Fréttir

Blast Brigade vs. Evil Legion of Dr. Cread Viðtal – Heimur, Saga, Framvinda og fleira

Það er ekkert alveg eins og góð metroidvania, og með Blast Brigade vs Ill Legion of Dr. Creade, My.Games og þróunaraðilinn Allods Team Arcade eru að leita að því að skila þessu. Með loforðum um margar spilanlegar persónur, líflegan liststíl, fjölbreyttan heim, mismunandi gerðir af óvinum og blöndu af vettvangi, bardaga og könnun, lítur leikurinn vissulega út eins og spennandi möguleika á pappír. Sem slík höfum við nýlega leitað til þróunaraðila þess með spurningum um alla þessa hluti og fleira. Þú getur lesið umsögn okkar með leikstjóranum Leonid Rastorguev hér að neðan.

Blast Brigade vs Evil Legion of Dr. Cread

"Sprengjusveit sameinar bæði kraftmikla bardaga og klassískan vettvangsleik."

Heims- og stighönnun er afgerandi þáttur í öllum leikjum sem taka upp Metroidvania nálgun. Hvers geta leikmenn búist við Blast Brigade vs Evil Legion of Dr. Cread hér miðað við stærð heimsins og hversu fjölbreytt hún verður?

Alls verða 10 lífverur með mismunandi myndstíl og vélfræði. Við lögðum áherslu á að gera hvert lífvera áhugavert og eftirminnilegt á sama tíma og við varðveitum heilleika heimsins, bæði í tilfinningum og í flóknu kerfi tengsla milli lífvera - söguþráður, vélrænn og beint staðfræðilegur.

Metroidvania hönnun hvetur almennt til hægari og vísvitandi framfara, í ljósi þess að hún leggur svo mikla áherslu á könnun. Hvernig er Sprengjusveit sætta það við hraðskreiðari bardaga hans?

Sprengjusveit sameinar bæði kraftmikla bardaga og klassískan vettvangsleik. Það eru kaflar þar sem spilarinn þarf að skjóta og berjast mikið, en það eru líka hlutar þar sem bardagahreyfing víkur fyrir íhugaðri könnun. Með því að sameina þessa hluti byggjum við erfiðleikaferil leiksins og heildarflæði leiksins.

Hvað geturðu sagt okkur um fjölbreytni og hönnun óvina og yfirmanna í leiknum?

Áætlað er að gefa út um 13 einstaka yfirmenn og um 70 skrímsli. Öll eru þau með árásarmynstur sem spilarinn þarf að kynna sér sem mun reyna á þekkingu á vélfræði og hæfileika hetja leiksins.

Blast Brigade vs Evil Legion of Dr. Cread

"Leikurinn hefur nokkur framfaralög og hetjur eru efstar og augljósastar. Það eru líka almennt viðurkenndar vélar eins og að fjölga heildarfjölda heilsustiga og hlaða hæfileika. Einnig er hægt að safna vopnum og breyta í því ferli, með því að velja samsetningar vopna sem henta þínum leikstíl."

Hversu mikið munu hinar mörgu spilanlegu persónur vera frábrugðnar hver öðrum frá vélrænu sjónarhorni?

Helsti munurinn á hetjunum er vettvangur þeirra og bardagahæfileikar. Einnig er hver þeirra mikilvægur fyrir söguna og hefur hlutverk í söguþræði leiksins. Þeir eru ekki bara endurskinn af einni hetju, heldur fullgildar persónur með sínar eigin hvatir og bakgrunn.

Getur þú talað við okkur um framvindu vélfræði leiksins með hlutum eins og vopnum, hæfileikum og kraftuppfærslum og hversu umfangsmikil spilarar geta búist við að þessi kerfi séu?

Leikurinn hefur nokkur framfaralög og hetjurnar eru efstar og augljósastar. Það eru líka almennt viðurkennd vélfræði eins og að auka heildarfjölda heilsustiga og hleðslu á hæfileikum. Einnig er hægt að safna og breyta vopnum í ferlinu, velja samsetningar af vopnum sem henta þínum leikstíl. Að auki eru tvö flókin framvindukerfi til viðbótar, sem við munum vera tilbúin til að tala um nánar síðar. Önnur snertir hæfileikann til að fá óbeinar fríðindi fyrir persónur þegar hin er sögudrifin og varðar almennar framfarir leikmannsins hvað varðar að kanna heiminn.

