REVIEW

Ulasan Puppeteer PS3: awal yang menyegarkan untuk apa yang bisa menjadi waralaba PlayStation yang hebat

Dalang PS3 – Daya tarik awal Dalang meniru LittleBigPlanet, yang, dengan sendirinya, adalah salah satu permainan pertama sejak mencoba gaya yang mirip dengan waralaba raksasa Media Molecule. Setelah melewati menu utama, kita mengetahui bahwa Dalang hampir tidak ada di dekat apa yang telah dilakukan LBP – yang merupakan hal yang baik, dalam hal ini. Intrik awal dari sesuatu yang sama sekali berbeda terbuka untuk Anda begitu Dalang memulai pencarian hiburannya yang ringan. Panggung diatur untuk sesuatu yang lebih besar dari dirinya sendiri, dan demam panggung yang sangat kecil membuat gelar ambisius ini tidak mendapat tepuk tangan meriah.

Maafkan sandiwara; Saya sedang mempersiapkan Anda untuk jenis dialog yang disampaikan dengan luar biasa yang hanya dapat dilakukan oleh suara naratif yang indah seperti Dalang. Dari pekerjaan penggerak plot hingga penampilan setiap karakter dalam pemerannya, setiap karakter utama dan sekunder mengambil bagiannya masing-masing dengan serius seperti halnya dengan humor. Kisah Kutaro adalah kisah dengan protagonis tak bersuara, yang, setelah ditemukan oleh Raja Beruang Bulan, kepalanya terkoyak di saat-saat pembukaan permainan.

Dia kemudian dibuang dalam tawa yang sangat berlebihan dari Raja sendiri; game ini benar-benar konyol dan serius. Dari sini, Kutaro dilemparkan dengan Ratu Penyihir dan Putri Matahari, yang bersaing untuk usahanya untuk mendapatkan Pecahan Batu Bulan yang dapat digunakan untuk menggagalkan Raja Beruang Bulan; dikotomi yang menghibur antara dua karakter wanita ini adalah bagaimana mereka berdua bermain dengan motif mereka untuk membuat Kutaro membantu satu sisi atau sisi lainnya sepanjang narasi satir.

Awalnya, pendamping Anda, yang dikendalikan oleh joystick kanan, adalah boneka kucing mirip Cheshire yang membawa Kutaro ke Ratu Penyihir, tetapi Putri Matahari menjadi pendamping Anda selama sisa permainan setelah itu, dan dia memainkan peran utama di setiap cutscene baik sebagai sindiran atau motivasi; lagi, sama konyolnya dengan seriusnya.

Menggunakan pengontrol PlayStation Move alih-alih pengontrol standar saat mengendalikan teman lebih penting daripada menyinkronkan dua joystick secara bersamaan, kecuali jika Anda bersedia mendedikasikan waktu yang lama untuk menyesuaikan diri menggunakannya saat Kutaro dalam gerakan penuh. Terlepas dari itu, kedua gaya permainan bekerja dengan cukup baik, sehingga Anda dapat bermain dari kenyamanan sofa Anda atau dengan pengontrol PS Move.

Di tujuh babak yang masing-masing terdiri dari tiga tahap yang disebut Tirai, gaya permainan yang sederhana menjadi semakin menjadi elemen penyegaran. Kemampuan baru diperoleh dengan setiap Babak yang lewat, dan setiap tirai lebih menyenangkan daripada yang sebelumnya. Di atas bulan sabit, setiap aksi terjadi di bagian berbeda dari benda angkasa yang indah, dan tugas sekunder Anda sebagai pahlawan tanpa kepala adalah merebut kembali jiwa-jiwa yang hilang yang ditemukan di sepanjang permainan untuk membantu sekali lagi menghuni planet tua kecil yang disebut Bumi.

Dengan pengalaman saya, narasi memiliki banyak referensi untuk ditawarkan kepada mereka yang menonton film, membaca buku, atau bermain video game, tetapi gaya yang terlalu bersemangat, meskipun menyegarkan, menjadi tidak praktis di akhir kampanye 8-10 jam, membuat replayability berpotensi rendah; itu kecuali, tentu saja, Anda jatuh cinta dengan segala sesuatu tentang game ini. Unik adalah kata yang saya tidak suka lewat di mana-mana, tapi Dalang menawarkan sesuatu yang sangat beragam, menghibur, dan mengemudi, bahkan jika itu bisa sedikit banyak.

Setiap Tirai berlangsung sekitar 20 menit, dan, di bawah daftar 21 Tirai, saya kesulitan untuk bosan. "Bosan," katamu? Yah, para platformer cenderung mengulang-ulangi saya sampai tingkat ke-n, tetapi kombinasi cutscene teatrikal dan lucu – yang ironisnya disebut Intermissions – dan desain gameplay yang dikembangkan secara beragam membuat saya tidak terlalu sering melihat hal yang sama.

Setiap kali saya merasa seperti telah melihat sesuatu terlalu lama, aspek lain dari gaya bermain gulir samping mengambil kendali. Namun yang jelas game ini dibuat oleh salah satu studio Sony, karena boss battle menggunakan Quick Time Events. Meskipun mereka selesai dengan relatif cepat, QTE adalah satu-satunya elemen gameplay yang membuat saya bosan melihatnya. Sinematik yang mengiringi acara itu sendiri menghibur, tetapi masih sulit untuk menikmatinya sepenuhnya setelah memainkan begitu banyak game generasi ini bersama mereka.

Gameplay inti dari Dalang didasarkan pada Calibrus Kutaro, yang merupakan senjata seperti gunting legendaris yang ia gunakan untuk mengalahkan musuh-musuhnya dan menavigasi dunia kertas. Calibrus dapat diaktifkan musuh seperti yang Anda harapkan, tetapi juga dapat digunakan untuk memotong objek yang melayang di udara untuk maju melalui level; bahkan, ini menjadi kebutuhan dengan sangat cepat. Calibrus awalnya terasa lugas, tetapi elemen gameplay baru yang dikeluarkan sepanjang permainan membuat navigasi lebih berdasarkan waktu dan kemampuan untuk mengantisipasi dan mengeksekusi gerakan yang tepat sesuai dengan level yang diberikan, menjadikannya platformer yang sulit untuk diabaikan.

Koleksi utama dalam gim ini adalah yang hilang dari Kutaro: kepala. Beberapa hal aneh akhirnya bisa digunakan sebagai noggin Kutaro, dan, meskipun kebanyakan hanya berfungsi sebagai penghitung kehidupan, mereka juga digunakan sebagai manfaat tertagih untuk membuka Tahapan Bonus baru. Saat dipukul, Kutaro kehilangan kepala yang telah dia pakai, dan dia harus mengambilnya dalam beberapa detik atau hilang, mengurangi jumlah kepala potensial dari tiga menjadi dua, atau berapa banyak yang kamu miliki saat itu.

Berceceran sepanjang permainan adalah gambar tersembunyi dari kepala yang berkedip yang menunjukkan di mana kemampuan khusus kepala dapat digunakan untuk membuka Tahapan Bonus, dan Anda dapat menggunakan rekan Anda untuk mencari tahu secara spesifik kepala mana yang perlu Anda gunakan jika gambarnya tidak jelas, tetapi Anda harus memiliki kepala itu terlebih dahulu untuk membukanya. Jadi, kecuali jika Anda benar-benar menikmati narasinya seperti halnya orang berikutnya yang menikmati aliterasi, mengumpulkan 100 kepala berbeda dalam permainan menjadi satu-satunya alasan utama untuk memutar ulang permainan.

Meskipun setiap kepala memiliki tindakan yang unik, saya menghabiskan lebih banyak waktu untuk mengatakan pada diri sendiri "Saya kehilangan kepala saya" setelah dipukul daripada benar-benar menggunakan setiap kepala. Ini bukan negatif utama, tetapi memiliki 100 kepala potensial yang Anda inginkan bisa membuat permainan yang sangat beragam.

Di atas segalanya, gaya permainan paling menonjol. Menampilkan perpaduan yang sehat dari Nightmare Before Christmas dan LittleBigPlanet, visual Dalang mengambil sikap yang banyak direferensikan dan unik. Misalnya, Raja Beruang Bulan mengambil bentuk dan perilaku yang mirip dari Oogie Boogie, tetapi latar dan keadaan memungkinkan dia menjadi lebih dari sekadar salinan dan tempel.

Secara estetika, Dalang memiliki gaya hidup yang berubah dengan sangat baik dengan lingkungannya. Zona gelap dan bawah tanah dirancang dengan perawatan klaustrofobia, lanskap terbuka memiliki peta yang dirender dengan indah, dan seluruh permainan memiliki perasaan bahwa Anda bermain dengan mainan sebagai anak-anak lagi. Ini cocok dengan fakta bahwa narasinya diperkaya dengan tema dewasa yang terjalin begitu baik di bawah permukaan naskah sehingga anak-anak yang lebih kecil bahkan tidak akan menyadarinya; sungguh, ini adalah permainan keluarga asli, dan Anda dapat memainkannya dengan orang lain.

Di satu sisi, saya belum pernah memainkan sesuatu seperti Dalang sebelumnya. Di sisi lain, saya telah melihat semua yang ditawarkan Dalang, tetapi itu hanya karena permainan ini sangat banyak, dan dengan eksekusi bintang, referensi dan sindiran dari begitu banyak aspek hiburan yang akan sulit bagi Anda untuk tidak mendapatkannya. sesuatu dari itu.

Gaya teatrikal mungkin sombong bagi sebagian orang, tetapi itu menambah suar permainan yang asli dan aneh yang dengan sendirinya tidak dapat ditiru. Mungkin butuh waktu lama sebelum saya kembali ke Kutaro dan ranah Dalang, tapi saya akan memikirkannya untuk waktu yang lama. Kutaro, Raja Beruang Bulan, dan pemeran pengganti yang tidak tahu apa-apa, sekutu yang licik, dan sahabat yang tulus menjadikan ini gelar kesempatan yang sama yang dapat diakses oleh semua orang.

Tapi, seperti kombinasi baru yang radikal, Wayang paling baik dikonsumsi dalam dosis kecil. Sony memiliki sesuatu yang layak untuk waralaba di sini, dan tidak perlu banyak usaha untuk memperbaiki formula untuk setiap angsuran, membuat langit menjadi batas untuk judul baru yang berambisi seperti itu.

Pos Ulasan Puppeteer PS3: awal yang menyegarkan untuk apa yang bisa menjadi waralaba PlayStation yang hebat muncul pertama pada PlayStation Universe.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol