PS5TECHXBOXXBOX SERIES X/S

PS5/Xbox Series X leikir verða áhrifameiri eftir því sem tæknimenn kynnast vélbúnaðinum betur – Unity Exec

ps5 xbox röð x

PS5 og Xbox Series X eru áhrifamikill vélbúnaður, svo ekki sé meira sagt. Ólíkt forverum þeirra - sem voru frekar gamaldags jafnvel þegar þeir komu fyrst á markað - hafa þessar nýju leikjatölvur verið gefnar út með glæsilegum forskriftum og getu strax. Nú þegar, með eitthvað eins og, segðu, Sálir Demons, við erum að sjá fyrstu vísbendingar um hvað þessi vélbúnaður mun gera kleift (meðan komandi leikir eins og Miðillinn og Ratchet og Clank: Rift Apart lítur líka út fyrir að vera efnilegur á mismunandi vegu), og samkvæmt Brett Bibby, yfirmanni Unity, er það framfarir sem við ættum að búast við að halda áfram að sjá á næstu árum.

Þegar hann ræddi við GamingBolt í nýlegu viðtali, þegar hann var spurður um hugsanir hans á milli bilsins á milli Zen 2 örgjörva PS5 og Xbox Series X á pappír, sagði Bibby að meira en það bil, það sem mun á endanum skipta máli er hvernig þróunaraðilar gera notkun þess krafts og sagði að eftir því sem þróunaraðilar halda áfram að kynnast nýja vélbúnaðinum muni niðurstöðurnar halda áfram að verða áhrifameiri.

„Þetta snýst ekki um muninn á milli þeirra, það mun koma niður á því hvernig forritarar nýta sér það sem er til staðar,“ sagði Bibby. „Við höfum aldrei haft jafn mikinn kraft í leikjatölvu áður og eftir því sem þróunaraðilar kynnast og upplifa betur tæknina munu þeir geta nýtt sér allt sem leikjatölva hefur upp á að bjóða smám saman.

Á sama hátt, þegar hann talaði um GPU sem báðar leikjatölvurnar bjóða upp á, sagði Bibby að frammistöðu á leikjatölvunum tveimur muni stjórnast af því hvernig „kóði og efni vinna saman eins og sinfónía.

„Þar sem lögmál Moore hefur gefið út ræðst árangur að miklu leyti af því hversu gagnamiðað innihald þitt er og hversu vel þú getur unnið úr þeim gögnum samhliða,“ sagði hann. „Besta upplifunin verður þegar kóðinn og innihaldið vinna saman eins og sinfónía og Unity heldur áfram að fjárfesta mikið í að útvega höfundum undirliggjandi vél sem gerir þeim kleift að nýta sér allt sem leikjatölva hefur upp á að bjóða.

Það segir sig sjálft að þegar líður á kynslóðina munum við byrja að sjá þróunaraðila verða öruggari með vélbúnað nýju leikjatölvunnar og hvernig á að kreista besta árangurinn úr þeim - sérstaklega þegar fólk eins og Naughty Dog og Rockstar byrja að vinna galdur. Það er enginn vafi á því að það er fullt af möguleikum fyrir glæsilegt efni í vélbúnaði beggja leikjatölvanna - eina spurningin er hversu lengi við þurfum að bíða eftir að sjá það bera ávöxt.

Í þessu sama viðtali, Bibby – ásamt einleikhönnuði Xbox Series X/S kynningartitils Fálkaorðurinn Tomas Sala – talaði líka við okkur um Xbox Series S sérstaklega sem vél, og kostir eitthvað eins og Smart Delivery eiginleiki Microsoft. Lestu meira um bæði í gegnum krækjurnar.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn