Fréttir

CD Projekt verður þriðja tölvuleikjafyrirtækið sem Ransomware Hack hefur fengið á fjórum mánuðum

Cyberpunk 2077

CD Projekt hefur tilkynnt að þeir hafi verið fórnarlamb ransomware hakks, þriðja slíka tilvikið fyrir tölvuleikjafyrirtæki á fjórum mánuðum.

On twitter fyrirtækið tilkynnti að þeir uppgötvuðu netárásina þann 8. febrúar. Tölvuþrjóturinn hafði fengið aðgang að innra neti sínu, safnað gögnum, dulkóðað kerfið sitt og skilið eftir lausnargjaldsseðil sem .txt skrá. Tölvuþrjóturinn segist hafa verið það „EPISKA pwned!!“

Lausnargjaldsseðillinn viðurkennir að þó að öryggisafrit fyrirtækisins muni gera dulkóðuðu kerfin árangurslausa viðleitni, mun það sem þeir gætu gefið út samt skaða fyrirtækið. Tölvuþrjótarinn segist hafa full afrit af frumkóðum frá Cyberpunk 2077, Gwent, The Witcher 3: Wild Hunt, og óútgefin útgáfa af því síðarnefnda.

Tölvuþrjótarinn segist einnig hafa komist yfir skjöl sem tengjast bókhaldi, stjórnsýslu, lögfræði, mannauði, fjárfestatengslum og fleiru. Tölvuþrjóturinn segir að verði ekki gengið að kröfum þeirra verði frumkóðar seldir en stjórnsýsluskjölin send til "tengiliðir okkar í leikjablaðamennsku."

„Opinber ímynd þín mun fara enn meira niður og fólk mun sjá hvernig þú [sic] skítsama fyrirtækið þitt starfar,“ tölvuþrjóturinn hótar. „Fjárfestar munu missa traust á fyrirtækinu þínu og hlutabréfin munu lækka enn frekar!

Tölvuþrjóturinn krafðist þess að CD Projekt hefði samband við sig innan 48 klukkustunda. Í Twitter yfirlýsingunni sagði CD Projekt að þeir myndu ekki gefa eftir kröfunum, jafnvel þótt það leiði til þess að gögnin yrðu gefin út.

CD Projekt segir að þeir hafi þegar tryggt netið sitt og byrjað að endurheimta gögn, eru að gera ráðstafanir til að draga úr niðurstöðum gagna sem verið er að gefa út (þar á meðal að nálgast þá sem myndu verða fyrir áhrifum af því), og haft samband við viðeigandi yfirvöld og upplýsingatæknifræðinga. Samkvæmt vitneskju CD Projekt innihéldu kerfin sem stefnt var að ekki neinar persónulegar upplýsingar um viðskiptavini eða leikmenn.

Staðan ber samanburð við Capcom Ragnar Locker Ransomware hakk og síðari leki [1, 2] frá nóvember 2020. Ásamt upplýsingum um komandi leiki (sem sumir virðast hafa ræst) og pólitískt réttar viðskiptaáætlanir.

Tölvuþrjótarnir fengu einnig persónulegar upplýsingar starfsmanna, starfsmannaupplýsingar og 350,000 atriði af persónulegum upplýsingum viðskiptavina og viðskiptafélaga (engin þeirra var kreditkortaupplýsingar).

Málþing Koei Tecmo Europe voru einnig tölvusnápur seint í desember 2020. Sagt er að tölvuþrjóturinn hafi beðið um Bitcoin, fullyrt að Koei Tecmo væri með lélegt stafrænt öryggi og hafi ekki farið eftir GDPR leiðbeiningum með því að upplýsa notendur sína ekki um hakkið fyrr.

CD Projekt hefur haft marga mánuði af neikvæðri pressu að þakka Netpönk 2077. Eins og áður hefur verið greint frá er leikurinn fjölmargar tafir og lekið myndefni voru ekki endir á veseni fyrir CD Projekt Red. Einn gagnrýnandi varð fyrir a meiriháttar flogaveikikast, og sakaði framkvæmdaraðilann um að hafa byggt Braindance höfuðtólið á lækningatæki sem ætlað er að framkalla flog af ásetningi.

Þrátt fyrir mikið lof frá fyrstu umsögnum kvörtuðu notendur undan Cyberpunk 2077s fjölmargir gallar og villur; ásamt lélegri hagræðingu og leikjaútgáfan með lakari grafík og fleiri villur. Jafnvel gagnrýnendur sem lofuðu leikinn ræddu einnig þessi mál.

Verðmæti hlutabréfa CD Projekt Red lækkaði um 29% á viku eftir að leikurinn hófst. Framkvæmdaraðilinn þurfti líka að mæla með aðdáendum klára leikinn fljótt og forðastu að búa til of marga hluti til að koma í veg fyrir spillingu vistunarskráa, sem síðar var lagfært.

CD Projekt Red baðst afsökunar á auglýsingum og kynningu leiksins og bauð fullar endurgreiðslur. Hins vegar tveir mál hafa verið hleypt af stokkunum af fjárfestum, einn í Póllandi líka að vera lögfræðingur.

Sagt var að CD Projekt Red hefði neitað að hafa verið með sérstaka samninga um endurgreiðslur í símtali spurninga og svara fjárfesta Cyberpunk 2077 á leikjatölvum og að þeir væru að vinna í PlayStation 4 og Xbox One útgáfum leiksins “alveg fram á síðustu stundu. " Leikstjórinn myndi síðar neita kröfum um þróunarvandamál í frétt Bloomberg þar sem vitnað var í nafnlausa starfsmenn.

Bæði Sony og Microsoft lýstu því yfir að þau myndu bjóða fulla endurgreiðslu fyrir leikinn. Sony myndi gera það fjarlægðu leikinn úr PlayStation Store, en það voru "engar viðræður“ af Microsoft að fjarlægja það úr sínum.

Þrátt fyrir að hafa selt 13 milljónir eintaka var spáð að stofnendur þróunaraðila CD Projekt Red hefðu tapaði einum milljarði dala. Fyrirtækið deildi einnig „Skuldbinding við gæði” dagskrá og algengar spurningar þar sem reynt er að útskýra hvernig málin komu til. Pólska skrifstofa samkeppnis- og neytendaverndar (UOKiK) er einnig eftirlit CD verkefni.

Jafnvel plástur hannaður til að laga mörg vandamál sem leikurinn hafði kynnt nýtt leikjabrot þar til bráðaleiðrétting leysti það. Það eru nokkrar silfurfóðringar. Eftir að Elon Musk, forstjóri Tesla, tilkynnti ný Model S gæti spilað leikinn í gegnum innri tölvu sína, hlutabréf CD Projekt hækkaði 19%; mesta hækkun síðan í júní 2015.

Mynd: Cyberpunk 2077 um Steam

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn