Vefstákn Leikur orð

Final Fantasy 14: Fræðaleiðbeiningar

Final Fantasy 14 Faerie Scholar

Græðarar eru mikilvægir fyrir velgengni hvers aðila hætta sér inn í dýflissu eða takast á við banvænan frumherja í heimi Final Fantasy 14. Ólíkt stjörnufræðingum hafa fræðimenn verið til frá upphafi leiksins og þeir eru öflugir læknar sem geta notað töfrandi skjöldu til að vernda bandamenn sína.

Tengd: Final Fantasy 14: How To Change Your Grand Company

Fræðimenn taka þá þekkingu sem þeir söfnuðu sér á meðan þeir voru arkanisti (finndu út hvernig á að opna fræðastarfið hér) og beittu því á fleiri varnaraðferðir, berjist við hlið álfa í stað karbunkels. Þetta getur skapað smá vandamál fyrir alla sem hafa ekki eytt fyrstu 30 stigum leiksins í að lækna þar sem þetta er alveg ný upplifun. Sem betur fer erum við með það.

Faerían

Eins og búast mátti við af bekknum sem eru svo nátengdir stefendum og arkanistum, eiga fræðimenn sitt eigið „gæludýr“. Faerie er besti vinur græðara sem fyllir sjálfkrafa á bandamenn þína og hefur nokkra gagnlega hæfileika til að virkja þegar á þarf að halda.

Þú munt eiga tvær álfar sem þú getur kallað fram, Eos og Selene. Þó að þessir tveir aðstoðarmenn hafi áður verið með vélrænan mun (Eos væri betri í að lækna á meðan Selene gæti hjálpað til við að bæta skaðaúttak flokksins) eru þeir eins í öllum þáttum fyrir utan litinn.

Þessar álfar munu nota Embrace á bandamenn sem hafa misst HP til að lækna þá. Þeir eru mjög góðir í að róa hug bandamanna þinna á meðan þú einbeitir þér að DPS þínum. Að auki eru nokkrar hæfileikar sem þú getur virkjað til að gera álfuna þína aðeins meira gagnlegt.

Eins og þú hefur tekið eftir, eru öll þessi færni áhrifasvæði færni. Í því skyni, vertu viss um að þinn faerie er innan seilingar bandamanna þinna áður en þú gerir það að nota einn af þessum hæfileikum, annars verður það sóað.

Aetherflow mælirinn

Eitt af því fyrsta sem þú þarft að vita sem fræðimaður er hvernig á að nota Aetherflow Gauge. Sem betur fer er þetta eitthvað sem þú munt eiga sameiginlegt með Arcanist bekknum svo það ætti ekki að líða of framandi. Þú munt læra Aetherflow á stigi 45. Þetta er hæfileiki sem mun fylla mælinn þinn af þremur hleðslum - þessar hleðslur geta síðan verið notaðar til að framkvæma öfluga hæfileika til að lækna og verja bandamenn þína.

Eitt af því sem getur raunverulega truflað flæði fræðimanns er að klára Aetherflow hleðsluna í neyðartilvikum. Kólnun Aetherflow er 60 sekúndur og fræðimenn fá ekki aðra leið til að safna gjöldum fyrr en á stigi 60, svo það er mikilvægt að læra hvernig á að stjórna auðlindum þínum.

Eftirfarandi færni notar Aetherflow Gauge hleðslur.

Faerie Gauge

Að loknu stig 70 Atvinnuleit, Fræðimenn munu læra hvernig á að nota Aetherpact hæfileikann. Einfaldlega að læra þennan hæfileika mun gera Faerie Gauge kleift. Mælirinn mun hækka í tíu þrepum í hvert skipti sem þú notar hæfileika sem eyðir Aetherflow Gauge hleðslu.

seraf

Síðasti mjög einstaki eiginleikinn sem fræðimaðurinn hefur er hæfileikinn til Kallaðu Seraph, sem er lært á 80. stigi. Þessi færni kemur tímabundið í stað faerie þinnar fyrir Seraph, sem hefur mun sterkari útgáfu af Embrace færni faeries. Auk lækninga, Seraph's Seraphic blæja mun veita skotmarki sínu skjöld.

Trúgun er færni sem hægt er að nota á meðan Seraph er kvaddur og er svipað og Fey Blessing. Hins vegar veitir það einnig markmiðum skjöld sem hefur meiri skaðavörn til lengri tíma litið.

Tengd: Final Fantasy 14: Job Leveling Guide

Summon Seraph er best að nota á erfiðari augnablikum tilviks. Það tekur tvær mínútur áður en hægt er að kalla þá aftur og varir aðeins í 22 sekúndur, þannig að ef þú kallar á þá rétt fyrir fullkomnar hreyfingar og á mjög stórum dráttum í dýflissum færð þú mest fyrir peninginn.

Græðir Og Skjaldar

Til viðbótar við hinar ýmsu leiðir sem fræðimaður getur notað Aetherflow mælinn sinn og álfa sína til að lækna og verja flokkinn sinn, hafa þeir líka fullt af stöðluðum leiðum. Fram að 30. stigi treysta þeir á Physick til að lækna flokksmeðlimi sína, en þetta er fljótlega yfirstigið af sífellt stækkandi verkfærakistunni þeirra.

Þessir tveir galdrar mynda brauð og smjör lækninga þegar engar Aetherflow Gauge hleðslur eru til vara. Að læra hvernig á að vera besti fræðimaðurinn og mögulega mun treysta á að nota galdra sem lærðir eru síðar í starfinu til að breyta þessum galdra og gera þá skilvirkari. Að ná góðum tökum á þessum hæfileikum tryggir að þú sért alltaf tilbúinn til að halda veislu þinni heilbrigt og klárt.

Sóknargaldur

Venjulegur DPS snúningur fræðimannsins er ótrúlega einfaldur og samanstendur aðallega af tveimur álögum. Ruin/Broil er helsti skaðagaldurinn sem þú sendir ruslpóst aftur og aftur, á meðan Bio/Biolysis er skaða-yfir-tíminn þinn sem þú kastar einu sinni á 30 sekúndna fresti eða svo til að tryggja að það haldist alltaf við.

Ruin II er tafarlaus galdrar sem þú getur notað til að halda skemmdunum uppi á meðan þú keyrir eða glærukastun til að forðast áhrifasvæði, og Energy Drain er hægt að nota til að auka DPS aðeins með því að vefa það inn í venjulega Ruin/Broil snúning ef þú ert með umfram hleðslu Aetherflow Gauge.

Tengd: Final Fantasy 14: Hvernig virkar New Game Plus?

Eina önnur hæfileikinn sem vekur áhuga hér er Chain Strategem, sem er lært á stigi 66. Það er debuff galdrar sem eykur fjölda mikilvægra högga sem óvinur tekur og er best geymt fyrir yfirmenn og óvenju erfiðir óvinir þar sem það hefur langa niðurkólnun upp á tvær heilar mínútur.

Listin um stríð er áhrifasvæði galdurinn þinn og er einstakur að því leyti að svæði hans er í miðju á kastaranum, þannig að þú verður að komast nærri og persónulega í stórum dýflissudráttum til að fá sem mest út úr því. Þetta getur verið hættulegt og það gæti verið betri hugmynd að hanga aftur og dreifa bara Bio/Biolysis í kring ef þú ert ekki of öruggur um möguleika þína á að lifa af.

Bardagaaðferðir

Ágætis framúrskarandi sem fræðimaður byggir á því að vita hvernig tiltekinn bardagi fer. Að vita hvenær stóru höggin koma gerir þér kleift að undirbúa þig í samræmi við það með Sacred Soil og Deployment Tactics. Að vita að yfirmaður er með sérstaklega grimman tanksprengju gæti haft áhrif á hversu vel búnir þú heldur Aetherflow mælinum þínum.

Reyndar er æfing besta leiðin til að ná tökum á þessu starfi. Munurinn á fræðimanni sem bara spamar Physick og Adloquium og fræðimanni sem veit hvernig og hvenær á að nota neyðaraðferðir og upplestur er áþreifanlegur, svo reyndu með hæfileikana sem þú hefur og ekki vera hræddur við að blanda því saman. Verkfærakista fræðimannsins er risastórt og hefur svo margir möguleikar í boði fyrir það.

Sérstök atriði sem þarf að hafa í huga eru:

Gearing Fræðimaður

Að mestu leyti er gírskipting þegar þú borðar mjög einfalt ferli í Final Fantasy 14. Fyrir meirihluta A Realm Reborn er mjög auðvelt að kaupa uppfærðan búnað frá söluaðilum í heiminum.

Staðsetning söluaðila Krafa um opnun Búnaðarstig IL
Lima Lominsa efri þilfar (X:9.1, Y:11.1) Ljúka Hin fullkomna vopn 50 110-130
Ul'dah – Steps of Nald (X:9.1, Y:8.3) Ljúka Hin fullkomna vopn 50 110-130
New Gridana (X:11.9, Y:12.3) Ljúka Hin fullkomna vopn 50 110-130
Grunnur (X:10.5, Y:11.8) Ljúka Himnaríki 60 175-275
Kugane (X:12.2, Y:10.8) Ljúka Stormblóð 70 320-405

Materia

Að blanda efni er ekki eins mikilvægt á meðan á jöfnunarferlinu stendur og bara að hafa réttan gír, en það getur skipt sköpum í endaleiknum. Þar sem fræðimenn hagnast gríðarlega á mikilvægum höggum (þökk sé Adloquium) þú vilt blanda eins miklu Critical Hit og hægt er í búnaðinn þinn.

Eftir Critical Hit hefurðu raunverulega val um aukatölfræði þína. Að hafa beint högg er mikilvægt til að geta jafnað gera bein högg sem mun bæta DPS þinn, en að bæta ákvörðun þína er vel jafnvægi valkostur til að bæta lækningaúttak þitt sem og DPS.

Þó að Piety virðist vera góður kostur, þá ættir þú í raun ekki að þurfa að blanda einhverju Piety efni við búnaðinn þinn þar sem það er líklegt til að vera nógu hátt samt.

Spila sóló

Að lokum er gott að vita að Scholar er virkilega góður flokkur til að spila sóló, rétt eins og Paladin. Þökk sé aðgerðalausri lækningu álfunnar er hún nokkuð sjálfbjarga og getur alveg örugglega sóló. mikið af innihaldi.

Þegar þú ert kominn á 70. stig og ert vel útbúinn með auknum búnaði getur fræðimaður þægilega sóló mikið af A Realm Reborn efni, þar með talið lokadýflissur. Á stigi 80, með sambærilegum gír, geturðu auðveldlega sóló meirihluta bæði A Realm Reborn og Heavensward. Þetta gerir fræðimann að frábæru starfi til að opna og klára dýflissu- og prufuverkefni án þess að þurfa að standa í biðröð fyrir skylduleitarmanninn - og síðan rækta þessar dýflissur og prufur fyrir festingar, minions og flottur búnaður.

Next: Final Fantasy 14: How To Glamour Your Gear

Original grein

Dreifa ást
Hætta í farsímaútgáfu