Sprengjusveitin sagan er örugglega einn af áhugaverðari þáttum hennar, sérstaklega með léttum tóni og áherslu á fjölbreyttan leikarahóp. Hversu mikla áherslu leggur leikurinn á frásögn og frásagnarlist?

Við viljum búa til heillandi heim og segja spennandi sögu. Hver persóna á sinn einstaka stað í söguþræðinum, hefur sínar hvatir og sinn bakgrunn. Söguþráðurinn sjálfur er líka settur fram á mismunandi hátt. Hlutir eins og klipptar atriði, ummæli persónur um heiminn í kringum sig, ýmsar minnisblöð og dagbækur, og jafnvel nokkur sérstök tímamót sem í sjálfu sér hjálpa til við að skilja hvað er að gerast á eyjunni.

Hve langur tími verður að meðaltali í leiknum?

Um það bil 20 klukkustundir, allt eftir leikstíl, kunnáttu spilarans og hversu mikið af valfrjálsu efni spilarinn klárar.

Blast Brigade vs Evil Legion of Dr. Cread

"Við viljum búa til heillandi heim og segja spennandi sögu."

Frá því að sérstakur PS5 og Xbox Series X kom í ljós hefur mikill samanburður verið gerður á hraða GPUs tveggja leikjatölvunnar, með PS5 á 10.28 TFLOPS og Xbox Series X á 12 TFLOPS - en hversu mikil áhrif hafa það. á þróun heldurðu að munurinn muni hafa?

Xbox Series X getur framleitt aðeins skarpari mynd hvað varðar kraftmikla upplausn. Hins vegar, ef þú lítur á nýjustu útgáfur af mörgum vettvangi fyrir núverandi kynslóð Sony og Microsoft leikjatölva, er munurinn lítill. Þegar um leikinn okkar er að ræða, vegna sérkenni sjónræns stíls okkar og flutnings, er ekki búist við áberandi mun á myndinni og frammistöðu milli kerfanna.

PS5 er með ótrúlega hraðvirkan SSD með 5.5GB/s hrá bandbreidd. Hvernig geta verktaki nýtt sér þetta og hvernig er þetta í samanburði við 2.4GB/s hráa bandbreidd Xbox Series X?

Þetta getur haft áhrif á leikjaupplifunina í sumum leikjaflokkum þar sem tíð samskipti eru við geymslu. Þar sem við reynum að vera varkár með skráarkerfið og neðri mörkin fyrir okkur eru Nintendo Switch, ætti þessi munur ekki að valda okkur vandræðum.

Það er munur á Zen 2 örgjörvum á báðum leikjatölvum. Xbox Series X er með 8x Zen 2 kjarna við 3.8GHz, en PS5 er með 8x Zen 2 kjarna við 3.5GHz. Hugsanir þínar um þennan mun?

Almennt séð geturðu búist við hærri rammatíðni á Xbox Series X og PlayStation 5 vegna meiri vinnslukrafts bæði örgjörvans og GPU.

Xbox Series S er með minni vélbúnað miðað við Xbox Series X og Microsoft þrýstir á hana sem 1440p/60fps leikjatölvu. Heldurðu að það muni geta haldið uppi fyrir myndrænt ákafur næstu kynslóðar leiki?

Nýleg þróun leikjatölva neyðir næstu kynslóð leikja á leikjatölvum til að laga sig virkan að vélbúnaði. Auðvitað ekki í sama mæli og á tölvum, en það er vaxandi úrval af tækjum sem hvorki pallar né útgefendur eru tilbúnir að neita. Fyrir þróunaraðila þýðir þetta aðeins að leggja þurfi meiri fyrirhöfn í hagræðingu.

Blast Brigade vs Evil Legion of Dr. Cread

"Ef þú lítur á nýjustu útgáfur af mörgum vettvangi fyrir núverandi kynslóð Sony og Microsoft leikjatölva, þá er munurinn lítill."

Super Resolution kemur á PS5 og Xbox Series X/S. Hvernig heldurðu að þetta muni hjálpa leikjahönnuðum?

Tilkoma og útbreiðsla þverpallatækni stuðlar að víðtækari notkun þeirra. Fræðilega séð, ef það er notað rétt, mun það leyfa forriturum að bæta gæði leikja hvað varðar grafík og frammistöðu.

Hvaða upplausn og rammahraða miðar leikurinn á PS5, Xbox Series X og Xbox Series S?

Við stefnum á: Xbox Series S – 1440p og 60FPS; Xbox Series X – 4k og 120FPS; PS5 – 4k og 120FPS.

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn