Fréttir

M. Night Shyamalan's Old Is A Bad Adaptation | Leikur Rant

Þessi grein inniheldur spoilera fyrir Gamla og Sandcastle

M. Night Shyamalan's Gamlafór úrskeiðis í mörgum stórum og smáum málum, fékk 50% á Rotten Tomatoes og mjög misjafna dóma frá gagnrýnendum og áhorfendum. Margir af umdeildari þáttum myndarinnar koma beint frá Shyamalan, en myndin er aðlögun sem saknar mikið af frumefni sínu.

Gamla er lausleg aðlögun á grafískri skáldsögu frá 2010 sem ber titilinn Sandcastle eftir Pierre Oscar Levy og Frederik Peeters, sagði Shyamalan að hafa ákveðið að laga hana eftir að hafa fengið skáldsöguna sem feðradagsgjöf. Myndin tekur forsendur skáldsögunnar en breytir útfærslunni á marga verulega vegu sem hafa áhrif á heildarverkið.

Tengd: Fortnite bætir við korti byggt á „Gamla“ M. Night Shyamalan

Aðlögun er erfiður skepna, að breyta 330 síðna grafískri skáldsögu í 108 mínútna kvikmynd getur oft þurft að færa hluti til að passa við nýja miðilinn. Þrátt fyrir þessa augljósu heimild getur það eyðilagt áhrif annars frábærs verks að klúðra táknmáli eða merkingu listaverks. Þetta er ekki fyrsta tilraunin til að þýða verk á kvikmynd sem Shyamalan átti erfitt með. Breytingarnar sem M. Night Shyamalan gerði hafa gríðarlega neikvæð áhrif á draugalega og kraftmikla skáldsögu.

Breytingarnar byrja efst: nýi titillinn er kjánalegur. Margir hafa hæðst að stuttu og á nefi titilinn Gamalt, en vandamálið við það er algjört skortur á merkingu eða ráðabruggi. Gamla er titill sem segir ekkert um verkið sem hann er sóttur í og ​​ber enga sérstaka táknmynd. Það hljómar meira eins og gamanmynd um öldrun en sú yfirnáttúrulega hryllingsmynd sem hún er í raun og veru. Á hinn bóginn, Sandcastle er frábær titill, klassísk auðveld táknmynd fyrir sögu um viðkvæmni og fegurð dauðleikans. Hver sem er gæti sett saman merkingu titils eins og Sandkastali, hún er glæsileg og innihaldsrík án þess að vera þröngsýn, sem vekur upp þá spurningu hvers vegna manni fyndist þörf á að breyta því.

Þrátt fyrir næstum eins aðstæður á forsendum beggja verkanna, koma tríó fjölskyldna og nokkra ókunnuga að dularfullri strönd sem veldur því að þau eldast hratt, gjörðir þátttakenda eru mjög mismunandi. Frásögnin af Sandcastle flytur athugasemdir um kynþáttafordóma í bland við athugun hans á aldri og dánartíðni. Sá þáttur er til staðar í Gamla en minna einbeittur. Auk þess bregst fólkið sem lendir á dauðaströndinni mun harðar í myndinni. Hinar hörmulegu fjölskyldur Sandcastle smám saman ná stigi félagsskapar þar sem óttinn víkur fyrir viðurkenningu, en fjölskyldur Gamla berjast og drepa hvert annað einstaka sinnum. Ofbeldisfull reiði fórnarlambanna grefur undan boðskap frumverksins.

Stærsta og eyðileggjandi breytingin er stóri snúningur myndarinnar. Söguþráður 3. þáttar er a aðalsmerki kvikmyndagerðarstíls Shyamalan, á þessum tímapunkti kæmi það meira á óvart ef mynd af honum hefði beinlínis söguþráð, svo auðvitað Gamla er engin undantekning. Í Sandkastali, það er lítil sem engin skýring á ströndinni, áhrifunum eða hvers vegna fórnarlömbin eru þar. Persónur deila getgátum, sumar kenningar eiga sér einhvern tilfallandi stuðning í frásögninni, en að lokum er sagan óljós. En saga með því stigi hreinskilni er oft ekki fær um að komast á hvíta tjaldið.

In Gamalt, ströndin sem er mjög spottuð sem gerir fólk gamalt fer að mestu óútskýrt eins og í grafísku skáldsögunni, þættir hennar eru nefndir sérstakir, en hún virðist vera yfirnáttúruleg ráðgáta. Þó að ströndin sé óútskýrð býður myndin upp á glænýja skýringu fyrir fórnarlömb ströndarinnar. Sandcastle einkennist af handahófi sem sameinast aðeins með því að vera á röngum stað á röngum tíma og hljóta síðan sömu örlög saman. Í Gamalt, fórnarlömbin sameinast um þá staðreynd að einn af hverjum hópi þeirra þjáist af langvarandi heilsufarssjúkdómi eins og flogaveiki eða krabbameini. Þeir fá hvor um sig samsuða af lyfjum sem sögð eru sérstaklega hönnuð fyrir sjúkdóminn sinn, síðan fá þau frí sem borgað er fyrir allan kostnað á tiltekinn strandstað. Stóra opinberunin verður frekar auðvelt að giska á; lyfjafyrirtækið notar ströndina til að prófa langtímaáhrif lyfja sinna, á kostnað sjúklinga sinna.

Þessi útúrsnúningur virðist hafa markmið sitt ádeilu á stór lyfjafyrirtæki og siðlaus vinnubrögð þeirra með því að kenna þeim um áður óútskýrðan atburð. Þó að fyrirtækið beri greinilega ekki ábyrgð á tilvist hinnar dularfullu strandar, eru þeir eigendur og sökudólgur hinna mörgu dauðsfalla sem þar hafa átt sér stað. Útskýrt er að persónurnar í myndinni séu 73. prófunarhópurinn sem upplifir áhrif ströndarinnar. Þessi breyting hefur margvísleg neikvæð áhrif, augljósust eru nokkrar lóðarholur þar sem tugir eru drepnir við þessa strönd. Frásagnartjónið er ekki óverulegt, en raunverulegur skaði er á merkingu verksins.

Tvíræðni getur verið öflugt tæki í frásögn, þó að það sé venjulega mikilvægt að réttlæta það sem er að gerast, að skilja þætti eftir fyrir ímyndunaraflið getur leyft dýpri merkingu og áhrifameiri hryllingi. Sandcastle er saga um dauðleika; líkt og lífið, manneskjur birtast án ástæðu, eru til í stuttan tíma, reyna að nýta líf sitt sem best og deyja síðan. Gamla er saga um misgjörðir fyrirtækja, með því að nota undarlegt yfirnáttúrulegt landslag sem hagnaðartæki. Þessi breyting eyðileggur algjörlega styrk upprunalegu sögunnar. Þó að þetta tvennt sé yfirborðslega líkt, þá eru þeir mjög ólíkir.

Gamla tekst ekki með öllu að fanga fegurð, snjöll og merkingu Sandkastali, sem gerir það að harmleik að næstum hverju eintaki af skáldsögunni fylgir nú límmiði sem auglýsir myndina sem misskildi hana. Gamla misheppnast að mörgu leyti, en ef til vill er sá misheppnaður sem mestur misbrestur er slæmur nafnið sem hún gaf annars frábærri grafískri skáldsögu.

MEIRA: M. Night Shyamalan's Servant Gets Season 2 Trailer

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn