Vefstákn Leikur orð

Assassin's Creed Valhalla plástur 1.0.4: Xbox Series X og PlayStation 5 endurprófuð

2126507

Fimmtudagurinn 1.0.4 plástur fyrir Assassin's Creed Valhalla er fyrsta stóra uppfærslan fyrir nýjasta stóra opna heiminn frá Ubisoft – og mikilvæg, skilar a mikið úrval af endurbótum á spilun og villuleiðréttingar, en að sjálfsögðu er Digital Foundry áherslan meira á tæknilega staðfestingu á því sem hefur verið mest umdeildur í næstu kynslóð kynningarlínu. Fyrir alla sérstakri kosti sína keyrði Xbox Series X með frammistöðuvíti gegn PlayStation 5, en Xbox Series S kom á markað án undirskriftar næstu kynslóðar 60fps stuðning. 1.0.4 plásturinn miðar að því að taka á þessu öllu – og reyndar gerir hann það – og bætir einnig við 4K30 gæðaham líka.

Fyrst af öllu þurfum við þó að takast á við áhugaverða hrukku sem hefur komið upp við komu nýja plástursins. Þó að víðtæk samstaða sé um að frammistöðuástandið sé mikið bætt á Xbox Series X, hefur önnur frásögn komið fram sem bendir til þess að PlayStation 5 útgáfan keyri nú verra en það gerði. Til að hreinsa þetta strax, gátum við aðeins fundið eitt dæmi um að þetta sé í raun og veru raunin - inngangsmyndin tekur einstaka, smá lækkun til að rammahraða sem við ekki sjá í fyrsta prófinu okkar. Í hverju öðru álagsprófi sem við höfum keyrir PlayStation 5 á sama rammahraða með sömu kraftmiklu upplausninni og áður.

Þar sem breyting hefur orðið er með Xbox Series X, þar sem Ubisoft hefur náð miklum árangri í að takast á við frammistöðuhallann, sem hefur dregið verulega úr uppáþrengjandi skjárifnum. Það er ekki alveg horfið, en það er vissulega stórbætt og í ströngustu álagsprófunum okkar getur Xbox Series X nú staðið sig betur en PlayStation 5. Hvernig Ubisoft hefur náð svo miklum viðsnúningi á stuttum tíma kann að hljóma eins og tæknilegt kraftaverk, eða afleiðing af risastóru hagræðingarýti, en lausnin er einfaldari en þú gætir haldið.

Lesa meira

Original grein

Dreifa ást
Hætta í farsímaútgáfu