sangat memuaskan. Sama seperti senjata di Hyper Scape, peretasan juga dapat digabungkan bersama ketika menemukan replika, memungkinkan mereka untuk ditingkatkan dengan cara yang sama.

Visual di Hyper Scape memang terasa agak ketinggalan zaman, dan kurangnya slider FOV pada versi konsol membuat frustrasi.

Ada Lebih dari Satu Rute Menuju Kemenangan

Hyper Scape berbeda dari game battle royale lainnya karena menawarkan lebih dari satu cara untuk memenangkan satu ronde. Crown Rush bukan hanya nama untuk itu. Mahkota muncul di tahap akhir permainan. Artinya Anda atau tim Anda dapat memenangkan permainan dengan memegang mahkota selama 45 detik. Tentu saja, kelemahannya adalah Anda akan muncul di radar semua orang. Hal ini membuat skenario menarik di mana pemain yang menghindari perkelahian dan menggunakan stealth untuk mengakhiri permainan, akan dipaksa untuk bertarung, menambahkan lapisan yang menarik ke sub-genre multipemain, pada dasarnya menggabungkan capture the flag dengan battle royale.

Hyper Scape memiliki mode regu dan solo dengan mode yang tidak diketahui akan datang dalam waktu dekat. Saya menemukan solo lebih menyenangkan karena tidak memiliki kesempatan untuk dihidupkan kembali ke dalam permainan, membuat setiap permainan terasa seperti pertaruhan. Dijatuhkan dalam regu, bagaimanapun, tidak berarti Anda keluar dari permainan. Anda masih dapat bergerak di sekitar area, memberikan komunikasi kepada rekan satu tim Anda hingga Anda pindah ke piring tertentu di mana Anda dapat dihidupkan kembali. Meskipun dalam keadaan jatuh tetapi tidak keluar, Anda tidak dapat memberikan kerusakan apa pun, tetapi itu berarti Anda masih dapat menawarkan sesuatu kepada tim Anda. Ini adalah salah satu aspek favorit saya dari Hyper Scape.

Peta di Hyper Scape bernama "Neo Arcadia" memiliki estetika profesional yang sangat murni. Ini adalah kota metropolis yang dikelilingi oleh grid yang mengingatkan pada Tron. Namun, itu muncul sebagai kepribadian yang kurang. Map tersebut tentu terasa dan terlihat berbeda dengan yang ditemukan di game battle royale lainnya, namun sayangnya, terasa hambar saja. Meskipun, itu memang menawarkan banyak hal dalam hal vertikalitas. Anda menemukan diri Anda menggunakan bantalan lompat dan lompatan ganda untuk melintasi atap, untuk mendapatkan keunggulan ketinggian atas lawan Anda.

Hyper Scape membuat Anda menjatuhkan pod yang akan dibongkar saat Anda berada di dekat tanah.

Ide Menarik Dan Lore Lore

Kebetulan, estetika memungkinkan untuk twist yang menarik di zona penutup yang merupakan pokok dari battle royale. Hyper Scape menggunakan sektor runtuh sebagai sarana untuk mengecilkan peta. Bagian dari peta akan terhapus dari waktu ke waktu, memaksa pesaing keluar dari area ini saat mereka didematerialisasi dan menyusutkan peta dengan cara yang sama seperti zona tertutup. Melarikan diri dari zona dematerialisasi dapat menjadi pengalaman yang mendebarkan, terutama bila Anda memiliki peretasan yang tepat untuk membantu dalam hal itu.

Mirip dengan peta itu sendiri dan backstory, karakter atau juara seperti namanya, juga cukup hambar. Mereka tidak memiliki kepribadian dan terasa seperti wadah kosong untuk Anda huni. Dengan mengizinkan peretasan sebagai imbalan atas kemampuan karakter, ini secara bersamaan menciptakan pengalaman bermain yang lebih adil, tetapi dengan melakukan itu, menghilangkan identitas apa pun yang bisa dimiliki oleh juara mereka. Terutama ketika backstories mereka (jika Anda bisa menyebutnya begitu), sangat kurang.

Tanpa kemampuan, fasilitas, kepribadian, atau desain karakter yang menarik, memilih siapa yang akan digunakan terasa tidak penting dan dengan demikian battle pass terasa sama sekali tidak diinginkan kecuali jika Anda menginginkan kulit karakter atau senjata. Pass pertempuran hampir seluruhnya terdiri dari kosmetik, dan beberapa dari mereka yang seharusnya "jalur gratis" sebenarnya terkunci di belakang langganan Amazon Gaming. Mata uang dalam game ini sesuai dengan nama Bitcrowns, yang dapat Anda beli di toko game, atau membuka kunci dalam jumlah kecil melalui pass pertempuran itu sendiri.

Battle pass di Hyper Scape cukup mengecewakan.

Hyper Scape Tidak Cukup Untuk Menonjol

Seluruh estetika Hyper Scape, meskipun sangat halus, terasa seperti penggabungan properti sci-fi yang telah ada sebelumnya, menciptakan kekosongan kepribadian, yang hampir diperlukan untuk menonjol di pasar yang sudah jenuh. Soundtracknya elektronik dan cukup umum, meskipun bisa diservis. Efek dan isyarat suara juga cocok untuk estetika keseluruhan, karena semuanya memiliki semacam nuansa yang tajam, bersih, dan totaliter.

Hyper Scape memiliki beberapa ide keren, dan pada akhirnya ada potensi untuk game yang bagus. Sayangnya, dalam kondisinya saat ini, ini adalah battle royale yang sama sekali tidak ofensif, generik, dan tidak bersemangat yang tidak cukup menonjol dalam genre di mana begitu banyak game berlomba-lomba untuk waktu Anda. Namun, jika studio bisa melakukannya, Hyper Scape bukan kali pertama Ubisoft membalikkan keadaan.

Pos Ulasan Hyper Scape PS4 muncul pertama pada PlayStation Universe.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol