FréttirReviewXBOX ONE

Mass Effect: Legendary Edition Review

Það eru aðeins nokkrir leikir sem ég man greinilega daginn sem ég keypti þá, og upprunalega Mass Effect er einn slíkur leikur. Ég hafði farið á staðbundna Best Buy í leit að Rock Band aukahlutum þegar ég tók skyndiákvörðun um að grípa líka í Sci-Fi RPG. Ég þekkti auðvitað verk Bioware, en var örugglega frjálslegur aðdáandi. Jómfrúarferð Shepard herforingja breytti þessu þó öllu. Þrátt fyrir að vera með þröngt fjárhagsáætlun háskólanema á þeim tíma, passaði ég mig samt upp á að kaupa tvær framhaldsmyndirnar á kynningardegi. Allir þrír eru meðal uppáhaldsleikja minna af síðustu kynslóð, og ekki einu sinni vonbrigði Andromeda gæti dregið úr eldmóði mínum fyrir komu á Mass Effect: Legendary Edition.

Fyrir uninitiated, Mass Effect: Legendary Edition er samansafn af heildar Shepard sögunni. Það inniheldur alla þrjá upprunalegu leikina og nánast hvert stykki af DLC sem gefið er út fyrir tríóið. Einu áberandi sleppingar úr settinu eru Pinnacle Station DLC frá fyrsta titlinum og uppáhalds fjölspilunarhamurinn frá þeim þriðja. Nýliðar og vopnahlésdagar munu samt fá að endurupplifa næstum hvert epískt augnablik með þessu safni, frá opnunarleiðangrinum á Eden Prime til lokauppgjörsins við Reapers. Þetta er hellingur af efni til að sigta í gegnum, svo búist við að þetta sett taki góðan hluta af leiktíma þínum framvegis.

Af þremur titlum sem fylgja með, upprunalega Mass Effect var sá sem þyrfti að vinna mest. Þar sem 14 ára afmælið hans rennur upp síðar á þessu ári, hefði það verið harmleikur ef Bioware flutti það yfir án teljandi breytinga. Fyrir utan nauðsynlegar lagfæringar á myndefninu og frammistöðubótum hefur titillinn fengið nokkrar nauðsynlegar endurbætur. Notkun mismunandi vopna er ekki lengur bönnuð af hvaða flokki sem þú valdir í upphafi herferðarinnar. Shepard er samt meira og minna klár í að nota ákveðin skotvopn eftir flokki hans/hennar, en þú getur nú notað hvaða vopn sem þú þarft í klípu. Á heildina litið finnst spilunin snjöllari í þessari útgáfu; meira í ætt við þessar tvær síðari færslur núna, sem er örugglega framför í mínum augum. Ég elskaði fyrsta skemmtiferðina, en ég ætla ekki að ljúga að þér og segja að þetta hafi ekki bara verið smá rugl.

Og svo er það Mako. Farartækið sem er mikið spottað hefur verið mikill þyrnir í augum Mass Effect síðan það kom fyrst út. Sem betur fer hefur Bioware heyrt hrópin og gert nokkrar snjallar breytingar á þessum köflum. Ökutækið hreyfist mun hraðar en það gerði áður og er einnig verulega auðveldara að stjórna. Það hefur líka fengið aukna þyngd, sem gerir það að verkum að það líður meira eins og raunverulegu farartæki frekar en fljótandi hrúgu af drasli í formi bíls. Þessir hlutar eru samt líklega veikasti hluti herferðarinnar. Ég er meira handvirkur yfirmaður og því minni tími sem ég set undir stýri, því betra.

Mass Effect er einnig stærsti viðtakandinn þegar kemur að sjónrænum endurbótum. Þetta er enn endurgerð leiks frá tveimur leikjakynslóðum síðan, en vinnan sem er unnin til að koma honum upp á nútímastig er mjög áhrifamikil. Sérstaklega lítur umhverfið frábærlega út - hverri nýrri plánetu sem þú ferðast til hafa verið gefin meiri smáatriði. Þetta hjálpar þeim öllum að líða einstök hvert af öðru og selur þig á þeirri hugmynd að þeir séu allir aðskildar einingar í hinum gríðarmikla alheimi seríunnar. Með fjölda glæsilegra útsýnis sem þú getur fundið í öllum þremur leikjunum, muntu vilja nýta þér nýja myndastillinguna.

Með öllum lagfæringunum og endurbótunum sem honum eru gefnar, stendur upprunalega nú sem önnur uppáhaldsfærslan mín sem er innifalin í Mass Effect: Legendary Edition. Spilunin getur samt ekki staðist Mass Effect 2, sem, að mínu mati, kom jafnvægi á RPG og skot-DNA kosningaréttarins betur en hinar tvær færslurnar. Samt sem áður, samsetningin af bættri spilamennsku og bestu sögunni í seríunni gerir hana að efstu keppinautnum um krúnuna. Þó að tvær síðarnefndu færslurnar rati í úrslit, þá fer fyrsti leikurinn í epískt lokamót. Allt frá Virmire er alveg eins stórkostlegt og ég man eftir því. Auk þess kynnti það okkur fyrir Garrus og fyrir það ættum við öll að vera eilíflega þakklát.

Bæði Mass Effect 2 og 3 þurfti minni vinnu til að koma á hraða en forveri þeirra gerði, en það þýðir ekki að uppfærslur hafi ekki verið gerðar. Aftur, vinnan sem unnin er við umhverfið er ótrúleg. Hver af titlunum þremur hafði alltaf sinn eigin blæ og sjónrænar betrumbætur hjálpa til við að skilgreina þá frekar hver frá öðrum. Þar sem vélbúnaðurinn var þegar rótgróinn þegar upphaflega var gefið út, þurfti ekki mikið að gera við spilunina. Stærsta breytingin er breytingin á Galactic Readiness kerfinu frá þriðju færslunni, og það var einungis vegna nauðsynjar. Án þess að fjölspilunarstillingin væri tekin með í reikninginn þurfti að stilla kerfið.

Eitt smávægilegt mál sem nær yfir alla þrjá titlana, þó, er stundum óviðeigandi persónuteikningar. Þeir líta örugglega betur út en þeir höfðu áður, og það er mikið magn af nýjum smáatriðum sett í þá. Bætt háráferð, betur skilgreind einkennisbúningur og minna klunnalegt fjör, svo eitthvað sé nefnt. Hins vegar virðast vera nokkur vandamál við samstillingu samræðna. Andlitshreyfingar koma út fyrir að vera minna líflegar en þú myndir búast við. Það er örugglega meira mál með persónur mannsins en það er með mismunandi framandi tegundir sem þú rekst á. En þar sem þetta er saga mannlegs leiðtoga sem vinnur oft með öðrum mönnum, þá er þetta líka eitthvað sem maður tekur töluvert eftir.

Mass Effect 2 tekur samt toppsætið í hjarta mínu. Sagan endar kannski ekki sem sterkastur en ævintýrið fyrirfram er merkilegt. Það hjálpar líka að áhöfnin sem Shepard kemur saman er sú sterkasta í allri seríunni. Allt frá kunnuglegum vinum eins og Garrus og Tali til nýrra bandamanna eins og Thane og Jack, leikararnir eru ásar yfir allt borðið. Það er eitthvað sem þriðja færslan á í erfiðleikum með. Því minna sem sagt er um tvísýnan lokaþáttinn og athyglisverða dónann Kai Leng, því betra. Ég mun þó segja að viðbætt DLC bætir söguna hins vegar. Viðbót á Javik breytir leik og Citadel er án efa besta aukaefni sem gefið er út fyrir kosningaréttinn.

Mass Effect: Legendary Edition er nákvæmlega það sem ég vildi fá út úr settinu þegar það var fyrst tilkynnt: endurgerð á þremur af bestu vestrænum RPG leikjum í seinni tíð. Endurmeistarar sem gera snjallar og nauðsynlegar lagfæringar á hverjum titli, en halda samt hjartanu og sálinni sem gerði þá svo elskaða til að byrja með. Það er brjálað til þess að hugsa að næstum áratug eftir að sögunni lauk, og með gríðarlegu bakhaldi mínu, er ég tilbúinn að eyða hundruðum klukkustunda í að endurupplifa sögu Shepard herforingja enn og aftur. Samt, hér erum við, og ég gæti ekki verið meira spennt.

Þessi umsögn er byggð á Xbox One útgáfunni af Mass Effect: Legendary Edition. Umsagnarkóði fékk okkur frá Electronic Arts.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn