PS5TECHXBOXXBOX SERI X/S

Game PS5/Xbox Series X Akan Menjadi Lebih Mengesankan karena Pengembang Lebih Mengenal Perangkat Keras – Unity Exec

ps5 xbox seri x

PS5 dan Xbox Series X adalah mesin yang mengesankan, untuk sedikitnya. Tidak seperti pendahulunya – yang cukup ketinggalan zaman bahkan ketika pertama kali diluncurkan – konsol baru ini telah dirilis dengan beberapa spesifikasi dan kemampuan yang mengesankan langsung dari kelelawar. Sudah, dengan sesuatu seperti, katakanlah, Jiwa Iblis, kami melihat petunjuk awal tentang apa yang akan diaktifkan oleh perangkat keras ini (sementara game yang akan datang seperti Medium dan Ratchet dan Clank: Rift Apart juga terlihat menjanjikan dengan cara yang berbeda), dan menurut chief product officer Unity Brett Bibby, itu adalah kemajuan yang harus terus kita lihat di tahun-tahun mendatang.

Berbicara dengan GamingBolt dalam sebuah wawancara baru-baru ini, ketika ditanya tentang pemikirannya antara kesenjangan antara prosesor Zen 2 PS5 dan Xbox Series X di atas kertas, Bibby mengatakan bahwa lebih dari kesenjangan itu, yang akan membuat perbedaan adalah bagaimana pengembang membuat menggunakan kekuatan itu, mengatakan bahwa seiring pengembang terus tumbuh lebih akrab dengan perangkat keras baru, hasilnya akan terus menjadi lebih mengesankan pada gilirannya.

“Ini bukan tentang perbedaan di antara mereka, itu akan tergantung pada bagaimana pengembang memanfaatkan apa yang ada di sana,” kata Bibby. “Kami belum pernah memiliki begitu banyak kekuatan di konsol sebelumnya dan seiring pengembang menjadi lebih akrab dan berpengalaman dengan teknologi, mereka akan dapat secara progresif memanfaatkan semua yang ditawarkan konsol.”

Demikian pula, berbicara tentang GPU yang ditawarkan kedua konsol, Bibby mengatakan bahwa kinerja pada kedua konsol akan diatur oleh bagaimana "kode dan konten bekerja bersama seperti sebuah simfoni."

“Sejak Hukum Moore telah diberikan, kinerja sebagian besar ditentukan oleh bagaimana konten Anda berorientasi pada data dan seberapa baik Anda dapat memproses data itu secara paralel,” katanya. “Pengalaman terbaik akan didapat ketika kode dan konten bekerja bersama seperti sebuah simfoni, dan Unity terus berinvestasi besar-besaran dalam menyediakan mesin dasar yang memungkinkan mereka memanfaatkan semua yang ditawarkan konsol.”

Tak perlu dikatakan bahwa seiring berjalannya generasi, kami akan mulai melihat pengembang semakin nyaman dengan perangkat keras dari konsol baru, dan bagaimana memeras hasil terbaik dari mereka- terutama ketika orang-orang seperti Naughty Dog dan Rockstar mulai bekerja dengan mereka. sihir. Tidak ada keraguan bahwa ada banyak potensi untuk beberapa hal yang mengesankan di perangkat keras kedua konsol - satu-satunya pertanyaan adalah berapa lama kita harus menunggu untuk melihat hasil itu.

Dalam wawancara yang sama, Bibby – bersama pengembang solo judul peluncuran Xbox Series X/S Falconeer Tomas Sala – juga berbicara kepada kami tentang Xbox Series S khususnya sebagai mesin, dan keuntungan dari sesuatu seperti Fitur Pengiriman Cerdas Microsoft. Baca lebih lanjut tentang keduanya melalui tautan.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol