Berita

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin Layak Diperhatikan

Gelap dan berpasir Fantasy akhir RPG aksi, terinspirasi oleh filosofi desain Dark Souls, berlatar dunia Final Fantasy 1, dan dikembangkan oleh orang-orang yang membuat Nioh– itu adalah elevator pitch yang sangat kuat, cukup untuk membuat lidah bergoyang, dan tentu saja, ketika Asal Fantasi Akhir Orang Asing Surga bocor sebelum pengumuman resminya, itulah yang terjadi. Orang-orang sangat antusias, untuk sedikitnya, tentang prospek game ini dan apa yang akhirnya bisa terjadi. Dan kita semua memikirkan hal yang sama- ketika game ini diluncurkan secara resmi, akankah game ini terlihat sebagus yang ada di benak kita?

Yah, tidak. Tidak. Ini pernyataan yang meremehkan untuk Anda- Asal Fantasi Akhir Orang Asing Surga memiliki pengungkapan yang mengerikan. Itu adalah cara yang mengerikan untuk mengungkapkan proyek yang menjanjikan, dari keadaan visual permainan yang memalukan hingga tambang emas meme yang lucu yang merupakan trailer pengumumannya, sangat terobsesi dengannya. KEKACAUAN dan membunuh KEKACAUAN dan segala sesuatu yang berhubungan dengan KEKACAUAN. Fakta bahwa Square Enix ditayangkan dengan demo PS5 hampir seketika setelahnya membuat Anda bertanya-tanya apakah mereka tahu bahwa game itu tidak akan membuat kesan pertama yang kuat dengan pengumumannya. Mereka ingin membiarkannya berbicara sendiri - biarkan mekanik yang berbicara.

Tentu saja, itu juga tidak berjalan sesuai rencana. Versi uji coba gim ini ditayangkan, tetapi ketika orang mencoba memainkannya, mereka tidak bisa. Itu rusak, sampai-sampai tidak bisa dimainkan sama sekali. Square Enix bergegas untuk menyelesaikan masalah tersebut, yang membutuhkan waktu satu hari lagi. Itu lengkap dan lengkap KEKACAUAN. Jadi ya, Asal Fantasi Akhir Orang Asing Surga tidak memulai yang terbaik, dan dengan trailer pengungkapan yang mengerikan dan kegagalan awal dari versi uji cobanya, saya mengerti mengapa masih ada banyak pers buruk seputar permainan. Tapi sekarang versi trial memiliki telah diperbaiki dan bisa dimainkan, mereka yang telah memainkannya – termasuk saya sendiri – kemungkinan besar akan memberi tahu Anda hal yang sama – berikan kesempatan lain.

Ini pernyataan lain untuk Anda. Asal Fantasi Akhir Orang Asing Surga terlihat buruk. Secara visual, itu terlihat mengerikan. Sangat jelek. Itu akan terlihat sangat ketinggalan jaman, usang, dan secara teknis kurang bahkan jika itu adalah game PS4 atau Xbox One awal, dan saya tahu hal-hal seperti itu sering dikatakan dengan hiperbola, tetapi dalam kasus ini, saya benar-benar bermaksud bahwa. Ini adalah permainan yang tampak buruk, dan untuk apa yang pada dasarnya merupakan spin-off eksperimental itu kebutuhan untuk menarik perhatian orang agar mereka mencobanya, itu jauh dari ideal. Tapi jika kamu do cobalah, tidak akan lama bagi Anda untuk menyadari bahwa di luar masalah dangkal dengan visual, Asal Fantasi Akhir Orang Asing Surga sedang membentuk menjadi RPG aksi yang solid.

Prospek yang sangat menggairahkan kami ketika Asal Fantasi Terakhir pertama kali dibocorkan bukanlah game yang terlihat bagus (walaupun itu akan menjadi bonus yang bagus, tentu saja). Tidak, yang membuat kami bersemangat adalah ide RPG aksi padat mekanis dengan pertarungan ketat dan menantang, menggabungkan elemen elements Fantasy akhir dan Nioh menjadi satu paket. Dan jika versi percobaan merupakan indikasi, Asal Fantasi Akhir Orang Asing Surga memberikan hanya itu. Setelah tutorial singkat dan efektif yang melakukan pekerjaan yang baik untuk membiasakan Anda dengan mekanika inti permainan (dan mempersiapkan Anda untuk melihat seberapa buruk tampilannya), Anda dilepaskan di kastil gothic dan ditugaskan untuk mencapai menara Chaos dan berjuang melewati monster.

Final Fantasy Asing Surga Asal_02

Dan sejak awal, rasanya pas. Aksi dan gerakannya responsif dan apik, dan pertarungannya menuntut kesabaran dan keterampilan yang tepat. Musuh memukul dengan keras, tetapi jika Anda memperhatikan mereka dengan cermat, serangan dan gerakan mereka mudah dibaca, memberi Anda kesempatan untuk melawan mereka, atau setidaknya menghindar dengan menghindar tepat waktu. Pada intinya, Final Fantasy Origins pertempuran tampaknya melakukan segala sesuatu yang harus dilakukan oleh pertempuran dalam seperti Jiwa (atau seperti Nioh, saya kira, dalam kasus ini). Sementara itu, mekanik soul crush adalah lapisan luar biasa di atas fondasi itu, mendorong pemain untuk lebih agresif dalam pertempuran dan menantang Anda untuk menemukan keseimbangan sempurna antara bertahan dan menyerang. Tidak hanya terlihat dan terasa luar biasa ketika Anda mengubah musuh menjadi kristal merah dan menghancurkannya, itu juga secara mekanis bermanfaat. Mekanik penjaga jiwa + parry juga sangat memuaskan ketika Anda mendapatkan waktu yang tepat dan berhasil melakukannya.

Ada juga sistem Pekerjaan, yang tentu saja klasik Fantasy akhir, dan sangat cocok dengan sifat permainan ini. Ini hanya versi percobaan, tentu saja, tetapi sudah, dengan tiga pekerjaan berbeda yang berfokus pada tiga senjata berbeda dan tiga gaya bermain yang sama sekali berbeda, Asal Fantasi Terakhir mengisyaratkan variasi dan kedalaman yang luar biasa. Setiap pekerjaan memiliki pohon keterampilan dan perkembangannya sendiri, mekanik seperti afinitas, dan tentu saja, pro dan kontranya sendiri dalam kedekatan pertempuran itu sendiri. Pedang besar itu kuat dan kuat, tetapi itu memperlambatmu dan tidak akan membiarkanmu melengkapi perisai. Jika Anda bermain sebagai mage, Anda dapat menyerang musuh dari jauh dan Anda dapat melengkapi perisai, tetapi serangan jarak dekat Anda tidak memberikan banyak kerusakan, dan Anda akhirnya mengandalkan MP terlalu banyak.

Fakta bahwa Anda dapat dengan bebas beralih masuk dan keluar dari Pekerjaan dan tidak pernah dipaksa untuk tetap menggunakan salah satu dari mereka sangat membantu. Ini mendorong eksperimen, dan secara inheren mempromosikan variasi dalam gameplay pada tingkat dasar. Kemudian Anda memiliki segala sesuatu yang berkaitan dengan peralatan, yang ada cukup banyak di demo. Anda terus-menerus menemukan jarahan baru (meskipun ini mungkin disetel secara berbeda di game terakhir), dan mengoptimalkan bangunan Anda dengan perlengkapan terbaik terasa langsung menarik, seperti yang akan dipahami oleh penggemar RPG mana pun. Dan tentu saja, sangat membantu bahwa Anda dapat melihat setiap perlengkapan yang Anda pakai pada model karakter Jack. Dia tampak polos dan benar-benar tidak pada tempatnya di trailer (dan ketika demo dimulai), tapi setidaknya permainan memungkinkan Anda mendandaninya dengan perlengkapan yang membuatnya terlihat lebih seperti Fantasy akhir tokoh utama.

Asal Fantasi Akhir Orang Asing Surga

Aspek lain dari gameplay juga menjanjikan. Variasi musuh cukup bagus dalam demo, dengan binatang buas yang berbeda (semuanya Fantasy akhir penggemar akan langsung mengenali) memiliki gerakan dan pola serangan yang unik. Sementara itu, desain level dalam demo juga mengisyaratkan elemen klasik seperti Souls dari jalur memutar dan tata letak yang terhubung satu sama lain dan memungkinkan pemain untuk membuka kunci pintasan. Dalam semua ini dan lebih banyak lagi, Asal Fantasi Akhir Orang Asing Surga melakukan semua hal yang paling penting dalam permainan seperti ini, dan itu melakukannya dengan cukup baik. Tampaknya memiliki pemahaman yang kuat tentang apa yang membuat RPG aksi yang bagus dan solid secara mekanis, dan itu memadukan pengetahuan itu dengan pengetahuannya. FF1 perangkap dengan efek yang besar.

Sementara itu, jika versi uji coba merupakan indikasi, ini juga akan menjadi salah satu game mirip Souls yang paling mudah diakses hingga saat ini, di atas sana dengan sesuatu seperti Jedi Star Wars: Fallen Order. Ini masih menantang dan menuntut kesabaran dan keterampilan, tetapi beberapa aspek bersatu untuk membuatnya lebih mudah didekati. Yang paling jelas adalah tingkat kesulitan, tentu saja, tetapi di luar itu, ada fakta bahwa kematian tidak dihukum sekeras seperti di Nioh or jiwa, sementara berbagai pilihan yang tersedia dalam hal bagaimana Anda ingin membangun karakter Anda dan pendekatan pertempuran juga akan bagus untuk pemain yang ingin bermain dengan cara mereka sendiri, dengan cara yang paling cocok untuk mereka.

Ini, tentu saja, berlaku bahkan untuk beberapa yang paling sulit jiwa game di luar sana – membangun keragaman adalah ciri penting genre, bagaimanapun juga – tetapi Asal Fantasi Akhir Orang Asing Surga menggabungkan ini dengan keseimbangan tantangan yang lebih mudah diakses (bahkan pada kesulitan normal) dan hal-hal lain. Yang masuk akal- Final Fantasy, 'like' star Wars, adalah waralaba besar, dan jutaan orang ingin memainkan game baru apa pun, dan jutaan, pada gilirannya, dapat ditunda oleh apa yang mungkin mereka rasakan sebagai gameplay yang terlalu menghukum. Square Enix dan Team Ninja dengan cerdas menghindari masalah itu di sini, dan berdasarkan demo, mereka melakukannya tanpa mengorbankan pengalaman.

Final Fantasy Asing Surga Asal_03

Jadi apa artinya semua itu? Nah, itu berarti di mana itu penting, Asal Fantasi Akhir Orang Asing Surga sedang dibentuk menjadi persis sebaik yang dibutuhkan, dan persis sebaik yang kita semua harapkan ketika kita pertama kali mendengarnya. Ya, ini hanya demo, dan tidak sepenuhnya mewakili permainan penuh, tetapi ini sudah memberi kita ide yang kuat tentang apa yang akan dilakukan Square Enix dan Team Ninja di sini, yang cukup menggembirakan, untuk sedikitnya. Tidak, itu tidak terlihat bagus - sebenarnya, itu terlihat sangat mengerikan. Tetapi dengan game yang tidak akan keluar sampai tahun depan, saya berharap para pengembang akan meluangkan waktu untuk meningkatkan visual dan setidaknya membawa mereka ke tingkat kualitas yang dapat diterima. Karena dengan cara lain, Asal Fantasi Akhir Orang Asing Surga merupakan prospek yang menarik.

Catatan: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini adalah dari penulis dan tidak selalu mewakili pandangan, dan tidak boleh dikaitkan dengan, GamingBolt sebagai sebuah organisasi.

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol